Re: Microsoft Flight Simulatorの機体データ移植について
Tat
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MSFSの機体データは MDLという形式で保存されています。
これを FlightGear に変換するとなると結構大変だと思います。
1. 3Dモデルを MDL ファイルから抽出する
2. 抽出した3Dモデルを ac3d の形式に変換する
3. フライトモデルを作成する
4. その他、必要な XML ファイルを作成する
1,2 の具体的な手順に関しては私は知りません。
3,4 に関しては MDL に記述された情報を取得可能なら変換も可能だとは思いますが、調査も含めてかなり骨が折れると思います。
3D モデルのみを抽出したいのであれば、X-Plane からのインポートの方が楽です。AC3D とか Blender 向けに X-Plane 用のインポートプラグインがどこかにあったと思います。
いずれにしても、ライセンス的には原作者がGPLとかで公開していない限り、変換した3Dモデルを公開することは難しいと思います。
これを FlightGear に変換するとなると結構大変だと思います。
1. 3Dモデルを MDL ファイルから抽出する
2. 抽出した3Dモデルを ac3d の形式に変換する
3. フライトモデルを作成する
4. その他、必要な XML ファイルを作成する
1,2 の具体的な手順に関しては私は知りません。
3,4 に関しては MDL に記述された情報を取得可能なら変換も可能だとは思いますが、調査も含めてかなり骨が折れると思います。
3D モデルのみを抽出したいのであれば、X-Plane からのインポートの方が楽です。AC3D とか Blender 向けに X-Plane 用のインポートプラグインがどこかにあったと思います。
いずれにしても、ライセンス的には原作者がGPLとかで公開していない限り、変換した3Dモデルを公開することは難しいと思います。
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Microsoft Flight Simulatorの機体データ移植について
(BBCTV, 2007-7-24 21:18)
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Re: Microsoft Flight Simulatorの機体データ移植について
(BBCTV, 2007-7-25 17:38)
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Re: Microsoft Flight Simulatorの機体データ移植について
(toshi, 2007-7-25 23:37)
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Re: Microsoft Flight Simulatorの機体データ移植について
(Tat, 2007-7-26 6:31)
- X-Planeの機体データ移植について (BBCTV, 2007-7-26 8:27)
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