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A6M2 開発状況について

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通常 A6M2 開発状況について

msg# 1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.2.1.1.1.1
depth:
16
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2008-2-14 8:47
Tat  長老   投稿数: 375
最近「零戦秘録」という書籍を購入しました。秘録という言葉の通り戦時中は極秘であったA6Mシリーズの取扱説明書そのものです。当時の言葉なので読むのに若干時間が掛かりますが、図面や構造が良くわかり、いままでわからなかった事が殆どクリアになりました。少しずつ開発を進めて行き、本物に近づけて行きたいと思います。

さて、この本を読んだ成果を徐々に機体に反映するべく、JSBSim 版の A6M2 を開発しています。CVS 上には既に登録されていますが、初期テスト中なのか更新に間に合わなかったのか、ホームページ上ではまだ反映されていないようです。そのうちここにアップしますが、待ちきれない方は CVS から取得してください。

詳細なデータがある場合、JSBSim 版はいい感じでシミュレートしてくれます。Yasim 版に比べて以下の点で実機に近くなります。
- 自然なピッチ挙動 (Yasim 版はAOA=0付近で若干カクっとなります。)
- アドバースヨーの再現
- 細かいエンジン/プロペラ制御
- 一部の計器類の精度 (排気温計等)

Yasim では「最初から全開で飛べ!」な機体でしたが、実際はプロペラピッチは最低(離昇用)に合わせます。クルーズや高高度では高ピッチにして行きます。JSBSim 版ではこの辺が徐々にできつつあり、嬉しくなってきます。

もちろん課題も一杯です。ざっと挙げるとこんな感じです

- マニュアルピッチ制御付き恒速プロペラの再現 (ある程度できたけど詰めが必要)
- 空母着艦用フックの実装 (JSBSIm は最近サポートし始めたけど、FlightGear にはまだ反映されていない)
- 片脚ずつ引き込むギアの再現 (Yasim と共存できないかを模索中)
- 手動ブースト制御の再現(通常 JSBSim では自動)

これらが全て実装される頃には FlightGear 2.0 が出ている気がしますが、気長に頑張ります。:-p

投票数:18 平均点:4.44

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