Re: Re: シーナリー2.0について
yopiyopi
投稿数: 22
シーナリー2.0の地形が白くなってしまう件ですが、試行錯誤してみた結果直りました!!
私の場合FlightGear 2.4の為、data/Textures/Terrainにはddsファイルが含まれていませんでした。
なので本家のホームページからFlightGear 3.0用のベースパッケージをダウンロードし、ddsファイルをdata/Textures/Terrainフォルダーに入れ、3.0用のmaterialsファイルにあるddsファイルに関係のあるxmlファイルの中身を抜き出し、2.4のdata上にあるmaterials.xmlに貼り付けました。
このようなことをしたら羽田周辺の白かった地形にテクスチャーが貼られるようになりました!!!
皆さんも試してみてください。
また過去にも投稿しましたが、場所によって
Fatal error:SGGeodesy::distanceM,unable to compute distance
と表示され、強制終了してしまう件はまだ改善されていません・・・
どなたか解決策をご存知でしたら教えてください。
私の場合FlightGear 2.4の為、data/Textures/Terrainにはddsファイルが含まれていませんでした。
なので本家のホームページからFlightGear 3.0用のベースパッケージをダウンロードし、ddsファイルをdata/Textures/Terrainフォルダーに入れ、3.0用のmaterialsファイルにあるddsファイルに関係のあるxmlファイルの中身を抜き出し、2.4のdata上にあるmaterials.xmlに貼り付けました。
このようなことをしたら羽田周辺の白かった地形にテクスチャーが貼られるようになりました!!!
皆さんも試してみてください。
また過去にも投稿しましたが、場所によって
Fatal error:SGGeodesy::distanceM,unable to compute distance
と表示され、強制終了してしまう件はまだ改善されていません・・・
どなたか解決策をご存知でしたら教えてください。
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シーナリー2.0について
(yopiyopi, 2014-2-5 0:46)
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Re: シーナリー2.0について
(yopiyopi, 2014-2-6 17:37)
- Re: シーナリー2.0について (sambar, 2014-2-8 23:41)
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(yopiyopi, 2014-2-8 23:51)
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(yopiyopi, 2014-8-27 17:15)
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シーナリーについて
(yopiyopi, 2016-1-23 22:08)
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Re: シーナリーについて
(toshi, 2016-1-26 1:48)
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(inomaty, 2016-1-26 17:21)
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