Re: PNG ⇒ RGBファイル変換について
Tat
投稿数: 375
さすが toshi さん。対応が速い上に説明が詳しいですね。
さて、PNG にした理由についてですが、ファイルサイズが小さくなる事以外にもユーザがテクスチャを変更/作成しやすくなるというメリットがあります。SGI 形式の RGB ファイルをサポートしているグラフィックスエディタはそう多くはないですからね。フリーのエディタとなると、ほぼ Gimp しか選択肢がなくなりますが、初心者にはちょっと敷居の高いソフトですね。
いずれにしても、画像ファイルサイズが半分以下になるのは大きなメリットですね。多くの機体を作成している Syd のレポートでは RGBから PNG に変更すると19MB の機体データが 12MB になったとのことです。ファイルサイズ比較で 63% に縮小されますから、100MB 以上あるベースパッケージが 63MB になります。機体を全てインストールする場合には、2.3GB程度のディスクスペースが必要になりますが、単純計算で1.3GB程度になりますので、かなりのディスクスペースが節約できますね。
さて、PNG にした理由についてですが、ファイルサイズが小さくなる事以外にもユーザがテクスチャを変更/作成しやすくなるというメリットがあります。SGI 形式の RGB ファイルをサポートしているグラフィックスエディタはそう多くはないですからね。フリーのエディタとなると、ほぼ Gimp しか選択肢がなくなりますが、初心者にはちょっと敷居の高いソフトですね。
いずれにしても、画像ファイルサイズが半分以下になるのは大きなメリットですね。多くの機体を作成している Syd のレポートでは RGBから PNG に変更すると19MB の機体データが 12MB になったとのことです。ファイルサイズ比較で 63% に縮小されますから、100MB 以上あるベースパッケージが 63MB になります。機体を全てインストールする場合には、2.3GB程度のディスクスペースが必要になりますが、単純計算で1.3GB程度になりますので、かなりのディスクスペースが節約できますね。
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(TOMOYA, 2008-6-13 22:32)
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