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Re: Nasalを知ろう、使おう!

このトピックの投稿一覧へ

なし Re: Nasalを知ろう、使おう!

msg# 1.2.1
depth:
2
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2008-7-2 23:50
toshi  長老   投稿数: 1542
機体のサイズを考慮したゲート接触判定が出来るといいな、と私も思っていました。

エラーを発生させている行は
TouchingPenalty.WING_SPAN = TouchingPenalty.WING_SPAN * 0.3048;
ですか?

自己代入演算子を使うとどうなりますか?
http://flightgear.jpn.org/wiki/index.php?Nasal%20%A5%DE%A5%CB%A5%E5%A5%A2%A5%EB#b1d5b458

現状のAirRacingでは、特に機体を90度ロールさせた状態でゲートのぎりぎり内側を通過する際に、見た目ではどう見ても当たってない場合でも接触したと判定されてしまいますよね。
これも解決できると嬉しいのですが、何か良い策は無いものでしょうか。
投票数:18 平均点:4.44

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