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このドキュメントは http://www.jp.flightgear.org/Docs/getstart/getstartch2.html の日本語訳です。

第2章
フライト準備: FlightGearのインストール

FlightGearを実行するにはバイナリファイルのインストールが必要です。 インストールできたら、追加のシーナリ(地形データ)や航空機データもお好みに応じてインストールしてください。

については、最新リリースに対するコンパイル済みバイナリーが用意されています。

http://www.flightgear.org/Downloads/binary.shtml (訳注: JPページのダウンロードページもご覧下さい)

に行き、記載されている指示に従ってください。

他のOSの場合や自分でコンパイルしたい時は、Appendix <a href="getstartap2.html#x17-153000B">B</a>「Building the plane: Compiling the program」をご参照ください。

2.1 シーナリー(地形データ)のインストール

FlightGearのベースパッケージにはサンフランシスコ周辺の狭いエリアのシーナリしか含まれていません。

しかし、世界中の高精度なシーナリーを入手できるので、ほぼ間違いなく追加シーナリーを何箇所かはインストールしたくなるでしょう。 このシーナリはSRTM標高データ(USAは30m、他の地域は90mの分解能)によるVMap0地形データをベースに作られています。 加えて、ビルや橋などの環境を充実させるためのモデルを多くの人々が作成してくれています。

経度・緯度ともに10度に区切られたシーナリーを以下のページにあるクリッカブルマップからダウンロードできます。

http://www.flightgear.org/Downloads/scenery.html

Curt Olson氏はまた、FlightGearの最新リリースに対応したUSAや全世界のシーナリーをDVDで提供しています。

http://cdrom.flightgear.org/

もしあなたが独自のシーナリを作りたいのであれば、FlightGear用シーナリー作成ツールTerraGearをご覧下さい。

http://www.terragear.org/

最後に、William Riley氏提供のもうひとつのシーナリデータセットを以下のサイトで入手することもできます。

http://www.randdtechnologies.com/fgfs/newScenery/world-scenery.html (訳注: リンク切れ)

追加シーナリをダウンロードした場合は、ベースパッケージで配布されているシーナリデータとは別のディレクトリに保存すべきです。

そのために、FlightGearのdataディレクトリにWorldSceneryディレクトリを作って下さい。

dataディレクトリは通常、Windowsの場合は、

C:\Program Files\FlightGear\data

であり、*nixの場合は、

/usr/local/share/FlightGear/data

になります。

このディレクトリの下に Terrain と Objects というサブディレクトリを作ってください。 ここに、地形(Terrain)データと、ビル/橋/構造物のデータがそれぞれ保存されます。

ダウンロードしたシーナリデータは WorldScenery/Terrain ディレクトリの中に解凍してください。 ただし、958402.gzのように数字のついたシーナリーファイルは解凍しないでください。 このままの形式でFlightGearがフライト中に読み込みます。

シーナリインストールの一例として、グランドキャニオンが含まれるw120n30のシーナリデータをインストールしてみましょう。 解凍したパッケージを C:\Program Files\FlightGear\data\WorldScenery\WorldScenery へ入れるだけです。

C:\Program Files\FlightGear\data\WorldScenery\WorldScenery\Object C:\Program Files\FlightGear\data\WorldScenery\WorldScenery\Terrain/w120n30/w112n30 C:\Program Files\FlightGear\data\WorldScenery\WorldScenery\Terrain/w120n30/w112n31・・・ C:\Program Files\FlightGear\data\WorldScenery\WorldScenery\Terrain/w120n30/w112n39

Windowsの場合は同梱ソフトのInstall&Uninstall Scenelyでファイルの解凍も含め簡単にインストールできます。 さらに、高層ビルや電波塔などを追加したいのでしたらhttp://fgsdb.stockill.olgから、インフォメーションを参考にダウンロードしてください。 インストールしたシーナリを利用する為には、FlightGearを起動してSelectPaths(Prevボタンを押して、一番最初の画面)のFG_SCENERYにフォルダの場所を設定するか、起動時にオプションコマンドとして --fg-scenery=フォルダまでのパス を打ち込んで起動してください。MacOSX Linux

UNIXなどは環境ファイルのFG_SCENERYにパスを書き込んで下さい。

オプションコマンドの詳しい情報は第3章をご覧ください。

2.2 機体のインストール

FlightGearのベースパッケージにはいくつかの機体が同梱されていますので、すぐにフライト可能です。その他の機体もスピットファイアーのような第二次大戦機からボーイング747のような旅客機まで幅広く開発されており、以下のサイトからダウンロードできます。 http://www.flightgear.org/Downloads/aircraft/ インストールはいたって簡単です。FlightGearのデータフォルダの下にあるAircraftフォルダ(Windowsの場合C:\Program Files\FlightGear\data\Aircraft)にダウンロードした機体データを解凍し移動するだけです。 次回FlightGearを起動したときには、インストールした機体が利用可能になっています。

2.3 ドキュメントのインストール

ほとんどのパッケージにはフライトギアのマニュアルとして"The FlightGear Manual"が同梱されています。このマニュアルを読む為にはAdbe AcrobatReaderが必要です。お持ちでなければ以下のサイトからダウンロードしてください。 http://www.adobe.com/jp/products/acrobat/

もちろんFlightGearのヘルプメニューからhtmlバージョンを見る事もできます。 そのうえ、ソースコードにはdocs-miniというフォルダに優良な解説書が含まれています。これは、FlightGearをより深く理解する為に良い読み物です。


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