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Re: 飛ばせない機体について

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通常 Re: 飛ばせない機体について

msg# 1.1.1.1.1.1.1
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6
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2008-3-21 22:57
toshi  長老   投稿数: 1540
私もヘリの離着陸時にはクルクル回ってしまう口です^_^;
次回のマルチプレイヤーイベントではヘリを使ってNimitz上で離着陸訓練、なんてのも面白いかもしれませんね。

操作デバイスとしてはやはりジョイスティック(orヨーク)とラダーペダルの両方を入手するのがベストだと思うのですが、残念ながら私はどちらも持っていません。
FlightGearを始めた頃はキーボードのみで操作していたのですたが、今は基本的にマウスで操作し、部分的にキーボードも併用する使い方をしています。

意外と知られていないかもしれませんが、ラダー(0/Enterキー)もマウスの左ボタンを押しっぱなしにすることで操作できます。
特に滑走路上を飛行機で離陸しようとしている場合は、マウスのラダー操作に慣れるとキーボードの0/Enterキーよりも操作しやすいと思います。
ヘリの場合はラダーに代わってテールロータを操作し、右に回転したいときは右に、左に回転したいときは左にマウスを動かして、機体がクルクル回ろうとするのを打ち消す努力をするわけですが、いずれにしろ慣れていないのでキーボードとマウスのどちらを使うのが楽かは何とも言えません...

以下、(通常の飛行機における)マウス操作に関する部分を FlightGearマニュアル/第7章より引用しておきます。
引用:
まとめると、マウスを右クリックすると3つのモードが循環します。

* 通常モード: このモードではメニューと計器パネルをクリックできます。
* ヨークモード: マウスでヨークを操作します(ポインタ形状は +)。
* ビューモード: マウスでビュー方向を操作します(ポインタ形状は ⇔)。

---

本物の航空機では、足元のラダーペダルを踏みます。曲がりたい方向と同じ側の足で踏んでください。ラダーペダルを持っていない場合、2つの方法で仮想のラダーペダルを操作できます。

* テンキーの 0 と Enter キーを使います。テンキーの Enter キーを例えば7回打つと、航空機はしっかりと右を向き、曲がり続けます。テンキーの 0 を7回打つと航空機は元に戻って (だいたい) 真っ直ぐになります。
* マウスを使います。マウスをヨークコントロールモード (ポインタ形状は +) にして左ボタンを押しっぱなしにすると、マウスはヨークの代わりにラダーペダルを操作するようになります。ラダーペダルはラダーと前輪の両方につながっています。この方法のほうがずっと精密です。

シミュレータを起動し、v か V を打って外側から機体を見て、x キーを数秒間押して機体にズームインしてください。前輪を見ながら、テンキーの 0 キーを押してみてください。それからテンキーの Enter キーを押してみてください。前輪が向きを変えるのが分かるでしょう。マウスの右ボタンをクリックしてヨークコントロールモード (ポインタ形状は +) にしてください。マウスの左ボタンを押し続けてラダーコントロールモードにし、マウスを右や左に動かしてください。機尾にある大きな垂直の操縦翼面、つまりラダーが前輪と一緒に動くことに注意してください。
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