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AI機の利用アイデア

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2008-12-16 21:07
zero1962  長老 居住地: 三重県  投稿数: 229
AI機をつかったこんなアイデアはいかがでしょうか?zero1962です。
1.模範的な、空港からの離陸、着陸を行わせる。
2.AI機にアクロバット飛行をさせる。
3.AI機に編隊飛行のリーダーをさせる。
  AI機を追跡して訓練する。
などなど。

AI機の飛行は、シナリオでフライトプランを作ることで実現できそうですが、どなたか作成してみませんか?

 またプロトコルのプレイバックEXを用いてサンプルの飛行データを再現していて思ったのですが、飛行の分析にはなるのですが、自分で追跡飛行できないのが残念です。もし、AI機のフライトプランでウェィポイントの代わりにプレイバック・データでAI機を飛行する方法があればいいのになと思いました。実現性、方法はあるのでしょうか?
投票数:14 平均点:4.29
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2008-12-16 22:55
zero1962  長老 居住地: 三重県  投稿数: 229
ちなみに、以下のフライトプランで羽田34Rに737を駐機させようとしたのですが、
Unknown exception in the main loop. Aborting...
異常終了してしまいました。


<PropertyList>

<flightplan>

<wpt>
<name>34R</name>
<lat>35.5425</lat>
<lon>139.803</lon>
<alt>0.0</alt>
<ktas>0</ktas>
<on-ground>true</on-ground>
<gear-down>true</gear-down>
</wpt>


<wpt>
<name>EOF</name>
</wpt>

</flightplan>

</PropertyList>
投票数:20 平均点:5.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2008-12-18 6:07
Tat  長老   投稿数: 375
プレイバックデータでAI機というのは面白いアイデアですね。
2台で(或いは1台でフライトギアを2つ)起動すればマルチプレーヤモード経由で1機をプレーバックで、もう一台を自分で操縦すれば、同じ事は出来ます。

でも、そうじゃないんですよね。
投票数:18 平均点:4.44

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