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色深度を変更してみました

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なし 色深度を変更してみました

msg# 1.2.1.1.1
depth:
4
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2013-12-23 10:15
hide  長老 居住地: 兵庫県  投稿数: 650
hideです。sambarさん、関連情報をありがとうございました。
 何とかシーナリー2.0を使う方法はないかと、今度は色深度を16bppに落としてみました。フレームレートがやや軽くなり、起動時に展開した地形の端まで行くと、一応その先が展開されることを、初めて確認しました。かなり期待したのですが、私の環境では、地形が単純ですとしばらく飛び続けられるものの、結局やはり風景の生成が止まってしまうようです。

 色深度は従来、ずっと最高の32bppにしていましたが、ふと思いついて16bppまで落とし、伊丹RJOOでUFOを起動して四国方面に向かったところ、曲がりなりにも連続して地形が生成され、松山空港まで往復飛行に成功しました。「これは行けるかも!」と、外付けHDDに全世界のシーナリー(展開時85.7GB)をインストール。正確なチャートも必要ですから、全世界分のAtlasマップデータも生成しました(計1.72GB)。
 起動空港を羽田に移し、UFOで西へ向かったところ、駿河湾に入るあたりまで快調だったのですが、間もなくあちこちに白い地表が出現。近寄ってみますと、空中に道路・線路は生成されるものの、テクスチャーが張り込まれない状態です。浜名湖付近まで西進すると、いよいよ完全に風景生成が止まってしまい、目標の伊丹到着はとても無理と判明しました。しかし環境によっては、この方法で飛行可能な方もおられるのではと思い、一応報告させていただく次第です。
 私は Rendering option などを調整し、さらに数回実験しましたがダメで、結局またも2.10版のシーナリーに戻して、取りあえずは快調です。
投票数:16 平均点:5.00

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