logo
ホーム •  フォーラム •  日本語wikiトップ •  アカウント情報 •  サイト内検索 •  新規登録
 ログイン
ユーザー名:

パスワード:


パスワード紛失

新規登録
 メインメニュー
 米国サイト
 オンライン状況
67 人のユーザが現在オンラインです。 (4 人のユーザが フォーラム を参照しています。)

登録ユーザ: 0
ゲスト: 67

もっと...

Re: AI機の脚出し駐機方法について

このトピックの投稿一覧へ

なし Re: AI機の脚出し駐機方法について

msg# 1.1.1.1
depth:
2
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2009-11-29 23:47
zero1962  長老 居住地: 三重県  投稿数: 229
vrtflyさん、こんばんは、
AI機の脚出し駐機方法についてご協力いただき、ありがとうございます。
私は、AI機(f14,f15,f16,f18,spitfire,bf109,p51d,A6M2)を航空ショーのように駐機させ、その上空をこれらのAI機で編隊飛行で旋回させようと試みております。上空旋回のプロペラを回転させる方法は、仮想飛行HPのとおりうまくできました。
大戦機の尾輪接地の機体は脚を出すだけでなくピッチアップさせる必要がありそうで困っています。
また、駐機と飛行の両方で同じAI機体を使うので駐機固有の改修は避けたいと思っております。そこで脚の出し入れはG/gコマンドで共通に行うのだから、以下のコマンドを各機体のシナリオファイルに組み入れられないものか悩んでおります。うまくいっておりません。

駐機でこんなに悩むとは思っていませんでした。まあAI機のことでフライトギアの本質から離れていて深く考えることが良くないのでしょうか?

 
  <binding>
   <command>nasal</command>
   <script>controls.gearDown(1)</script>
  </binding>
投票数:14 平均点:5.71

投稿ツリー

  条件検索へ


 検索

高度な検索
 新しい登録ユーザ
yqyvej 2025-9-19
ifymapyma 2025-9-18
izepuw 2025-9-18
fillerk1a1 2025-9-18
zerkalo1x 2025-9-18
MerCHan 2025-9-18
aqupocot 2025-9-18
yrahymu 2025-9-18
MerCHeciw 2025-9-18
Cleobetra1 2025-9-18
 最近の画像(画像付)
A New Era of Cosmet... (2025-8-4)
A New Era of Cosmet...
Expert Renovation S... (2025-7-31)
Expert Renovation S...
Cosmetic Confidence... (2025-7-15)
Cosmetic Confidence...
My Go-To Slot Site?... (2025-6-8)
My Go-To Slot Site?...
Why RAJADEWA138 Bec... (2025-6-7)
Why RAJADEWA138 Bec...
Powered by XOOPS Cube 2.1© 2001-2006 XOOPS Cube Project
Theme designed by OCEAN-NET