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Re: FlightGear用の気泡六分儀

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なし Re: FlightGear用の気泡六分儀

msg# 1.1.1.1.1.1.1
depth:
6
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2008-10-6 14:01
hide  長老 居住地: 兵庫県  投稿数: 650
hideです。
 toshiさん。貴重なご教示を、大変ありがとうございました。
また分かりやすいご説明で助かりました。さっそくmice.xmlを
修正してみましたところ、HUD中央の◇マークが、するすると
太陽の中央に重なり、感激しました。

 デフォルトではカーソルが、マウス1ドットあたり約6.6分
移動します。改造で移動量は10分の1になるので、約0.66分の
分解能となったわけですね。1ドットあたり1分未満なら実用
になりますので、このままでよろしいのですが、操作の滑らか
さを考えますと、もうひと声、分解能を上げてみようと思い、
移動量をデフォルトの40分の1にしました。とても快適です。

 修正計算なしに、測定結果を直読できるのは嬉しいですし、
もちろん天体の照準作業自体が楽になります。これで実質的に
は、六分儀が使えるようになったのと、ほぼ同じですね。
投票数:21 平均点:5.24

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