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* v1.9.0 [#d66666a1]
- FlightGear Manual v1.9.0 原文の疑問点や要修正点をメモしておきます。-toshi
** Chapter 2 [#vadf7e88]
Windows - any flavor,
Macintosh OSX,
Linux.
- Typo
Mac OS X,
*** 2.1 [#p283aa51]
For Windows, this directory is likely to be
c:\Program Files\FlightGear\data\Scenery.
- 要検討(軽微)
-- c:\Program Files\FlightGear\data\Scenery と、
c:\Program Files\FlightGear\Scenery のどちらが適切だろうか? -- toshi
--- 本家 wiki の記述では前者
--- インストーラ同梱の "Install & Uninstall Scenery" (fgadmin.exe)のデフォルトのインストール先は後者
--- デフォルトでインストールした場合、優先されるのは前者~
fgfs の起動時オプション: --fg-scenery=C:\Program Files\FlightGear\data\Scenery;C:\Program Files\FlightGear\scenery;C:\Program Files\FlightGear\terrasync
--- 前者に入れる場合、ベースパッケージのシーナリー(サンフランシスコ周辺のみ)と混在
--- どちらでも特に問題になることはないと思うけど、fgadminのデフォルトの挙動とマニュアルの記述が異なるのがちょっと気になる
--- 「シーナリーのインストール先は各人の好みで・・・」とした場合、初心者のトラブル解決の妨げになりそうなので、「推奨」例を提示しておくのが無難だと思います。-- sambar
--- コメントありがとうございます。c:\Program Files\FlightGear\data\Scenery と c:\Program Files\FlightGear\Scenery のどちらを推奨するのが適切なのか、というのが私の疑問点です。-toshi
To install the scenery, uncompress the tarball into the Scenery
directory. Most operating system provide tools to uncompress tarballs.
If you cannot uncompress the tarball, install an extractor program such
as 7-zip (http://www.7-zip.org/.
- Typo
(http://www.7-zip.org/).
~or?
(http://www.7-zip.org/.)
---これは前者です。
---了解です。ありがとうございます。-toshi
- 要検討(軽微)
-- なぜ fgadmin.exe を使ったシーナリーのインストール方法について触れないのか?
文字化けするから? -toshi
Once you have uncompressed the tarball, the Terrain and Objects direcories
will contain additional sub-directories with your new scenery inside.
- Typo
-- direcories --> directories
*** 2.1.2 [#ua6f823f]
2.1.2 FG_SCENERY
- 要検討
-- FG_SCENERYよりも、--fg-scenery を使う人の方が多いのでは?
This is where FlightGear looks for Scenery files. It consists of a list of
directories that will be searched in order. The directories are separated by
“:” on Unix and “;” on Windows.
- 要検討
-- Macは?
*** 2.1.3 [#fcbb2571]
-atlas=socket,out,1,localhost,5505,udp
- tex conversion issue
-- --atlas=socket,out,1,localhost,5505,udp
Note that TerraSync (when called with the "-S" command line switch, as
recommended) is going to download Scenery via the Subversion protocol over
HTTP. Thus, is your Internet access is set up to use a HTTP proxy, plase make
yourself aware how to configure the "libsvn" Subversion client for use of a
proxy.
- Typo
-- is your Internet access is --> if your Internet access is
*** 2.1.4 [#u99edea3]
** 2.2 [#bc4aeb3b]
Simply download the file and uncompress it into the data/Aircraft subdirectory
of your installation.
- 要検討
-- ディストリビューションによっては、"data"という名前のサブディレクトリは存在しない場合がある。
--- Ubuntu intrepid (8.10): http://packages.ubuntu.com/intrepid/all/fgfs-base/filelist
--- Fedora 10: http://rpm.pbone.net/index.php3/stat/4/idpl/10415269/com/fgfs-base-1.0.0-1.fc9.noarch.rpm.html
If you are successful, there will be a new sub-directory in your
FG_ROOT/data/Aircraft directory containing the aircraft.
- 要検討
-- FG_ROOT/Aircraft あるいは $FG_ROOT/Aircraft では?
-- FG_ROOT はここで初出。第3章に説明があることを記載するのが望ましい。
The aircraft are downloaded as .tar.gz files.
- 要修正
-- .tar.gz --> .zip
Some computers will download them as .tar.gz.zip files. If so, simply rename
the file to .tar.gz before uncompressing them.
- 要削除
** 2.3 [#jfd1bdca]
Most of the packages named above include the complete FlightGear documentation
including a PDF version of The FlightGear Manual intended for pretty printing
using Adobe’s Acrobat Reader, available from
http://www.adobe.com/products/acrobat/
- 要修正/検討
-- Adobe’s Acrobat Reader --> Adobe Reader
-- http://www.adobe.com/products/acrobat/ --> http://www.adobe.com/products/acrobat/readstep2.html
Moreover, if properly installed, the ḣtml version can be accessed via
FlightGear’s help menu entry.
- typo (non ASCII)
-- ḣtml --> html
* Chapter 3 [#p60238a2]
** 3.1 [#l0371d75]
There are two environmental variables that must be defined to run FlightGear.
- 要検討
-- 環境変数の設定は"must"ではない。
-- むしろ、コマンドラインオプションで指定するのが一般的では?
*** 3.1.1 [#v921adc8]
This is the data subdirectory of where you installed FlightGear. e.g.
/usr/local/share/FlightGear/data or c:\Program Files\FlightGear\data.
- 要検討
-- ディストリビューションによっては、"data"という名前のサブディレクトリは存在しない場合がある。
--- Ubuntu intrepid (8.10): http://packages.ubuntu.com/intrepid/all/fgfs-base/filelist
--- Fedora 10: http://rpm.pbone.net/index.php3/stat/4/idpl/10415269/com/fgfs-base-1.0.0-1.fc9.noarch.rpm.html
This is where FlightGear will look for scenery files. It consists of a list of
directories that will be searched in order. The directories are separated by
“:” on Unix and “;” on Windows. e.g.
- 要検討
-- (再び)macは?
*** 3.3.1 [#ndb9eb38]
Open a command shell, change to the directory where your binary resides
(typically something like c:\Program Files\FlightGear\Win32\bin), set the
environment variables by typing
- Typo
-- c:\Program Files\FlightGear\Win32\bin --> c:\Program Files\FlightGear\bin\Win32
SET FG_HOME=~c:\Program Files\FlightGear~
SET FG_ROOT=~c:\Program Files\FlightGear\data~
SET FG_SCENERY=~c:\Program Files\FlightGear\data\Scenery~
- Typo and tex conversion issue
-- ~~ --> 削除
** 3.4 [#ub2183cd]
3.4 Launching the simulator under Mac OS X
- 要検討
-- コマンドラインの記述のみ。要書き換え。
** 3.5 [#j109bc44]
3.5 Command line parameters
- 要検討
-- 全面的に見直しが必要
*** 3.5.3 [#u2a71783]
For available choices check the directory /FlightGear/Aircraft, and look for
files ending in ”-set.xml”.
- 要検討
-- /FlightGear/Aircraft --> FG_ROOT/Aircraft
*** 3.5.8 [#i52d5e8d]
However, the value set by these functions could be modified using the
–time-offset function.
- tex conversion issue
-- –time-offset --> --time-offset
*** 3.5.10 [#l6a8394c]
Allows specifying a waypoint for the GC autopilot; it is possible to specify
multiple waypoints (i.eȧ route) via multiple instances of this command.
- tex conversion issue
-- i.eȧ route --> i.e. a route
** 3.6 [#r04ec4a2]
- 要検討
-- $FG_ROOT で統一したほうが良いでしょう。
*** 3.6.1 [#u761ae4b]
$ °/ js demo
- tex conversion issue
-- $ °/ js demo --> ./js demo
Under Windows, open a command shell (Start|All Programs|Accessories), go to
the FlightGear binary folder and start the program as follows (given
FlightGear is installed under c:\Flightgear)
- tex conversion issue
-- (Start$\left|\right.$All Programs$\left|\right.$Accessories) --> check TeX format
On our system, the first few lines of output are (stop the program with ˆ C
if it is quickly scrolling past your window!) as follows:
- tex conversion issue
-- ^ C --> ctrl-C
Joystick test program.
- tex conversion issue
-- underline overwrites the next line
... etc˙u p to ...
- tex conversion issue
-- etc˙u p to --> etc. up to
*** 3.6.2 [#i1c16e52]
If the FlightGear base directory FlightGear does not already contain an
options file .fgfsrc (under UNIX)/system.fgfsrc (under Windows) mentioned
above, just copy
- 要検討
-- "FlightGear base directory" is not clear. These words are not defined on the Manual.
-- .fgfsrc and system.fgfsrc should be placed in your home directory and FG_ROOT directory, respectively (see 3.5).
http://www.lancs.ac.uk/people/cpaap/pfe/.
- old link
-- http://www.lancs.ac.uk/people/cpaap/pfe/ --> http://www.lancs.ac.uk/staff/steveb/cpaap/pfe/
–prop:/input/joysticks/js[1]/axis[1]/binding/factor=-1.0
into
–prop:/input/joysticks/js[1]/axis[1]/binding/factor=1.0
- tex conversion issue
-- –prop: --> --prop:
Concerning all the finer points, such as getting the joystick buttons working, John Check has written a very useful README included in the base package under FlightGear/Docs/Readme/Joystick.html.
- Update
-- FlightGear/Docs/Readme/Joystick.html --> FlightGear/Docs/Readme.Joystick.html
** Chapter 4 [#e8d5612c]
***4.1 [#g3b6cd33]
If the s are off, you’ll have to start them before proceeding any further.
- tex conversion issue
-- If the s are off --> If the engines are off
For that you’ll need the , which you’ll find in the lower-left corner of the instrument panel.
- tex conversion issue
-- you'll need the , --> you'll need the ignition switch,
#br
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このページには、FlightGear Manual を1.0.0 に対応させる為のメモが書いています。何か判る事があったら追記してください。文章にまとまり次第、随時マニュアルを修正して行こうと思います。(Tat)
* 第一章 [#e79a375a]
** 1.2 System Requirements [#ja1dbf1f]
- 1.0.0 は Pentium III で本当に十分に動作するのだろうか?
- 1.0.0 を動作させるには 256MB のVRAM は欲しいところ
- 1.0.0 のバイナリとベースパッケージをインストールには 400MB 程の空きディスク容量が必要 (Mac 版の場合)
- 1.0.0 を開発するには、コード、データ、オブジェクトファイル等を含め1.5GB 必要 (Mac版; 多いなぁ)
- CVS 版を開発するには、コード、データ、オブジェクトファイル等を含め3.5GB 必要(Mac 版; どんだけ〜)
つづく...
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- マニュアル v1.9.0 に対するメモの記入を始めました -- [[toshi]] &new{2008-12-30 (火) 01:33:22};
- cuQbLqSQFva -- [[mnddry]] &new{2009-02-24 (火) 08:59:49};
- 120.28.64.69 からの SPAM が発生したため、コメント欄を削除 -- toshi &new{2009-02-25};
#comment