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Re: FlightGear用の気泡六分儀

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なし Re: FlightGear用の気泡六分儀

msg# 1.2.1.1.1
depth:
4
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2013-10-2 3:41 | 最終変更
hide  長老 居住地: 兵庫県  投稿数: 650
   あっ…(゚ ゚)/。
 そう言うわけだったのですね。「36倍細かくなる」という分解能のお話が出たとき、私も極めて漠然と、
     「toshiさんとは多分、実感しているレシオが少しだけ違う。どうしてだろ」
と感じました。しかしそれ以上、問題を煮詰めるには至りませんでした。画面サイズが絡んでいるという、思いもよらぬご指摘を頂き、大変すっきりしております。ご教示ありがとうございました。

 また、「Mode 3」につきましては、mice.xml の18行目、
             <mode-count type="int">4</mode-count>
という記述の「>4<」部分が、旧バージョンでは「>3<」だったことを、エディタを使ったファイル比較によって確認しましたので、私もちょっと気になると同時に、spring-loaded-view mode とは何なのか、首をひねっていました。字面から憶測しますと、Gフォースによるブラックアウト・レッドアウトの再現などに似た何か、例えば…機体がある種の振動モードに入ったときの、パイロットの不快感を映像的に模倣する機能、などを思いつきます(人間の目玉は、30〜80Hzの振動に共振してしまうそうですね)。とは言え、実機に触れる人が多いアメリカと言えども、こんな変な機能にまで需要があるかどうか、自信はありません(^^;)。
投票数:8 平均点:3.75

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