Re: ジョイスティック動作状況
toshi
投稿数: 1540
toshiです。
ジョイスティック・ラダー、ペダルをお持ちの方は他にもいらっしゃるかと思います。
そこでジョイスティック等をお使いの方(特にwindowsユーザ)にご協力頂きたい事があるのですが、Tatさんの呼びかけにもありましたように、
○ ジョイスティックのメーカ・機種
○ OS
○ FlightGearのバージョン
○ FlightGearで使うための設定方法
○ 入手先・価格
○ 使用感
○ その他なんでも
といった情報をお教えいただけませんでしょうか?
これからジョイスティックを買おうとしている人にとって、FlightGearにおけるジョイスティックの動作状況がある程度決まったフォーマットでまとめられているととても有用な情報になると思いますので、是非ともご協力をお願いいたします。
また、以下は私がFlightGearマニュアルの翻訳作業の観点から個人的に興味を持っている点です(ジョイスティックを持っていないので良く分からないんです)。
細かい点&長文なのでお時間のある方のみお目通し願えますと幸いです。
上記の情報に加えて、特にWindowsでジョイスティックをお使いの方に教えていただきたいことがあります。
1. FligthGearのジョイスティック自動検出機能はうまく働きましたか?
特に、デバイスが2つ以上接続されていてもうまく自動検出が機能する例はありますか?
2. FlightGear同梱のjs_demo.exeの実行結果に表示されるジョイスティックの名称を教えて頂けませんか?
3. FlightGearマニュアル 「3.6 ジョイスティック・サポート」の文書を翻訳していて、疑問な点がいくつかあります。
ジョイスティックをお使いのご経験と照らし合わせて、3.6節中におかしなところがあればお教え頂けませんでしょうか?
私が疑問に思っている点は、以下のようなことです。
3.6節の中で、ジョイスティックがデバイスドライバに申告する名称がQUICK STICK 3D USBである場合に、<name>QUICK STICK 3D USB</name>という行を含んだQuickStick.xmlというジョイスティック設定ファイルを作る、という方法が書かれています。
この後で、
「◎ 新しいバインディングxmlファイルのFlightGearへの読み込み」には、
引用:と書かれていますが、$FG_ROOT/joysticks.xmlを編集する必要性が私には理解できません。
$FG_ROOT/joysticks.xmlをいじらなくてもFlightGearは自動的に$FG_ROOT/Input/Joysticks/ サブフォルダ内のxmlファイルを検索し、「<name>QUICK STICK 3D USB</name>」が書かれたQuickStick.xmlを検出してくれるのではないのでしょうか?
もし同一の<name>エントリを持つ他のxmlファイルがある場合には、優先順位をつける目的が生じるので理解は出来るのですが。
あるいは単に、自動検出機能がなかった頃に書かれた文書の名残なのかもしれません。
それから、◎Windowsユーザ向けのいくつかのヒントには以下の記述があります。
・non-US版のWindowsでは、ジョイスティックがドライバに特殊な名称を申告する。
例: Microsoft-PC-Joysticktreiber (treiberはドイツ語でドライバの意)
そのため、使用したいジョイスティックバインディングファイルで<name>Microsoft-PC-Joysticktreiber </name>を定義する必要がある、と書かれています。
これは、日本語Windows環境では、恐らく<name>Microsoft PC ジョイスティック ド</name>を定義することに相当するのですが、そもそもFlightGearが2バイト文字を正常に認識できるのか分かりません。
つまり、この方法は日本語Windows環境には全く適用できない可能性があるのではないかと想像しています。
もし仮に<name>Microsoft PC ジョイスティック ド</name>のような設定でうまく動いた例があればお教えください。
・non-US版のWindowsでかつ2つ以上のUSBデバイスを接続する場合、例えばヨークとべダルがある場合、ヨークのみを有効にする方法はあるが、ペダルを有効にする方法は不明であると書かれています。
しかしこの場合は、デバイスの優先順位に注意して、$FG_ROOT/joysticks.xmlで
のようにすれば正常に動作することをsambarさんに確認していただいたことがあります。こんな簡単で有効な方法がマニュアルに書かれていないのは、この方法が良くない理由が何かあるのかと思わず疑ってしまいます。
ジョイスティック・ラダー、ペダルをお持ちの方は他にもいらっしゃるかと思います。
そこでジョイスティック等をお使いの方(特にwindowsユーザ)にご協力頂きたい事があるのですが、Tatさんの呼びかけにもありましたように、
○ ジョイスティックのメーカ・機種
○ OS
○ FlightGearのバージョン
○ FlightGearで使うための設定方法
○ 入手先・価格
○ 使用感
○ その他なんでも
といった情報をお教えいただけませんでしょうか?
これからジョイスティックを買おうとしている人にとって、FlightGearにおけるジョイスティックの動作状況がある程度決まったフォーマットでまとめられているととても有用な情報になると思いますので、是非ともご協力をお願いいたします。
また、以下は私がFlightGearマニュアルの翻訳作業の観点から個人的に興味を持っている点です(ジョイスティックを持っていないので良く分からないんです)。
細かい点&長文なのでお時間のある方のみお目通し願えますと幸いです。
上記の情報に加えて、特にWindowsでジョイスティックをお使いの方に教えていただきたいことがあります。
1. FligthGearのジョイスティック自動検出機能はうまく働きましたか?
特に、デバイスが2つ以上接続されていてもうまく自動検出が機能する例はありますか?
2. FlightGear同梱のjs_demo.exeの実行結果に表示されるジョイスティックの名称を教えて頂けませんか?
c:
cd "\Program Files\FlightGear\bin"
js_demo.exe
3. FlightGearマニュアル 「3.6 ジョイスティック・サポート」の文書を翻訳していて、疑問な点がいくつかあります。
ジョイスティックをお使いのご経験と照らし合わせて、3.6節中におかしなところがあればお教え頂けませんでしょうか?
私が疑問に思っている点は、以下のようなことです。
3.6節の中で、ジョイスティックがデバイスドライバに申告する名称がQUICK STICK 3D USBである場合に、<name>QUICK STICK 3D USB</name>という行を含んだQuickStick.xmlというジョイスティック設定ファイルを作る、という方法が書かれています。
この後で、
「◎ 新しいバインディングxmlファイルのFlightGearへの読み込み」には、
引用:
あなたの新しいxmlファイルをFlightGearが使用する前に、
$FG_ROOT/joysticks.xml
を編集する必要があります。 nameタグの間に入力した"名称"が、ジョイスティックによってドライバに提供された名前と一致するのであれば、あなたの新しいファイルのパスを含んだ1行を追加します。以下の行をjoysticks.xmlに追加してください。
$FG_ROOT/joysticks.xmlをいじらなくてもFlightGearは自動的に$FG_ROOT/Input/Joysticks/ サブフォルダ内のxmlファイルを検索し、「<name>QUICK STICK 3D USB</name>」が書かれたQuickStick.xmlを検出してくれるのではないのでしょうか?
もし同一の<name>エントリを持つ他のxmlファイルがある場合には、優先順位をつける目的が生じるので理解は出来るのですが。
あるいは単に、自動検出機能がなかった頃に書かれた文書の名残なのかもしれません。
それから、◎Windowsユーザ向けのいくつかのヒントには以下の記述があります。
・non-US版のWindowsでは、ジョイスティックがドライバに特殊な名称を申告する。
例: Microsoft-PC-Joysticktreiber (treiberはドイツ語でドライバの意)
そのため、使用したいジョイスティックバインディングファイルで<name>Microsoft-PC-Joysticktreiber </name>を定義する必要がある、と書かれています。
これは、日本語Windows環境では、恐らく<name>Microsoft PC ジョイスティック ド</name>を定義することに相当するのですが、そもそもFlightGearが2バイト文字を正常に認識できるのか分かりません。
つまり、この方法は日本語Windows環境には全く適用できない可能性があるのではないかと想像しています。
もし仮に<name>Microsoft PC ジョイスティック ド</name>のような設定でうまく動いた例があればお教えください。
・non-US版のWindowsでかつ2つ以上のUSBデバイスを接続する場合、例えばヨークとべダルがある場合、ヨークのみを有効にする方法はあるが、ペダルを有効にする方法は不明であると書かれています。
しかしこの場合は、デバイスの優先順位に注意して、$FG_ROOT/joysticks.xmlで
<js n="0" include="Input/Joysticks/CH/pro-pedals-usb.xml"/>
<js n="1" include="Input/Joysticks/Saitek/X45.xml"/>
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ジョイスティック動作状況
(Tat, 2007-11-20 22:28)
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(Tat, 2007-11-22 23:23)
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(sambar, 2007-11-28 23:17)
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- Re: ジョイスティック動作状況 (inoue, 2011-2-15 13:46)
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(sambar, 2011-2-15 19:08)
- Re: Saitek X65FのWindows Vista(x64)での動作状況 (sambar, 2011-8-12 23:46)
- Re: ジョイスティック動作状況 (inoue, 2011-2-16 11:42)
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(yuichiro, 2011-5-8 9:22)
- Re: ジョイスティック動作状況 (toshi, 2011-5-8 11:48)
- Re: ジョイスティック動作状況 (yuichiro, 2011-5-9 5:16)
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(toshi, 2011-8-31 2:39)
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(Hyde, 2011-8-31 3:50)
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(toshi, 2011-8-31 8:32)
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Re: ジョイスティック動作状況
(Hyde, 2011-8-31 9:39)
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Re: ジョイスティック動作状況
(toshi, 2011-9-2 0:28)
- Re: ジョイスティック動作状況 (Hyde, 2011-9-2 3:45)
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Re: ジョイスティック動作状況
(toshi, 2011-9-2 0:28)
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Re: ジョイスティック動作状況
(Hyde, 2011-8-31 9:39)
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Re: ジョイスティック動作状況
(toshi, 2011-8-31 8:32)
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Re: ジョイスティック動作状況
(Hyde, 2011-8-31 3:50)
- ジョイスティックの名前で異常終了 (inoue, 2014-7-28 16:08)
- Re: ジョイスティック動作状況 (inoue, 2014-8-8 16:05)
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Re: ジョイスティック動作状況
(Tat, 2007-11-22 23:23)