logo
ホーム •  フォーラム •  日本語wikiトップ •  アカウント情報 •  サイト内検索 •  新規登録
 ログイン
ユーザー名:

パスワード:


パスワード紛失

新規登録
 メインメニュー
 米国サイト
 オンライン状況
158 人のユーザが現在オンラインです。 (19 人のユーザが フォーラム を参照しています。)

登録ユーザ: 0
ゲスト: 158

もっと...

Re: FlightGear v2.8.0 リリース

このトピックの投稿一覧へ

なし Re: FlightGear v2.8.0 リリース

msg# 1.3.1.1.1.1
depth:
5
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2012-9-29 14:49
toshi  長老   投稿数: 1540
toshiです。
自己レスです。

引用:
FlightGear起動時に、
/sim/menubar/native
というプロパティの値をtrueに設定するには、
./fgfs --prop:/sim/menubar/native=true
というのような起動時オプションを付ける必要があるのですが、Mac版に標準のlauncherでプロパティ値を指定する方法は、残念ながら分かりません。

Mac版標準のlauncherで指定する方法は分かりませんが、別の方法として、デフォルトのプロパティの設定ファイルである $FG_ROOT/preferences.xml を修正する手があります。

$FG_ROOT/preferences.xml 649行目より:
		<menubar>
			<visibility type="bool" userarchive="y">true</visibility>
			<default include="gui/menubar.xml"/>
			<autovisibility>
				<enabled type="bool" userarchive="y">false</enabled>
				<edge-size type="int">5</edge-size>
			</autovisibility>
            <!-- only Mac/Cocoa currently has a native menubar, and I'm disabling it for the 2.8.0
              release until some bugs/deign issues in the osgViewer/Cocoa are fixed;
              More info: http://code.google.com/p/flightgear-bugs/issues/detail?id=821
              -->
            <native type="bool" userarchive="y">false</native>
		</menubar>

最後から2番目の行を以下のように修正します。
<!--            <native type="bool" userarchive="y">false</native> -->
            <native type="bool" userarchive="y">true</native>
ただし、この設定で所望のメニュー表示が得られるかどうかは分かりませんので、上手く行かない場合には元に戻してください。

引用:
ただ、FGxで遊んでみたところ2.8.0仕様の地表レンダリングがされないようでした。
この部分を読み飛ばしていたため、先の私の投稿ではお知りになりたいことに対する回答になっていなかったかもしれません。
「2.8.0仕様の地表のレンダリング」が何を指すのかによりますが、地面に描かれている建物が立体的に見える効果のことを指しているのでしたら、Rembrandtを有効にしなくても多分解決できます。

以下の英語フォーラム記事でFGxの設定画面を見て気づいたのですが、FGxの[Rendering]タブで「Shader Quality Level」が0になっていたら、1かそれ以上に変更してみてください。
http://www.flightgear.org/forums/viewtopic.php?f=65&t=17450#p165643

あるいは、FlightGear本体プログラムの起動後に、メニューバーから
View > Rendering Options
をたどり、「Shader effects」のスライドバーを1かそれ以上に変更してみてください。

なお、Windows版標準添付のlauncherであるFGRunには、Shader Qualityを設定する箇所は無いので、$FG_ROOT/preferences.xml で設定されたデフォルト値である3になります。
$FG_ROOT/preferences.xml 120行目:
				<quality-level-internal type="float" userarchive="y">3.0</quality-level-internal>

FlightGear起動後にRendering OptionsメニューからShader Quality設定を変更した場合、FGRunでは次回FlightGear起動時にその設定値が引き継がれますが、FGxでは多分FGx内で設定した値で起動すると思います。
投票数:13 平均点:4.62

投稿ツリー

  条件検索へ


 検索

高度な検索
 新しい登録ユーザ
ytewaqif 2024-11-22
ysoci 2024-11-22
ebanawak 2024-11-22
yhyvigyf 2024-11-21
ypanyq 2024-11-21
akise 2024-11-21
uwicolob 2024-11-21
easywood9 2024-11-21
pbdcae 2024-11-21
ofutohu 2024-11-21
 最近の画像(画像付)
関東カスタムシーナ... (2024-8-16)
関東カスタムシーナ...
自作11機目 F/A-18... (2022-5-27)
自作11機目 F/A-18...
飛んでみる八尾空港 (2022-4-10)
飛んでみる八尾空港
作ってみる八尾空港 (2022-4-2)
作ってみる八尾空港
F117 nighthawk (2021-5-19)
F117 nighthawk
Powered by XOOPS Cube 2.1© 2001-2006 XOOPS Cube Project
Theme designed by OCEAN-NET