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シーナリー2.0について

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 .2 | 投稿日時 2014-2-5 0:46
yopiyopi  常連   投稿数: 22
私はflightgear2.4を使用していて、先日TerraSyncを使ってシーナリー2.0を取得したのですが、地形が一部白くなってしまっているものがあります。(道路や川などはあるのですが、羽田周辺は真っ白です。)
何か解決策はありますか?

また、マレーシアのアロースター(WMKA)周辺や上海(ZSPD)周辺を飛行していると、
Fatal error:SGGeodesy::distanceM,unable to compute distance
と表示され、強制終了してしまいます。
この問題についても何か解決策はありますか?

使用しているパソコンは、Fujitsu LIFEBOOK SH54/Gでwindows7
また、flightgear2.4です。

そしてパソコン初心者なので難しいことは分かりません。

よろしくお願いいたします。
投票数:0 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2014-2-6 17:37
yopiyopi  常連   投稿数: 22
色々と試行錯誤した結果、白くなっていた地形は直ったのですが、"シーナリー2.0リリース"でも書かれているように、白い三角形や四角形があちらこちらにあります。

また、強制終了の件はまだ直っていません。

よろしくお願いいたします。
投票数:0 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2014-2-8 23:41
sambar  長老 居住地: 岡山  投稿数: 484
http://flightgear.jpn.org/modules/d3forum/index.php?post_id=4019 によると、まだまだシーナリー2.0は未完成な気もします・・・

で終わってしまいたくないので、「どのような事をしたら地形が白くなっていたのが直った」んですか?

#私はフレームレートの問題でV1.01を継続使用してます・・・
投票数:0 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2014-2-8 23:51
yopiyopi  常連   投稿数: 22
すみません。
まだ,直っていませんでした。

これからも色々試行錯誤して考えてみたいと思います。
投票数:0 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - | 投稿日時 2014-8-27 17:15
yopiyopi  常連   投稿数: 22
シーナリー2.0の地形が白くなってしまう件ですが、試行錯誤してみた結果直りました!!
私の場合FlightGear 2.4の為、data/Textures/Terrainにはddsファイルが含まれていませんでした。
なので本家のホームページからFlightGear 3.0用のベースパッケージをダウンロードし、ddsファイルをdata/Textures/Terrainフォルダーに入れ、3.0用のmaterialsファイルにあるddsファイルに関係のあるxmlファイルの中身を抜き出し、2.4のdata上にあるmaterials.xmlに貼り付けました。
このようなことをしたら羽田周辺の白かった地形にテクスチャーが貼られるようになりました!!!

皆さんも試してみてください。

また過去にも投稿しましたが、場所によって
Fatal error:SGGeodesy::distanceM,unable to compute distance
と表示され、強制終了してしまう件はまだ改善されていません・・・
どなたか解決策をご存知でしたら教えてください。
投票数:0 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 .8 .9 .3 .4 .5 .6 .7 | 投稿日時 2016-1-23 22:08
yopiyopi  常連   投稿数: 22
FlightGear 2.4を使っています。
TerraSyncでシーナリー2.0を取得して楽しんでいるのですが、場所によって
"loading Scenery"
で止まってしまい、遊べないところがあります。
何時間待っても"loading Scenery"なので、ためしに100マイルくらい手前始めてみると、空港周辺の地形が全くなく、ずっと空中?でした。

ドバイや北京などのシーナリーを作っている方がいらしてそれらをインストールしても同じように止まってしまいます。

古いバージョンだからとは分かっているのですが、直す方法はありませんか?
(試しにbtg.gzファイルを何とかしようと思ったのですが、わけが分からず・・・)

よろしくお願いします!!!
投票数:0 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - | 投稿日時 2016-1-26 1:48 | 最終変更
toshi  長老   投稿数: 1124
yopiyopiさん、こんばんは。
toshiです。

yopiyopiさんの投稿記事を、関連するスレッドにモデレータ権限で移動させていただきました。

yopiyopiさんの環境で起きているScenery2.0に関する問題(loading Sceneryで止まってしまう問題)が、数週間以上前から生じていた問題であれば、yopiyopiさんに特有の問題の可能性があります。

一方、1月以降に生じた問題であれば、FlightGear 3.4およびそれ以前をお使いの多くの皆さんに共通する問題である可能性があります。

前者の問題であれば、ダウンロードしたファイルの構造がおかしくなっている可能性があります。

Terrasyncフォルダのありかが分かっているのでしたら(たとえばMy Documents\FlightGearの下です)、フォルダ名を
Terrasync
から
oldTerrasinc
などに一旦リネームしてからFlightGearを起動すると、新しく
Terrasync
フォルダが作成され、フレッシュなファイルがダウンロードされると思います。

後者の問題であれば、手元のFlightGear3.4.0で再現できると思いますので、何か分かったらご報告します。

(参考)
http://flightgear.jpn.org/modules/d3forum/index.php?post_id=4795
http://googledevjp.blogspot.jp/2015/04/google-code.html

引用:
ドバイや北京などのシーナリーを作っている方がいらしてそれらをインストールしても同じように止まってしまいます。
アドオン的なシーナリーの場合、作者の意図通りにインストールしないとうまく行かない場合があるため、Scenery 2.0がloading Sceneryで止まってしまう問題が解決した後に考えたほうがよろしいかと思います。

引用:
古いバージョンだからとは分かっているのですが、直す方法はありませんか?
古いバージョンであることが原因だとは限らないのですが、そう判断した手がかりを見つけているのでしたら、教えてください。

--
2016/1/26 以下の誤記を修正
(誤) FlightGear 2.4およびそれ以前をお使いの多くの皆さん
(正) FlightGear 3.4およびそれ以前をお使いの多くの皆さん
投票数:0 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - | 投稿日時 2016-1-26 17:21
inomaty  長老   投稿数: 164
yopiyopiさん、こんにちは。

Scenery作っている身として現在最新の安定版が3.4、RC版が出て開発取りやめになりましたが3.6(その次が2016.1.0になるらしいのですが)と出ているなか、2.4を使っている理由が何かあれば教えていただきたいです。

自分のとこには現在3.4、3.6、3.7(2015/12/31付けのビルドなので厳密には最新の開発版ではない)がインストールしてあってそれぞれでテストしているのですが、新しいFlightGearにしかない機能を使うとどうしても古いFlightGearではきれいに表示されない可能性もあります。古いFlightGearもまだ需要があるのでしたら動作テストの参考になるのですがいかがでしょうか?
投票数:0 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2016-1-26 21:36
yopiyopi  常連   投稿数: 22
toshiさん、inomatyさん、ありがとうございます。

まずいつから起こっているのかというと、初めからなんです。
(といってもここ3年くらいですが......)
羽田空港では前の投稿であったように新旧併用(5234531.btg.gz、5234531.stg、RJTT.btg.gzだけをScenery2.0にして)しているのですが、横田基地などをScenery2.0にしてしまうと同様の現象になってしまいます。

また、古いバージョンだからと思ったのは、新しい機体(v3.4用など)を組み込む際に、エンコードが違ったり、flightrecoderの文字列があったりして、FGrunのところで強制終了してしまうから、今回も同じような感じなのかと思ったからです。

そしてなぜv2.4を使っているかというと、富士通のノートパソコンなのですが、v2.6以降だとenough not spaceで強制終了してしまうからです。

よろしくお願いします。

投票数:0 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2016-1-26 23:01
toshi  長老   投稿数: 1124
toshiです。

たびたび恐縮ですが、yopiyopiさんの環境(FlightGear 2.4+Scenery2.0)に特有の問題だと判断し、以下4件の記事を、過去のyopiyopiさんの関連スレに移動しました。
2016-1-23 22:08 yopiyopiさん
2016-1-26 1:48 toshi
2016-1-26 17:21 inomatyさん
2016-1-26 21:36 yopiyopiさん

また、inomatyさんの投稿を読んで、私の1/26の記事でバージョン番号を混同して記載した箇所があることに気付きましたので、修正しました。
投票数:0 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2016-1-26 23:22
yopiyopi  常連   投稿数: 22
toshiさん、ありがとうございます。

何か分かりましたらご報告よろしくお願い致します。
投票数:0 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2016-1-28 20:33
inomaty  長老   投稿数: 164
Possible cause : Not enough spaceに関してですが、過去に強引な自分の方法(本体の起動はできるものの,実際の飛行の開始ができない.

の最後の投稿)載せましたが、より良い方法としてそれより前に別トピックで投稿されたtoshiさんの方法の「なお、Windows版標準添付のlauncherである〜」で始まる文を参考にしてShader Qualityを0にするとグラフィックの負担が下がり立ち上がる可能性があります。


yopiyopiさんのPCよりも少々性能良いCPU使っていますが、私もほぼ同じ構成のPCを使っております。FlightGearも3.Xとなりまともに動かせるかどうかは置いておいてShader Quality最大、3D Croud、Atmospheric light scattering共にチェック入った状態でも私のPC(LIFEBOOK SH76GN CPU:Corei7-2640M)で一応立ち上がります。2.4でなければならない理由があれば別ですが、最新版(安定版の3.4が良いですかね)の導入の検討もオススメします。
投票数:0 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2016-1-29 16:23
yopiyopi  常連   投稿数: 22
inomatyさん、ありがとうございます。

しかし、僕の場合、v2.4でさえもShaderオプションを外している状態なのです......
v2.6以降は外しても強制終了してしまう状態で.....

いろいろありがとうございます。
投票数:0 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2016-2-7 1:33
yopiyopi  常連   投稿数: 22
今、inomatyさんの仙台空港をインストールしたのですが、問題なく表示されました。

何が原因なんですかね???
(osgとかですかね.....???)
投票数:0 平均点:0.00

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