FlightGearのインストールを行います。お好みにで、追加のシーナリ(地形データ)や 航空機データをインストールしてください。 Windows Macintosh OS-X Linux Sgi Irix の最新プログラムが以下のサイトからダウンロードできます。 http://www.flightgear.org/Downloads/binary.shtml 他のOSはApendix BのBuilding the plane: Compiling the programの章を参考に、ご自身でコンパイルしてください。
FlightGearのベースパッケージにはサンフランシスコ周辺のシーナリしか含まれていません。しかし、お好みで世界中のシーナリを追加インストールできます。このシーナリはSRTM標高データ(USAは30m他の地域は90mの分解能)によるVMap0地形データをベースに作られています。 他に、ビルディングや橋などのモデルが追加されています。 経度・緯度ともに10度に区切られたシーナリを以下のサイトからダウンロードできます。 http://www.flightgear.org/Downloads/scenery.htmlhttp://www.flightgear.org/Downloads/scenery.html
この他にCurt Olson氏によりDVDが販売されています。 http://cdrom.flightgear.org/http://cdrom.flightgear.org/
もしあなたが独自のシーナリを作りたいのであれば、TeraGearというソフトが使えます。 http://www.terragear.org/
William Riley氏作成のワールドシーナリデータを以下のサイトで入手することもできます。 http://www.randdtechnologies.com/fgfs/newScenery/world-scenery.htmlhttp://www.randdtechnologies.com/fgfs/newScenery/world-scenery.html
おそらく追加シーナリは、ベースパッケージに含まれていたシーナリデータのフォルダと分けてWorldSceneryというフォルダを作っておいた方が良いと思います。
Windowsの場合,例えば C:\Program Files\FlightGear\data\WorldScenery Linux/Unixの場合 /usr/local/share/FlightGear/WorldScenery になります。
このフォルダの下にTerrain と Objects というフォルダも作っておいてください。 これらのフォルダには地形データやビルディング・橋などのデータ保存に利用されます。 ダウンロードしたシーナリデータを解凍してWorldScenery\Terrain フォルダに入れてください。 ただし、958402.gzのような地形データは解凍しないでください。 このままの形式でFlightGearが読み込みます。
シーナリインストールの一例として、グランドキャニオンが含まれるw120n30のシーナリデータをインストールしてみましょう。 解凍したパッケージを C:\Program Files\FlightGear\data\WorldScenery\WorldScenery へ入れるだけです。
C:\Program Files\FlightGear\data\WorldScenery\WorldScenery\