Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
toshi
投稿数: 1540
Tatさん、こんばんは。
toshiです。
FlightGear v2.6.0-rc1 for winに付属しているA6M2(JSBSim)をテストしてみたのですが、RJTTの滑走路上でパーキングブレーキをかけたままスロットル100%にすると、機体が前につんのめってしまいます。
ブーストのゲージが+250mmhgになるのは正常なのですが、推力が強すぎませんでしょうか?
例によってJSBSimのプログラムコードの修正が影響している可能性もありますが、ご確認いただけますと幸いです。
以下、私のテスト結果です。
テスト方法: RJTTの滑走路上で静止した状態でスロットル最小時とスロットル最大時の3つの内部プロパティ値を記録
★A6M2 (YASim)
スロットル最小時/最大時(ブースト+2段)
/engines/engine/boost-gage-mmhg: -692.0/240.1
/engines/engine/rpm: 666.26/2500
/engines/engine/thrust_lbs: 81.36/1145
★A6M2-jsbsim (JSBSim)
スロットル最小時/最大時
/engines/engine/boost-gage-mmhg: -451.6/250.2
/engines/engine/rpm: 535.3/2586
/engines/engine/thrust_lbs: 98.37/2264
--> スロットル最大時の推力がYASim機の約2倍!
なお、JSBSim機で起動すると、以下のコンソールメッセージが表示されます。
C_POWERとC_MAPが「Unknown table type」となっているのが気になります。
なお、FlightGearソースコードにおけるJSBSim部分の変更履歴を少し追いかけてみようと思ったのですが、結構多くて見切れませんでした。
http://mapserver.flightgear.org/git/gitweb.pl?p=flightgear;a=history;f=src/FDM/JSBSim;hb=HEAD
toshiです。
FlightGear v2.6.0-rc1 for winに付属しているA6M2(JSBSim)をテストしてみたのですが、RJTTの滑走路上でパーキングブレーキをかけたままスロットル100%にすると、機体が前につんのめってしまいます。
ブーストのゲージが+250mmhgになるのは正常なのですが、推力が強すぎませんでしょうか?
例によってJSBSimのプログラムコードの修正が影響している可能性もありますが、ご確認いただけますと幸いです。
以下、私のテスト結果です。
テスト方法: RJTTの滑走路上で静止した状態でスロットル最小時とスロットル最大時の3つの内部プロパティ値を記録
★A6M2 (YASim)
スロットル最小時/最大時(ブースト+2段)
/engines/engine/boost-gage-mmhg: -692.0/240.1
/engines/engine/rpm: 666.26/2500
/engines/engine/thrust_lbs: 81.36/1145
★A6M2-jsbsim (JSBSim)
スロットル最小時/最大時
/engines/engine/boost-gage-mmhg: -451.6/250.2
/engines/engine/rpm: 535.3/2586
/engines/engine/thrust_lbs: 98.37/2264
--> スロットル最大時の推力がYASim機の約2倍!
なお、JSBSim機で起動すると、以下のコンソールメッセージが表示されます。
C_POWERとC_MAPが「Unknown table type」となっているのが気になります。
Warning: The property propulsion/engine[0]/propeller-rpm is initially undefined.
Warning: The property propulsion/engine[0]/map-inhg is initially undefined.
Unknown table type: C_POWER in piston engine definition.
Unknown table type: C_MAP in piston engine definition.
Property /controls/gear/tailhook is already defined.
osgDB ac3d reader: detected line with less than 2 vertices!
loading scenario 'nimitz_demo'
PNG lib warning : Malformed iTXt chunk
creating 3D noise texture... DONE
weather util initialized ...
Electrical ---Check
Use of <global> in material animation is no longer supported
(中略 -- 上のメッセージが52行表示される)
なお、FlightGearソースコードにおけるJSBSim部分の変更履歴を少し追いかけてみようと思ったのですが、結構多くて見切れませんでした。
http://mapserver.flightgear.org/git/gitweb.pl?p=flightgear;a=history;f=src/FDM/JSBSim;hb=HEAD
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零式戦闘機(A6M2)の開発
(Tat, 2007-1-6 18:35)
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
(tetsu, 2007-1-12 21:35)
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
(Tat, 2007-1-19 12:55)
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
(zero1962, 2007-4-25 22:45)
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
(zero1962, 2007-5-12 8:45)
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
(toshi, 2007-5-18 0:23)
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
(toshi, 2007-5-19 2:11)
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
(zero1962, 2007-5-19 16:52)
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
(toshi, 2007-5-19 18:47)
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
(zero1962, 2007-5-20 18:21)
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(toshi, 2007-5-20 23:33)
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A6M2 右脚異常
(zero1962, 2007-5-26 22:30)
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Re: A6M2 右脚異常
(toshi, 2007-5-27 1:53)
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Re: A6M2 右脚異常
(zero1962, 2007-5-27 7:59)
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Re: A6M2 右脚異常
(toshi, 2007-5-27 8:35)
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Re: A6M2 右脚異常
(toshi, 2007-5-27 8:46)
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Re: A6M2 右脚異常
(zero1962, 2007-5-27 11:44)
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Re: A6M2 右脚異常
(toshi, 2007-5-27 12:20)
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Re: A6M2 右脚異常
(zero1962, 2007-5-27 12:32)
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Re: A6M2 右脚異常
(toshi, 2007-5-27 13:50)
-
Re: フレームレート大改善
(zero1962, 2007-5-27 21:05)
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Re: フレームレート大改善
(toshi, 2007-5-27 22:32)
- Re: フレームレート大改善 (zero1962, 2007-5-28 21:38)
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Re: フレームレート大改善
(toshi, 2007-5-27 22:32)
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Re: フレームレート大改善
(zero1962, 2007-5-27 21:05)
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Re: A6M2 右脚異常
(toshi, 2007-5-27 13:50)
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(zero1962, 2007-5-27 12:32)
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Re: A6M2 右脚異常
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Re: A6M2 右脚異常
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Re: A6M2 右脚異常
(toshi, 2007-5-27 8:35)
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Re: A6M2 右脚異常
(zero1962, 2007-5-27 7:59)
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Re: A6M2 右脚異常
(Tat, 2007-6-28 8:32)
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Re: A6M2 右脚異常
(zero1962, 2007-6-28 21:47)
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Re: A6M2 右脚異常
(Tat, 2007-7-1 14:10)
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Re: A6M2 右脚異常
(zero1962, 2007-7-1 16:05)
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A6M2 開発状況について
(Tat, 2008-2-14 8:47)
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Re: A6M2 開発状況について
(zero1962, 2008-2-22 20:08)
- Re: A6M2 開発状況について (Tat, 2008-2-26 11:48)
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Re: A6M2 開発状況について
(zero1962, 2008-2-22 20:08)
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A6M2 開発状況について
(Tat, 2008-2-14 8:47)
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Re: A6M2 右脚異常
(zero1962, 2007-7-1 16:05)
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Re: A6M2 右脚異常
(Tat, 2007-7-1 14:10)
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Re: A6M2 右脚異常
(zero1962, 2007-6-28 21:47)
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Re: A6M2 右脚異常
(toshi, 2007-5-27 1:53)
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A6M2 右脚異常
(zero1962, 2007-5-26 22:30)
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
(toshi, 2007-5-20 23:33)
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
(zero1962, 2007-5-20 18:21)
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
(toshi, 2007-5-19 18:47)
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
(zero1962, 2007-5-19 16:52)
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(toshi, 2007-5-19 2:11)
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
(toshi, 2007-5-18 0:23)
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
(zero1962, 2007-5-12 8:45)
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
(zero1962, 2007-4-25 22:45)
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
(Tat, 2007-1-19 12:55)
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
(yuichiro, 2011-5-9 5:30)
- Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発 (sambar, 2011-5-9 21:38)
- Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発 (zero1962, 2011-5-9 23:08)
- Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発 (yuichiro, 2011-5-13 8:12)
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
(toshi, 2011-5-14 3:10)
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
(toshi, 2011-5-15 22:02)
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
(sambar, 2011-5-16 0:24)
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
(toshi, 2011-5-17 1:52)
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
(Tat, 2011-5-20 2:28)
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
(toshi, 2011-5-20 4:14)
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
(Tat, 2011-5-20 21:06)
- Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発 (toshi, 2011-5-23 0:04)
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
(Tat, 2011-5-20 21:06)
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
(toshi, 2011-5-20 4:14)
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
(Tat, 2011-5-20 2:28)
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
(toshi, 2011-5-17 1:52)
- Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発 (Tat, 2011-6-8 22:55)
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(sambar, 2011-5-16 0:24)
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
(toshi, 2011-5-15 22:02)
- Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発 (jentron, 2011-6-12 15:58)
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
(Tat, 2011-6-12 22:02)
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
(Tat, 2011-6-15 12:00)
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JSBSim版 零式戦闘機(A6M2)更新
(Tat, 2011-6-18 14:49)
- Re: JSBSim版 零式戦闘機(A6M2)更新 (Tat, 2011-6-18 20:33)
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JSBSim版 零式戦闘機(A6M2)更新
(Tat, 2011-6-18 14:49)
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
(Tat, 2011-6-15 12:00)
- Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発 (Tat, 2011-7-8 21:43)
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
(toshi, 2012-1-30 0:26)
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
(Tat, 2012-2-2 3:14)
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(toshi, 2012-2-3 0:47)
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
(toshi, 2012-2-7 0:42)
- Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発 (Tat, 2012-2-7 14:24)
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
(toshi, 2012-2-7 0:42)
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Re: 零式戦闘機(A6M2)の開発
(Tat, 2012-2-4 5:12)
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(toshi, 2012-2-3 0:47)
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(Tat, 2012-2-2 3:14)
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(tetsu, 2007-1-12 21:35)