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Re: 戦闘機の爆弾投下について

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通常 Re: 戦闘機の爆弾投下について

msg# 1.1.1.1.1.1.1.1
depth:
7
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2007-10-10 16:19
hide  長老 居住地: 兵庫県  投稿数: 650
hideです。こんにちは。
 A-10の発射機能は知りませんでした。OV-10ブロンコにも、潜在的には機銃や爆弾の発射・投下機能があります。ただしデフォルトでは、使えない模様です。恐らく「本家」HPに以前掲載されていた、FlightGearベースのOV-10専用シミュレータ向けに開発された機能でしょう。

 ブロンコのオリジナル・ファイル一式が手元にないため、確かなことは言えないのですが、次のようになっていたと思います。

 ・固定兵装:胴体下部左右の短翼に、機銃4挺を内蔵。各銃
       500発ずつTracer(曳光弾)を持っています。
       (キーボードでは、発射できませんでした。
       或いは、トリガー付きのスティック対応なので
       しょうか)
 ・照準装置:コクピット正面にリフレクター・サイトがあり、
       スイッチを入れると、レティクル(照準環)を
       投影可能。ただし位置は固定で、機動時のGを
       反映した照準補正は行われません。

 ・外部兵装:胴体中央と短翼下に、計5カ所のハードポイン
       トを持ち、ロケットランチャーと爆弾、増槽を
       搭載。コクピット左のマスター・アーム・スイ
       ッチをオンにし、右上の選択スイッチを操作す
       ることにより、個別に投下できたと思います。
       (本来は、発射もできるはずですね)
        また赤い非常投棄ボタンをクリックすると、
       外部兵装を一度に投下することができます。
      ※デフォルトでは、これらの外部装備は、すべて
       燃料タンクとして定義されていました。

 …このほか設定ファイルには、「smoke」の記載と、円形の煙の画像データがありましたが、これが機銃やロケットの発射煙なのか、FAC(前線航空指揮官=攻撃機を誘導する低空観測)任務を行う際、地上目標をマーキングする発煙ロケット弾に使うのか、不明です。
 FlightGearのブロンコには、デフォルトではエンジン始動機能がないのに、非常用のエンジン停止(燃料閉止)スイッチが付いていることや、片方のエンジン停止時のヨー発生が少なく、もともと片肺飛行を想定した設計ではないかとも思えますので、或いは…自機の被弾を想定したスモークである可能性もあるでしょう。
 以上、ご参考になりましたら幸いです。
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