Re: FlightGear v2.8.0 リリース
maco313
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何度も事細かな解説有難う御座います。
おっしゃるとおりにPreference.xmlを編集したところ、CocoaNativeにすることができました。
FGxについても、ShaderQualityのスライダを3にしてAtomosphericLightningを切って動かしてみたところ、ちゃんと地表のテクスチャの立体描写がされるようになりました。
Rembrandtはまだ実験段階なのですね…このレンダリングが実用レベルになったらとてもおもしろそうで、楽しみです。
あまり2.8本体に関係ない質問だったかも知れませんが、ご親切に解説いただきありがとうございました。
おっしゃるとおりにPreference.xmlを編集したところ、CocoaNativeにすることができました。
FGxについても、ShaderQualityのスライダを3にしてAtomosphericLightningを切って動かしてみたところ、ちゃんと地表のテクスチャの立体描写がされるようになりました。
Rembrandtはまだ実験段階なのですね…このレンダリングが実用レベルになったらとてもおもしろそうで、楽しみです。
あまり2.8本体に関係ない質問だったかも知れませんが、ご親切に解説いただきありがとうございました。
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FlightGear v2.8.0 リリース
(toshi, 2012-8-19 11:57)
- Re: FlightGear v2.8.0 リリース (tetsu, 2012-8-19 16:34)
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(toshi, 2012-8-19 21:25)
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(toshi, 2012-8-21 3:43)
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(maco313, 2012-9-18 20:53)
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