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Re: FlightGear ターミナルと誘導路整理

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なし Re: FlightGear ターミナルと誘導路整理

msg# 1.3
depth:
1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2015-9-28 13:09 | 最終変更
inomaty  長老   投稿数: 164
NH775Jさん、初めまして。そしてFlightGearでご活躍中の皆様、長い間ご無沙汰しておりました、inomatyです。このトピックの最初の投稿から既に1年も経過してからの登場ですみません。

早速ですが、私は2年ほど前から飛び飛びで仙台空港近辺をいじっております(こちらも参照 http://flightgear.jpn.org/modules/d3forum/index.php?topic_id=631 )。
現状私の技術ですとこの程度なら製作できます。


こんなもんで良ければお教えします(モデリングに関しては「手探り航法・旅日記」でお馴染みのhideさんの方がいろいろ作られているように見受けられるので、hideさんの方が詳しいかと)

立ちはだかる難関としては‘本語での明確なマニュアルがない と扱うソフトが多岐に渡る C老船如璽燭眞作物である という3点でしょうか。

,亡悗靴討任垢、そもそもFlightGearで遊んでいる日本人人口が少なくさらに何か作ってやる!っていう人となると・・・。そうすると海外の情報つまるところの英語の情報に頼らざるをえません。一応米国Wikiページなり本家フォーラムなりを参考にすればある程度情報は手に入りますが、関連ページが多いのと全文英語なのでかなり苦労します。また明確に1から10まで説明してるページも無く私も暗中模索の状態です。

△亡悗靴討任垢、地形データの製作に2つ(WorldEditor通称WED、TerraGear、GUI環境がいいならTerraGear GUI)、
建物等のオブジェクトデータの製作で2つ(3Dモデル製作ソフト(Blender、AC3D、SketchUp等)、お絵かきソフト(Gimp、Paint.net等)、
作ったオブジェクトの設置でFlightGear本体とテキストエディタ(メモ帳等)  の5,6ソフトほど使用するので、新規にそれらを扱うとなるとインストールや使い方を覚えて慣れるまでが大変です。

に関してですが、GoogleやYahooのマップにも著作権が存在しており、勝手にそれらを下絵としてシーナリーを作ることは禁止されています(とオープンストリートマップの説明に書いてあった^^;)。なのできちんとしたシーナリーを作るには自分で別に地図情報を探す必要があるのですが、日本の場合無料かつ著作権フリーの新しい地図情報なんて手に入りづらく、FSXやらX-Planeではどうしているのか探してみましたが、よく分かりません^^;; 雑誌Airlineを見る限り空港のチャート図はどんどん載せているのでおそらくセーフ、SkechUpを使用してる人はGoogleマップの写真を土台に作っているようなので、GoogleEarthやら国土地理院所有の写真で測量程度ならグレー?    とか注意事項の文章読むだけで面倒になってきますw

[追記:2015/10/26]
国土地理院サイトの[概要]国土地理院の地図の利用手続(測量成果の複製・使用申請フロー)をきちんと読んで見ると空中写真は刊行物でなければ申請せずとも使える可能性があるので、国土地理院 地図・空中写真閲覧サービス利用規約を読むと、出典の記載さえあれば自由に利用して良いとのこと。さらに大元の[url=http://www.gsi.go.jp/kikakuchousei/kikakuchousei40182.html]国土地理院コンテンツ利用規約によると商業利用も可能とのことらしいです。GNU GPLライセンスにこだわらなければ、シーナリー製作への難題が一つ減ります。(ただし、GoogleEarth/Mapほど高精細ではないです。ネット閲覧出来るデータよりも高精細な航空写真は刊行物となり、お金と申請する手間が必要になりそうです。)
[以上追記]



・・・とまあクリアしなければならない課題だらけですが、自分のお馴染みの空港が賑やかになっていく様子はおもしろいですし、飛行機のデータが優秀でも地形データが貧弱であれば飛ぶ楽しみも半減します。長々と嫌悪したくなるようなこと書きましたが、それでも作りたいというのであれば一緒に頑張りましょう!!
シーナリーを作ってくださる仲間が増えて、FlightGear内の日本にもあちこちに飛んでいきたくなるような空港が増えてくれることを願っています。
投票数:2 平均点:10.00

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