A6M2を見てみると‥‥
BBCTV
居住地: 茨城県、日本国
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先ほど、少し深入りして、A6M2のA6M2-set.xmlとa6m2.xml、a6m2-anim.xmlの中身をDreamweaverで見てみました。すると、いくつかの不明点が出てきました。
まず、A6M2-set.xmlのkeyタグの中身、キーボードでの操作を記述しているんでしょうが、どのように操作の結果を表しているのかわかりません(Toggle Canopyとかのように、操作にある程度名称があるようなのですが)。
a6m2.xmlはなおさらわかりません。中身は、何かの位置?とか、機体のスピードなど?のようですが。
a6m2-anim.xmlはさらにわかりません。何が記述してあるのかさえ、よくわかりません。
A6M2は、他に機体データよりデータがシンプルなのに、もうわからないのですが、知識不足な私をご了承ください。
それと、テクスチャ(機体のペイントなど)は、必ず拡張子は.rgbにしなくてはいけないのでしょうか。MSFS Xのアドオンの機体データを見てみると、.jpgになっているのですが(これも、もしかしたら低レベルな質問かも?)。
まず、A6M2-set.xmlのkeyタグの中身、キーボードでの操作を記述しているんでしょうが、どのように操作の結果を表しているのかわかりません(Toggle Canopyとかのように、操作にある程度名称があるようなのですが)。
a6m2.xmlはなおさらわかりません。中身は、何かの位置?とか、機体のスピードなど?のようですが。
a6m2-anim.xmlはさらにわかりません。何が記述してあるのかさえ、よくわかりません。
A6M2は、他に機体データよりデータがシンプルなのに、もうわからないのですが、知識不足な私をご了承ください。
それと、テクスチャ(機体のペイントなど)は、必ず拡張子は.rgbにしなくてはいけないのでしょうか。MSFS Xのアドオンの機体データを見てみると、.jpgになっているのですが(これも、もしかしたら低レベルな質問かも?)。
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機体開発って?
(BBCTV, 2007-6-3 13:12)
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