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Re: 機体開発って?

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通常 Re: 機体開発って?

msg# 1.1.1.1.3
depth:
4
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2007-6-28 3:11
Tat  長老   投稿数: 375
後半です。

ここまできたら、フライトモデルを作ってとりあえず飛ばしましょう。
A6M2を例にすると、
A6M2*-set.xml , a6m2b.xml が最低限必要なファイルです。
前者はパッケージファイルで、後者がフライトモデル(yasim)です。
この機体には2種類の異なるテキスチャがありますので、
2つのパッケージファイルがあります。

一番楽なのはこれらのファイルをコピーして、ギアとか翼とかの位置を
ちょいちょいと変え、自分が作った 3D モデルの名前に置き換えると
いう所でしょうか。下手すると飛びませんが...

後は計器とかギアとかコックピットとかですが、この辺もチマチマ
作って行きます。A6M2 の計器は Instruments 以下にあります。
.xml が設定ファイルで、.ac は3Dモデルですのでモデリングツール、
.rgb はテキスチャです。.ac をモデリングツールで開けば
どんな感じかがすぐに分かります。

と、ここ迄書いて思ったのですが、多分やった事が無いと理解できない
文章な気がします。また続きはそのうちに... 多分 :-p
投票数:23 平均点:3.91

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