Re: 駐機場について
inomaty
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まず TerraSync/Airports/R/J/T/RJTT.groundnet.xml という表示をして誤解を与えてしまいすいません。何でもかんでもTerraSyncフォルダを参照にするわけではありませんので、修正しておきました。
そして、MacのPCを持っていないので詳しい挙動が分かりませんが、MacはHome/Library/Application Support/FlightGearという隠しフォルダにTerraSyncフォルダが作成されるようです(参照)。違うフォルダ例えば/home階層にFlightGearというフォルダを作ってそこにTerraSyncのシーナリーデータを入れようとすると、Qtランチャーの場合「Settings」タブから「Configure add-on〜」をクリックしてから、現れたウィンドウの中から一番上の「Change」ボタンをクリックし、/home/FlightGearを選択すると/home/FlightGearの中にTerraSyncのデータが放り込まれるようになります。
以下本題
まず新規にパーキングポジションのみ製作するのでしたらgroundnet.xmlに
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<groundnet>
<parkingList>
<Parking index="0" type="ga" name="A" number="1" lat="N35 33.1214556" lon="E139 46.829202" heading="150" radius="7" airlineCodes="" />
</parkingList>
</groundnet>
のみ記述で結構です。<TaxiNodes>タグが云々とかは後で詳しく書いておきます。
次にシーナリーの優先設定がTerraSyncにチェックを入れているとおそらく$FGDATA/Scenery/AirportsよりもTerraSync/Airportsを優先するためにランチャーで表示されないのではないかと思います(ただそうなるとTerraSyncからダウンロードされるパーキング情報が表示されるはず)。
もうひとつうまく行くか分かりませんが、先ほどのHome/Library/Application Support/FlightGearフォルダにあるnavdata_[FlightGearのバージョン番号].cacheというファイルを消去して、FlightGearの実行ファイルに再構築してもらうとうまくいく可能性があります。
そして、MacのPCを持っていないので詳しい挙動が分かりませんが、MacはHome/Library/Application Support/FlightGearという隠しフォルダにTerraSyncフォルダが作成されるようです(参照)。違うフォルダ例えば/home階層にFlightGearというフォルダを作ってそこにTerraSyncのシーナリーデータを入れようとすると、Qtランチャーの場合「Settings」タブから「Configure add-on〜」をクリックしてから、現れたウィンドウの中から一番上の「Change」ボタンをクリックし、/home/FlightGearを選択すると/home/FlightGearの中にTerraSyncのデータが放り込まれるようになります。
以下本題
まず新規にパーキングポジションのみ製作するのでしたらgroundnet.xmlに
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<groundnet>
<parkingList>
<Parking index="0" type="ga" name="A" number="1" lat="N35 33.1214556" lon="E139 46.829202" heading="150" radius="7" airlineCodes="" />
</parkingList>
</groundnet>
のみ記述で結構です。<TaxiNodes>タグが云々とかは後で詳しく書いておきます。
次にシーナリーの優先設定がTerraSyncにチェックを入れているとおそらく$FGDATA/Scenery/AirportsよりもTerraSync/Airportsを優先するためにランチャーで表示されないのではないかと思います(ただそうなるとTerraSyncからダウンロードされるパーキング情報が表示されるはず)。
もうひとつうまく行くか分かりませんが、先ほどのHome/Library/Application Support/FlightGearフォルダにあるnavdata_[FlightGearのバージョン番号].cacheというファイルを消去して、FlightGearの実行ファイルに再構築してもらうとうまくいく可能性があります。
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(daitaro, 2016-3-2 16:56)
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