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Re: 機体が勝手に動いてしまう

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通常 Re: 機体が勝手に動いてしまう

msg# 1.1.1.1.1
depth:
4
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2006-1-26 23:10
Hit  常連   投稿数: 51
こんばんは、Hitです。

P-51D の離陸方法について、私の操作を記述しますが、機体はやはり真っ直ぐ進みません・・・。

   1. FGFS を RUN します。
   2. Cockpit View の状態にしたまま、パーキングブレーキをかけます・・・Shift + b
   3. 計器パネルに MAN と書かれたメーターを見て下さい(右側の上にあります)・・・スロットル・アップしてください。
   4. MAN メーターが、40 のところでスロットル・アップを止め、エンジンブースト・・・Ctrl + b
   5. フル・スロットルにしてください(好みにより視点を変更してください)
   6. パーキングブレーキ解除・・・Shift + b
   7. 走行を始めると、機体が曲がり出しますが何とか , と . でコントロールして機体後部の車輪が上がる状態を保ってください。
     滑走路からはみ出してしまうかも・・・溝に落っこちなければ走行し続けますので、気にしないでこのまま続けてください。
   8. 機体後部の車輪が上がる状態にもっていければ、走行スピードが速くなってきますので(こうなれば機体はあまり曲がらなくなる)
   9. ここで Ctrl + b です(この操作をしないとエンジン回転数がアップしないので離陸スピードに達しません)
   10. マウスを右クリックして、カーソルを + にしてからマウスを下側にゆっくり動かして離陸します。

7. のあたりが、難しいのですが何度も練習して機体の曲がり出すタイミングや走行スピードを覚えてください。

P-51D と同じように走行中に曲がり出す機体に Spitfire がありますが、こちらの場合はエンジンブーストが無いので , と . でコントロール
して、無理やり離陸しています。

どうしても、滑走路内での走行から美しく離陸させるのは、とてもキビシイです。
滑走路からはみ出してしまうことは、仕方ないので我慢しましょう。
投票数:11 平均点:7.27

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