logo
ホーム •  フォーラム •  日本語wikiトップ •  アカウント情報 •  サイト内検索 •  新規登録
 ログイン
ユーザー名:

パスワード:


パスワード紛失

新規登録
 メインメニュー
 米国サイト
 オンライン状況
49 人のユーザが現在オンラインです。 (5 人のユーザが フォーラム を参照しています。)

登録ユーザ: 0
ゲスト: 49

もっと...

Blenderミラー画像でご相談

このトピックの投稿一覧へ

なし Blenderミラー画像でご相談

msg# 1
depth:
0
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 .2 | 投稿日時 2016-5-15 18:18
hide  長老 居住地: 兵庫県  投稿数: 650
 hideです、大変ご無沙汰しております。
昨年のマイルズ・モホークに続く自作機として、三菱の「ニッポン」号を作り始めました。思ったより資料が見つかりにくいのですが、原型となった96陸攻21型や、同23型の図面を使って奮闘中です。

 前作ではAC3Dを使いましたが、今回は念願だったBlender(2.72)に初挑戦。しかし、胴体のラフモデルが出来た時点で右半分を消し、ミラー表示に置き換えようとしたところ、鏡像がロール方向に6度傾いた状態で表示され、修正できず困っています(「投稿画像」に正面図の画面をアップしました)。
 この段階なら作り直してもいいのですが、今後の工程で同様の問題が起きると手に負えませんので、どなたか対策をご教示を頂けないものか、ご相談申し上げる次第です。

 機体の制作は、本サイトwikiの「3Dモデルの作成方法」に紹介された、helijahさんのチュートリアルを参考にしました。helijahさんは胴体を32角断面の円柱から作ることを奨励していますが、「ニッポン」号の胴体は、円周方向に30枚の外板を貼り合わせていますので、私は30角断面を使いました。最初に円柱をロール方向に6度回転させて、辺を正確にZ軸に合わせたあと、「押し出し」の繰り返しで胴体を整形しています。鏡像の傾斜も同じ6度ですので、この回転操作でローカル軸が傾いたことが原因のように思えますが、修正法が分かりません。
 ネットで調べても、オブジェクト中心のずれによる鏡像のずれ(平行移動)は対策が出ていますが、回転方向のずれについては見つかりません。どうかアドバイスをよろしくお願い致します。

 現在の環境は以下の通りです。
i7-4790(3.6GHz)+24GB
GTX970+4GB
Win7 Pro 64ビット SP1
FlightGear 2016.1.1
投票数:3 平均点:6.67

投稿ツリー

  条件検索へ


 検索

高度な検索
 新しい登録ユーザ
egozegiwi 2024-4-17
ajyhexah 2024-4-16
odyrocep 2024-4-16
yjevyt 2024-4-16
parkingne 2024-4-16
sdrrr90 2024-4-16
alitope 2024-4-16
utedap 2024-4-15
ybocet 2024-4-15
yjuruq 2024-4-15
 最近の画像(画像付)
自作11機目 F/A-18... (2022-5-27)
自作11機目 F/A-18...
飛んでみる八尾空港 (2022-4-10)
飛んでみる八尾空港
作ってみる八尾空港 (2022-4-2)
作ってみる八尾空港
F117 nighthawk (2021-5-19)
F117 nighthawk
HiTouchさん宛の画像... (2020-11-8)
HiTouchさん宛の画像...
Powered by XOOPS Cube 2.1© 2001-2006 XOOPS Cube Project
Theme designed by OCEAN-NET