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Re: Microsoft Flight Simulatorの機体データ移植について

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通常 Re: Microsoft Flight Simulatorの機体データ移植について

msg# 1.1.1.1
depth:
3
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2007-7-26 6:31
Tat  長老   投稿数: 375
MSFSの機体データは MDLという形式で保存されています。
これを FlightGear に変換するとなると結構大変だと思います。

1. 3Dモデルを MDL ファイルから抽出する
2. 抽出した3Dモデルを ac3d の形式に変換する
3. フライトモデルを作成する
4. その他、必要な XML ファイルを作成する

1,2 の具体的な手順に関しては私は知りません。
3,4 に関しては MDL に記述された情報を取得可能なら変換も可能だとは思いますが、調査も含めてかなり骨が折れると思います。

3D モデルのみを抽出したいのであれば、X-Plane からのインポートの方が楽です。AC3D とか Blender 向けに X-Plane 用のインポートプラグインがどこかにあったと思います。

いずれにしても、ライセンス的には原作者がGPLとかで公開していない限り、変換した3Dモデルを公開することは難しいと思います。
投票数:74 平均点:2.03

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