Re: ソフト
Tat
投稿数: 375
Blender はよく使われています。AC3D もですね。ソースを見る限り他にも使えるはずですが、完成度の程は判りません。Blender で .ac ファイルを作っておけば無難でしょう。(もちろん ac3d でもいいです。)
ちなみに開発する機体は決まりましたでしょうか?
機体さえ決まってしまえば、あとはベースとなる完成済みの機体を探して来て
それを基に自分のフライトモデルを作ってしまうと早いですよ。
3Dモデルは、まずはラフなモデルを描いて大きさだけ揃えてしまい、
フライトモデルをテストすると良いでしょう。ギアなどのアニメーション、
テクスチャは仕上げの時にやればいいです。
折角ですので、「機体開発奮闘記」というスレッドでも作って、そこでディスカッションしながら一つずつ作ってみては如何でしょうか?そうすれば後で機体開発ガイドとして wiki にまとめる事もできます。
一人で最初から作るのは大変でしょうから、私も手伝える部分は手伝いますので。
では。
ちなみに開発する機体は決まりましたでしょうか?
機体さえ決まってしまえば、あとはベースとなる完成済みの機体を探して来て
それを基に自分のフライトモデルを作ってしまうと早いですよ。
3Dモデルは、まずはラフなモデルを描いて大きさだけ揃えてしまい、
フライトモデルをテストすると良いでしょう。ギアなどのアニメーション、
テクスチャは仕上げの時にやればいいです。
折角ですので、「機体開発奮闘記」というスレッドでも作って、そこでディスカッションしながら一つずつ作ってみては如何でしょうか?そうすれば後で機体開発ガイドとして wiki にまとめる事もできます。
一人で最初から作るのは大変でしょうから、私も手伝える部分は手伝いますので。
では。
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機体開発って?
(BBCTV, 2007-6-3 13:12)
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Re: 機体開発って?
(toshi, 2007-6-3 15:32)
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Re: 機体開発って?
(BBCTV, 2007-6-24 19:57)
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Re: 機体開発って?
(toshi, 2007-6-25 6:14)
- Re: 機体開発って? (BBCTV, 2007-6-25 18:16)
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(toshi, 2007-7-1 22:54)
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(BBCTV, 2007-7-29 19:09)
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A6M2を見てみると‥‥
(BBCTV, 2007-9-17 10:36)
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Re: A6M2を見てみると‥‥
(toshi, 2007-9-17 14:57)
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Re: A6M2を見てみると‥‥
(BBCTV, 2007-9-17 17:35)
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Re: A6M2を見てみると‥‥
(toshi, 2007-9-17 20:14)
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(BBCTV, 2007-9-18 22:53)
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(toshi, 2007-9-20 23:40)
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(BBCTV, 2007-9-22 17:48)
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