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注意事項:~
この文書より新しい[[本家WikiのFAQ>http://wiki.flightgear....
RIGHT:FlightGear FAQ Revision: 1.13
-----
このドキュメントは http://www.flightgear.org/Docs/FAQ.sht...
*FlightGear FAQ [#oba62f03]
**はじめに [#cc0f4f4f]
ようこそFlightGear FAQのページへ。
ここには、私たちのメーリングリストで頻繁に行われる質問に...
ここに答えがない質問をお持ちでしたら、メーリングリストで...
それではお楽しみください。
#contentsx
**1 - FAQについて [#oe48a133]
*** 1.1- FAQの最新版はどこにありますか? [#q93408bb]
http://www.flightgear.org/Docs/FlightGear-FAQ.html にあり...
***1.2 - このFAQに関してコメントがある場合、私は誰に連絡...
先ず最初に作者に連絡してください。
もし回答が無ければ FlightGear-Users メーリングリスト(英語...
***1.3 - このドキュメントはどれくらい古いのですか? [#vc4...
このFAQの最後にある「この文書について」をご覧ください。
***1.4 - 他にどんな重要なドキュメントを読むべきですか? [...
- FlightGearマニュアル (日本語)
- [[Getting Started Guide:http://www.flightgear.org/Docs/...
- [[New to FlightGear:http://wiki.flightgear.org/flightge...
- その他に役に立つ様々なドキュメントがソース配布の Flight...
**2 - 配布 [#jaad67d6]
***2.1 - どこでFlightGearを入手できますか? [#gea66b8a]
公式ダウンロードページは http://www.flightgear.org/Downlo...
一次配布形態はソースコードですが、WindowsとSGI IRIX用のコ...
また、LinuxのSuSEやDebian (sid),Mandrake (Cooker)用にはパ...
***2.2 - FTPサーバーのパスワードは何ですか? [#t8312f6e]
FTPサーバーは標準的な匿名ログインの手順を使用します。
ユーザ名"anonymous"でログインし、ご自分の電子メールアドレ...
ほとんどのウェブブラウザやFTPクライアントは自動的に接続し...
***2.3 - なぜFTPサーバーにログインできないのですか? [#m3...
一般的にはFTPサーバーの定員に達しているためと思われます。
そのようなメッセージを受け取るはずなのですが、FTPクライア...
選択肢としては、空きができるまで接続を試み続けるか、
http://www.flightgear.org/mirrors.html にリストされている...
***2.4 - 最新の開発ソースコードはどこで入手できますか? [...
最新の開発コードはCVSリポジトリを通じてどなたでも入手可能...
詳細は http://www.flightgear.org/cvsResources/ をご覧くだ...
その他に、比較的最新の開発ツリーのスナップショットを ftp:...
***2.5 - SimGearとは何ですか?なぜ必要なのですか? [#k59e...
SimGearは補助的なコードのライブラリです。
FlightGearをコンパイルする予定である場合にのみSimGearが必...
つまり、コンパイル済みバイナリを実行するのでしたら不要で...
詳しくは http://www.simgear.org/ をご覧ください。
***2.6 - どこを飛べますか?シーナリーはどこで入手できます...
ベースパッケージには、サンフランシスコ湾周辺のシーナリー...
詳しくは、http://www.flightgear.org/Downloads/ 「訳)ダウ...
また、いくつかの素敵な場所を訪れるための一助として、http:...
***2.7 - 私の機体の別の3Dモデルはどこで入手できますか? [...
私たちは独自の3Dモデルの作成に向けて作業を進めているとこ...
***2.8 - FlightGearのデータは現実世界と比較してどのくらい...
FlightGearで用いている航法援助施設と空港のデータセットはX...
現在のデータセットは $FGROOT/Navaids/ と $FGROOT/Airports...
データセットを更新したり訂正したいのでしたら、
http://www.flightgear.org/Docs/AirNav/AptNavFAQ.FlightGea...
からデータベース管理者に連絡するための説明をご覧ください。
***2.9 - ムービングマップはどこにありますか? [#hb298de4]
Atlasと呼ばれる別プロジェクトから人気のあるムービングマッ...
http://atlas.sf.net/ をご覧ください。
***2.10 - 有料にした方がいいのでは? [#a53096b8]
初期ダウンロードサイズは約132メガバイトもあるので、そうす...
とりわけ、インターネットアクセスが従量制で課金される人に...
そのような注文サービスを私たちは提供していますが(ウェブサ...
特に新規ユーザがより早く簡単にインストールできるようにす...
**3 - コンパイル [#l82b5afb]
***3.1 - なぜコンパイリングできないのですか? [#d477f7c2]
そうですね、一概にはいえませんね。
先ず最初に、適切なバージョンのFlightGear、SimGear、plib、...
FlightGearのダウンロードページ( http://www.flightgear.org...
もし開発版スナップショットを使っているのなら、3つのパッケ...
また、適切なヘッダファイルとglutをサポートしたOpenGLを実...
nVidiaカードを使っているLinuxユーザは、nVidiaから最新のド...
その他のLinuxユーザはMesa3D http://mesa3d.org/ を入手し、...
もし問題が生じ続ける場合は、FlightGear-Usersメーリングリ...
詳しくは、http://www.flightgear.org/mail.html をご覧くだ...
***3.2 - RedHat 7を使っています。そして・・・? [#be017e78]
gccパッケージをアップデートしてください。
http://redhat.com/errata/ を見て問題を修正し、http://www....
**4 - 設定 [#g64995ae]
***4.1 - どうやって新しいシーナリーをインストールすれば良...
シーナリーのアーカイブファイル(例: w100n30.tar.gz)を、$FG...
> (''訳注:'' Windowsユーザは「シーナリーのインストール」...
***4.2 - どうやってジョイスティックの設定をすれば良いです...
FlightGearの`fgjs`というプログラムがジョイスティックの設...
fgjsを実行するとドットファイルが作られるので、それをホー...
また、ソース配布の FlightGear/docs-mini/ ディレクトリにあ...
***4.3 - 個人設定用の.fgfsrcファイルはどのようなフォーマ...
.fgfsrcファイルは、単純なコマンドラインオプションのリスト...
このファイルはXMLファイルでは''ありません''。
もしXML設定ファイルを使いたいのであれば、.fgfsrcに次のよ...
> --config=/path/to/my/config.xml
ほとんど全てオプションはあるプロパティに対応するので、や...
**5 - 実行 [#s0c1f219]
***5.1 - libopenal.so.0をロードするとなぜエラーになるので...
デフォルトでは、libopenal.so.0は/usr/local/libの中にイン...
そのパスが/etc/ld.so.confにリストされていることを確認し、...
***5.2 - なぜ "ssgInit called without a valid OpenGL cont...
要するに、あなたのGLライブラリが壊れています。
今のところRed Hat 7.xユーザーに限られた事象です(http://ww...
唯一の解決策はちょっと面倒な方法になります。
ディストリビューションを他のものにするか(私達はDebianを好...
ではなぜ、他のいくつかのGLアプリケーションは動作している...
それについては、Steve Baker氏(ミスターPLIB)がplib-usersメ...
***5.3 - パネルやキーボード等々が何か変なのですが? [#m6f...
この問題は、ほぼ確実にあなたのベースパッケージがFlightGea...
FlightGearで設定可能な部分の多くはベースパッケージに付属...
***5.4 - なぜIrixではオーディオが適切に動かないのですか?...
FlightGear(2001年6月時点)はオーディオ再生にPortable Libra...
PLIBのオーディオのキューの実装は最適なものからは程遠い(実...
他のプラットフォームでは実にうまく動いているように見えま...
PLIBとFlightGearの両方の次期リリースに向けて、OpenAL( htt...
OpenALオーディオの実装テストはうまくいっています。
つまり、こういったオーディオ上の問題が解決されることを意...
それまでの間、Irixではオーディオを完全に無効にすることを...
***5.5 - なぜFlightGearはこんなにも遅いのですか? [#gf3d5...
FlightGearはハードウェアアクセラレーションをサポートして...
OpenGLライブラリをインストールしていることと、それを適切...
Linuxユーザ: nVidiaユーザは、カードが動作するようベンダの...
その他の多くのユーザは、Mesaライブラリが適切にインストー...
ほとんどの人(とディストリビューション)はビデオカードデバ...
ルート権限で`lsmod`を実行し、どのモジュールがロードされて...
また、あなたのXF86Configの中で適切なモジュールをロードし...
そうしたら、(FlightGear以外の)OpenGLアプリケーションを試...
Mesaのgears demoや例えばQuake3などで試すことができます。
***5.6 - なぜ私のSGIマシンはとても遅いのですか? [#tf0169...
まず、SGIハードウェアで最も多いミスの一つは、--fog-fastes...
ほとんどのSGIマシンでは、EXP2 shadingモデルがハード的にサ...
FlightGearは、OpenGLのz-buffer機能を拡張して使用します。
この機能は、とても古いSGIハードウェアだけがソフト的にサポ...
このことは、FlightGearの実行に伴う他のタスク(飛行力学、シ...
以下の機能は、ローエンドのSGIマシン(IndyやIndigoなど)では...
-stencil and accumulation buffer
-depth queuing and depth buffering
-fogging, lighting, clipping and transforms
-texturing
このことは、次のオプションでFlightGearを起動しても望みど...
> ./runfgfs --fog-disable --shading-flat --disable-skyble...
これらのマシン上では、--enable-wireframe を追加しても機能...
O2のようなマシンでは以下のオプションでまずまずの結果が得...
> ./runfgfs --fog-fastest --disable-sound
その他のSGIハードウェアは手もとに無いので、あなたの状況に...
***5.7 - どうすればフレームレートを見れますか? [#b64ae692]
2つの方法があります。
第1の方法はHUDを表示していない状態でパネルを隠すことです。
パネルを隠すにはShift+Pを、HUDを消すにはhを使ってください。
> (''訳注:'' メニューのViewからRendering Optionsを選択し...
< 第2の方法は、もう一つあるHUDをShift+Iで使うことです(元...
***5.8 - 「墜落」した後、上下逆さまで身動きが取れないので...
英知あるFlightGearの会長は、何度も墜落したと思われる初心...
墜落時のモデル化を誰も気にしていない、という事実もそれと...
お気づきになったことの結果として、知恵を働かせて少し練習...
手短な回答は、(デフォルトのキーバインドでは)Ctrl+Uを押し...
> (''訳注:'' Ctrl+Uは正常に機能していません。-toshi)
そこの頑固な人向け: 学ぶべき技は、正常状態(非反転)にロー...
エレベータを操作して500フィートくらいまで上昇して、エルロ...
これは、飛行機が自己破壊しないことを除けば、全く正しい航...
反転しているときは操作が反対に働くことと対気速度を上げる...
***5.9 - なぜ FlightGear起動時に"time zone reading failed...
恐らくこれは、タイムゾーンファイルの改行コードの問題から...
Win32ユーザは、DosからUNIXに変換するユーティリティを以下...
http://www.nottingham.ac.uk/~eazdluf/d2u.zip
あなたのタイムゾーンファイルを直すために、タイムゾーンデ...
**6 - ハッキング [#w45176b6]
***6.1 - FlightGearはどんな言語で書かれていますか? [#e08...
多くはC++で書かれており、当初はSimGearに含まれていた補助...
***6.2 - 新しい航空機用の飛行力学モデル(FDM)はどのように...
FlightGearの主要なFDMであるJSBSIMに対して航空機を定義する...
もし、シンプルなFDMをお望みなら、代替としてYASimを使って...
YASimの航空機を作るためのガイドとして、FlightGearパッケー...
***6.3 - Microsoft Flight Simulatorから飛行機をどうやって...
3Dモデルとテクスチャは移植できますが、飛行力学モデル(.AIR...
もし、gmaxで作られたモデルを移植したいのであれば、http://...
***6.4 - Microsoft Flight SimulatorからBGLシーナリーをど...
http://chiangt.virtualave.net/BGL/bgl_index.html をご覧く...
''訳注:'' かつて、plibにbglローダ機能が部分的に実装されて...
> (参考) [[[Terragear-devel] MS bgl scenery into FG scene...
***6.5 - パネルの設計や変更はどうすればできますか? [#a8d...
ソース配布の FlightGear/docs-mini/ ディレクトリにある REA...
***6.6 - ビルのようなオブジェクトをFlightGear中に配置する...
最初に、v0.7.7以降のFlightGearと、オブジェクトを配置する...
では、その地点の高度を入手します。
自分で計算したくなければ、その場所でFlightGearを起動して...
コマンドの例は次のとおりです。
> fgfs --lat=45.50 --lon=-75.73 2>&1 | tee fgfs.log
高度の単位は恐らくフィートなので、起動時の高度を3.28で割...
出力ログファイルの中から文字列"Loading tile"が最初に現れ...
> Loading tile /usr/local/Scenery/w080n40/w076n45/1712601
Plibが理解できる形式の3Dモデルを、そのタイルファイルと同...
そのディレクトリの中で、タイル名に拡張子".stg"が付いたテ...
もしそのタイルに空港があれば、ファイルはすでに存在してい...
そうでなければ新規にファイルを作成してください。
この例におけるファイル名は次のとおりです。
> /usr/local/Scenery/w080n40/w076n45/1712601.stg
ファイルの最後に、あなたのオブジェクトに対する項目を新た...
"OBJECT_STATIC"、モデル名、経度(度)、緯度(度)、高度(m)、...
今回の例では、このような行になります。
> OBJECT_STATIC Towerax.ac -75.73 45.40 60 0
.stgファイルに変更を保存し、FlightGearを再起動してお楽し...
メモ: 上記の情報はメーリングリストの投稿から作られました。
上記の説明で分からなければ、元記事をご覧ください。
http://www.geocrawler.com/archives/3/11854/2001/6/0/59914...
PPEを使う代替手法がNorman Vine氏によって記されています。
http://mail.flightgear.org/pipermail/flightgear-devel/200...
FlightGear0.9.10以降では、UFOを使って3Dオブジェクトを簡単...
Wiki: [[Placing 3D Objects with the UFO:http://wiki.fligh...
また、FlightGear Scenery Designerもご覧ください。
Wiki: [[FlightGear Scenery Designer:http://wiki.flightgea...
***6.7 - どこで3Dプログラミングを勉強すれば良いですか?そ...
2Dパネルへの貢献であればプログラミングをする必要は一切な...
磁気コンパスの一部を除き、現在の全ての計器パネルは完全にX...
もし始めてみたければ、John Check氏の素晴らしい紹介をご覧...
(ソース配布の FlightGear/docs-mini/ ディレクトリにあるREA...
同様に、FlightGearの3Dコックピットやビル、航空機モデルな...
唯一のルールは、三角形要素をほどほどにすることです。
FlightGearでは、1モデルあたり50,000の三角形要素を使うこと...
5,000がやっとです。
もしAC3DやppeやBlenderのような3Dデザインプログラムで(例え...
また、もしC++プログラミングで何か作成してみたいのであれば...
しかしながら、FlightGearが使っているハイレベルライブラリp...
3D C++プログラミングを始めるには、plibのドキュメントをち...
***6.8 - 空港はどうやって追加するのですか? [#r9e0be40]
$FGROOT/Airports/default.apt.gz ファイルに空港を追加でき...
default.aptファイルのフォーマットについては以下にドキュメ...
http://flightgear.org/Docs/AirNav/AptNavFAQ.FlightGear.html
***6.9 - 自分用のシーナリーはどうやれば作れますか? [#d49...
はい、でも難しい仕事になります。
FlightGearのシーナリー作成は姉妹プロジェクトのTerraGearが...
詳細はこちらをご覧ください。
http://terragear.org/
**7 - 飛行 [#g668c1c2]
***7.1 - 計器飛行と航空航法はどこで学べばよいのでしょうか...
http://www.navfltsm.addr.com/ は航法技術を学ぶのにとても...
http://www.av8n.com/how/ はJohn S. Denker氏によって書かれ...
''訳注:'' FlightGearではありませんが、X-Planeの日本語解説...
http://www.imagea2.com/xplane/
のFlight Schoolには、航空航法に関する大変分かりやすい解説...
JALの航空実用辞典 http://www.jal.co.jp/jiten/ も参考にな...
***7.2 - エルロン(補助翼)とラダー(方向舵)の違いは何ですか...
http://www.av8n.com/how/ にエルロンとラダーに関する情報が...
''訳注:'' JALの航空実用辞典にある操縦系統の解説
http://www.jal.co.jp/jiten/dict/p118.html
が参考になります。
***7.3 - マルチプレイヤーモードはありますか? [#l922cb70]
はい。Windowsと*nixバージョンのFlightGearではFlightGearサ...
Wiki: [[Multiplayer Howto:http://wiki.flightgear.org/flig...
オンラインプレーヤーの航空機をリアルタイムに表示する地図...
[[FlightGear Online Server Map:http://pigeond.net/flightg...
***7.4 - ドッグファイトや爆弾投下などの軍事シナリオはあり...
いいえ、今はありません。
私達の開発者の多くはもともと民間航空に関心を持ち力を入れ...
私達はこの機能をきっぱりと排除しているわけではありません。
ただこの分野についてどうしても開発したいと思った人がいな...
**8 - FlightGear v0.7.6 [#ka98489a]
***8.1 - viewer.cxx about `exit' being undeclared エラー...
このエラーはv0.7.6リリース後に出現しました。
問題を修正するには、viewer.cxxのトップに"#include <stdlib...
**このドキュメントについて [#w5412303]
FlightGear FAQ
$Revision: 1.13 $
$Date: 2007-06-07 21:07:32 $
----
編集メモ
-jp.flightgear.org にあったtetsuさん訳の元文章
(FlightGear FAQ Revision: 1.10)をRevision: 1.13に対応させ...
公式FAQに掲載される予定の[[本家WikiのFAQ:http://wiki.flig...
-bglに関する補足を追加。2007/06/19 toshi
-csvをcvsに修正。2007/06/21 toshi
-bglに関する補足のリンクミスを修正しました。2007/07/2095 ...
-[[フォーラム記事>http://flightgear.jpn.org/modules/d3for...
終了行:
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注意事項:~
この文書より新しい[[本家WikiのFAQ>http://wiki.flightgear....
RIGHT:FlightGear FAQ Revision: 1.13
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このドキュメントは http://www.flightgear.org/Docs/FAQ.sht...
*FlightGear FAQ [#oba62f03]
**はじめに [#cc0f4f4f]
ようこそFlightGear FAQのページへ。
ここには、私たちのメーリングリストで頻繁に行われる質問に...
ここに答えがない質問をお持ちでしたら、メーリングリストで...
それではお楽しみください。
#contentsx
**1 - FAQについて [#oe48a133]
*** 1.1- FAQの最新版はどこにありますか? [#q93408bb]
http://www.flightgear.org/Docs/FlightGear-FAQ.html にあり...
***1.2 - このFAQに関してコメントがある場合、私は誰に連絡...
先ず最初に作者に連絡してください。
もし回答が無ければ FlightGear-Users メーリングリスト(英語...
***1.3 - このドキュメントはどれくらい古いのですか? [#vc4...
このFAQの最後にある「この文書について」をご覧ください。
***1.4 - 他にどんな重要なドキュメントを読むべきですか? [...
- FlightGearマニュアル (日本語)
- [[Getting Started Guide:http://www.flightgear.org/Docs/...
- [[New to FlightGear:http://wiki.flightgear.org/flightge...
- その他に役に立つ様々なドキュメントがソース配布の Flight...
**2 - 配布 [#jaad67d6]
***2.1 - どこでFlightGearを入手できますか? [#gea66b8a]
公式ダウンロードページは http://www.flightgear.org/Downlo...
一次配布形態はソースコードですが、WindowsとSGI IRIX用のコ...
また、LinuxのSuSEやDebian (sid),Mandrake (Cooker)用にはパ...
***2.2 - FTPサーバーのパスワードは何ですか? [#t8312f6e]
FTPサーバーは標準的な匿名ログインの手順を使用します。
ユーザ名"anonymous"でログインし、ご自分の電子メールアドレ...
ほとんどのウェブブラウザやFTPクライアントは自動的に接続し...
***2.3 - なぜFTPサーバーにログインできないのですか? [#m3...
一般的にはFTPサーバーの定員に達しているためと思われます。
そのようなメッセージを受け取るはずなのですが、FTPクライア...
選択肢としては、空きができるまで接続を試み続けるか、
http://www.flightgear.org/mirrors.html にリストされている...
***2.4 - 最新の開発ソースコードはどこで入手できますか? [...
最新の開発コードはCVSリポジトリを通じてどなたでも入手可能...
詳細は http://www.flightgear.org/cvsResources/ をご覧くだ...
その他に、比較的最新の開発ツリーのスナップショットを ftp:...
***2.5 - SimGearとは何ですか?なぜ必要なのですか? [#k59e...
SimGearは補助的なコードのライブラリです。
FlightGearをコンパイルする予定である場合にのみSimGearが必...
つまり、コンパイル済みバイナリを実行するのでしたら不要で...
詳しくは http://www.simgear.org/ をご覧ください。
***2.6 - どこを飛べますか?シーナリーはどこで入手できます...
ベースパッケージには、サンフランシスコ湾周辺のシーナリー...
詳しくは、http://www.flightgear.org/Downloads/ 「訳)ダウ...
また、いくつかの素敵な場所を訪れるための一助として、http:...
***2.7 - 私の機体の別の3Dモデルはどこで入手できますか? [...
私たちは独自の3Dモデルの作成に向けて作業を進めているとこ...
***2.8 - FlightGearのデータは現実世界と比較してどのくらい...
FlightGearで用いている航法援助施設と空港のデータセットはX...
現在のデータセットは $FGROOT/Navaids/ と $FGROOT/Airports...
データセットを更新したり訂正したいのでしたら、
http://www.flightgear.org/Docs/AirNav/AptNavFAQ.FlightGea...
からデータベース管理者に連絡するための説明をご覧ください。
***2.9 - ムービングマップはどこにありますか? [#hb298de4]
Atlasと呼ばれる別プロジェクトから人気のあるムービングマッ...
http://atlas.sf.net/ をご覧ください。
***2.10 - 有料にした方がいいのでは? [#a53096b8]
初期ダウンロードサイズは約132メガバイトもあるので、そうす...
とりわけ、インターネットアクセスが従量制で課金される人に...
そのような注文サービスを私たちは提供していますが(ウェブサ...
特に新規ユーザがより早く簡単にインストールできるようにす...
**3 - コンパイル [#l82b5afb]
***3.1 - なぜコンパイリングできないのですか? [#d477f7c2]
そうですね、一概にはいえませんね。
先ず最初に、適切なバージョンのFlightGear、SimGear、plib、...
FlightGearのダウンロードページ( http://www.flightgear.org...
もし開発版スナップショットを使っているのなら、3つのパッケ...
また、適切なヘッダファイルとglutをサポートしたOpenGLを実...
nVidiaカードを使っているLinuxユーザは、nVidiaから最新のド...
その他のLinuxユーザはMesa3D http://mesa3d.org/ を入手し、...
もし問題が生じ続ける場合は、FlightGear-Usersメーリングリ...
詳しくは、http://www.flightgear.org/mail.html をご覧くだ...
***3.2 - RedHat 7を使っています。そして・・・? [#be017e78]
gccパッケージをアップデートしてください。
http://redhat.com/errata/ を見て問題を修正し、http://www....
**4 - 設定 [#g64995ae]
***4.1 - どうやって新しいシーナリーをインストールすれば良...
シーナリーのアーカイブファイル(例: w100n30.tar.gz)を、$FG...
> (''訳注:'' Windowsユーザは「シーナリーのインストール」...
***4.2 - どうやってジョイスティックの設定をすれば良いです...
FlightGearの`fgjs`というプログラムがジョイスティックの設...
fgjsを実行するとドットファイルが作られるので、それをホー...
また、ソース配布の FlightGear/docs-mini/ ディレクトリにあ...
***4.3 - 個人設定用の.fgfsrcファイルはどのようなフォーマ...
.fgfsrcファイルは、単純なコマンドラインオプションのリスト...
このファイルはXMLファイルでは''ありません''。
もしXML設定ファイルを使いたいのであれば、.fgfsrcに次のよ...
> --config=/path/to/my/config.xml
ほとんど全てオプションはあるプロパティに対応するので、や...
**5 - 実行 [#s0c1f219]
***5.1 - libopenal.so.0をロードするとなぜエラーになるので...
デフォルトでは、libopenal.so.0は/usr/local/libの中にイン...
そのパスが/etc/ld.so.confにリストされていることを確認し、...
***5.2 - なぜ "ssgInit called without a valid OpenGL cont...
要するに、あなたのGLライブラリが壊れています。
今のところRed Hat 7.xユーザーに限られた事象です(http://ww...
唯一の解決策はちょっと面倒な方法になります。
ディストリビューションを他のものにするか(私達はDebianを好...
ではなぜ、他のいくつかのGLアプリケーションは動作している...
それについては、Steve Baker氏(ミスターPLIB)がplib-usersメ...
***5.3 - パネルやキーボード等々が何か変なのですが? [#m6f...
この問題は、ほぼ確実にあなたのベースパッケージがFlightGea...
FlightGearで設定可能な部分の多くはベースパッケージに付属...
***5.4 - なぜIrixではオーディオが適切に動かないのですか?...
FlightGear(2001年6月時点)はオーディオ再生にPortable Libra...
PLIBのオーディオのキューの実装は最適なものからは程遠い(実...
他のプラットフォームでは実にうまく動いているように見えま...
PLIBとFlightGearの両方の次期リリースに向けて、OpenAL( htt...
OpenALオーディオの実装テストはうまくいっています。
つまり、こういったオーディオ上の問題が解決されることを意...
それまでの間、Irixではオーディオを完全に無効にすることを...
***5.5 - なぜFlightGearはこんなにも遅いのですか? [#gf3d5...
FlightGearはハードウェアアクセラレーションをサポートして...
OpenGLライブラリをインストールしていることと、それを適切...
Linuxユーザ: nVidiaユーザは、カードが動作するようベンダの...
その他の多くのユーザは、Mesaライブラリが適切にインストー...
ほとんどの人(とディストリビューション)はビデオカードデバ...
ルート権限で`lsmod`を実行し、どのモジュールがロードされて...
また、あなたのXF86Configの中で適切なモジュールをロードし...
そうしたら、(FlightGear以外の)OpenGLアプリケーションを試...
Mesaのgears demoや例えばQuake3などで試すことができます。
***5.6 - なぜ私のSGIマシンはとても遅いのですか? [#tf0169...
まず、SGIハードウェアで最も多いミスの一つは、--fog-fastes...
ほとんどのSGIマシンでは、EXP2 shadingモデルがハード的にサ...
FlightGearは、OpenGLのz-buffer機能を拡張して使用します。
この機能は、とても古いSGIハードウェアだけがソフト的にサポ...
このことは、FlightGearの実行に伴う他のタスク(飛行力学、シ...
以下の機能は、ローエンドのSGIマシン(IndyやIndigoなど)では...
-stencil and accumulation buffer
-depth queuing and depth buffering
-fogging, lighting, clipping and transforms
-texturing
このことは、次のオプションでFlightGearを起動しても望みど...
> ./runfgfs --fog-disable --shading-flat --disable-skyble...
これらのマシン上では、--enable-wireframe を追加しても機能...
O2のようなマシンでは以下のオプションでまずまずの結果が得...
> ./runfgfs --fog-fastest --disable-sound
その他のSGIハードウェアは手もとに無いので、あなたの状況に...
***5.7 - どうすればフレームレートを見れますか? [#b64ae692]
2つの方法があります。
第1の方法はHUDを表示していない状態でパネルを隠すことです。
パネルを隠すにはShift+Pを、HUDを消すにはhを使ってください。
> (''訳注:'' メニューのViewからRendering Optionsを選択し...
< 第2の方法は、もう一つあるHUDをShift+Iで使うことです(元...
***5.8 - 「墜落」した後、上下逆さまで身動きが取れないので...
英知あるFlightGearの会長は、何度も墜落したと思われる初心...
墜落時のモデル化を誰も気にしていない、という事実もそれと...
お気づきになったことの結果として、知恵を働かせて少し練習...
手短な回答は、(デフォルトのキーバインドでは)Ctrl+Uを押し...
> (''訳注:'' Ctrl+Uは正常に機能していません。-toshi)
そこの頑固な人向け: 学ぶべき技は、正常状態(非反転)にロー...
エレベータを操作して500フィートくらいまで上昇して、エルロ...
これは、飛行機が自己破壊しないことを除けば、全く正しい航...
反転しているときは操作が反対に働くことと対気速度を上げる...
***5.9 - なぜ FlightGear起動時に"time zone reading failed...
恐らくこれは、タイムゾーンファイルの改行コードの問題から...
Win32ユーザは、DosからUNIXに変換するユーティリティを以下...
http://www.nottingham.ac.uk/~eazdluf/d2u.zip
あなたのタイムゾーンファイルを直すために、タイムゾーンデ...
**6 - ハッキング [#w45176b6]
***6.1 - FlightGearはどんな言語で書かれていますか? [#e08...
多くはC++で書かれており、当初はSimGearに含まれていた補助...
***6.2 - 新しい航空機用の飛行力学モデル(FDM)はどのように...
FlightGearの主要なFDMであるJSBSIMに対して航空機を定義する...
もし、シンプルなFDMをお望みなら、代替としてYASimを使って...
YASimの航空機を作るためのガイドとして、FlightGearパッケー...
***6.3 - Microsoft Flight Simulatorから飛行機をどうやって...
3Dモデルとテクスチャは移植できますが、飛行力学モデル(.AIR...
もし、gmaxで作られたモデルを移植したいのであれば、http://...
***6.4 - Microsoft Flight SimulatorからBGLシーナリーをど...
http://chiangt.virtualave.net/BGL/bgl_index.html をご覧く...
''訳注:'' かつて、plibにbglローダ機能が部分的に実装されて...
> (参考) [[[Terragear-devel] MS bgl scenery into FG scene...
***6.5 - パネルの設計や変更はどうすればできますか? [#a8d...
ソース配布の FlightGear/docs-mini/ ディレクトリにある REA...
***6.6 - ビルのようなオブジェクトをFlightGear中に配置する...
最初に、v0.7.7以降のFlightGearと、オブジェクトを配置する...
では、その地点の高度を入手します。
自分で計算したくなければ、その場所でFlightGearを起動して...
コマンドの例は次のとおりです。
> fgfs --lat=45.50 --lon=-75.73 2>&1 | tee fgfs.log
高度の単位は恐らくフィートなので、起動時の高度を3.28で割...
出力ログファイルの中から文字列"Loading tile"が最初に現れ...
> Loading tile /usr/local/Scenery/w080n40/w076n45/1712601
Plibが理解できる形式の3Dモデルを、そのタイルファイルと同...
そのディレクトリの中で、タイル名に拡張子".stg"が付いたテ...
もしそのタイルに空港があれば、ファイルはすでに存在してい...
そうでなければ新規にファイルを作成してください。
この例におけるファイル名は次のとおりです。
> /usr/local/Scenery/w080n40/w076n45/1712601.stg
ファイルの最後に、あなたのオブジェクトに対する項目を新た...
"OBJECT_STATIC"、モデル名、経度(度)、緯度(度)、高度(m)、...
今回の例では、このような行になります。
> OBJECT_STATIC Towerax.ac -75.73 45.40 60 0
.stgファイルに変更を保存し、FlightGearを再起動してお楽し...
メモ: 上記の情報はメーリングリストの投稿から作られました。
上記の説明で分からなければ、元記事をご覧ください。
http://www.geocrawler.com/archives/3/11854/2001/6/0/59914...
PPEを使う代替手法がNorman Vine氏によって記されています。
http://mail.flightgear.org/pipermail/flightgear-devel/200...
FlightGear0.9.10以降では、UFOを使って3Dオブジェクトを簡単...
Wiki: [[Placing 3D Objects with the UFO:http://wiki.fligh...
また、FlightGear Scenery Designerもご覧ください。
Wiki: [[FlightGear Scenery Designer:http://wiki.flightgea...
***6.7 - どこで3Dプログラミングを勉強すれば良いですか?そ...
2Dパネルへの貢献であればプログラミングをする必要は一切な...
磁気コンパスの一部を除き、現在の全ての計器パネルは完全にX...
もし始めてみたければ、John Check氏の素晴らしい紹介をご覧...
(ソース配布の FlightGear/docs-mini/ ディレクトリにあるREA...
同様に、FlightGearの3Dコックピットやビル、航空機モデルな...
唯一のルールは、三角形要素をほどほどにすることです。
FlightGearでは、1モデルあたり50,000の三角形要素を使うこと...
5,000がやっとです。
もしAC3DやppeやBlenderのような3Dデザインプログラムで(例え...
また、もしC++プログラミングで何か作成してみたいのであれば...
しかしながら、FlightGearが使っているハイレベルライブラリp...
3D C++プログラミングを始めるには、plibのドキュメントをち...
***6.8 - 空港はどうやって追加するのですか? [#r9e0be40]
$FGROOT/Airports/default.apt.gz ファイルに空港を追加でき...
default.aptファイルのフォーマットについては以下にドキュメ...
http://flightgear.org/Docs/AirNav/AptNavFAQ.FlightGear.html
***6.9 - 自分用のシーナリーはどうやれば作れますか? [#d49...
はい、でも難しい仕事になります。
FlightGearのシーナリー作成は姉妹プロジェクトのTerraGearが...
詳細はこちらをご覧ください。
http://terragear.org/
**7 - 飛行 [#g668c1c2]
***7.1 - 計器飛行と航空航法はどこで学べばよいのでしょうか...
http://www.navfltsm.addr.com/ は航法技術を学ぶのにとても...
http://www.av8n.com/how/ はJohn S. Denker氏によって書かれ...
''訳注:'' FlightGearではありませんが、X-Planeの日本語解説...
http://www.imagea2.com/xplane/
のFlight Schoolには、航空航法に関する大変分かりやすい解説...
JALの航空実用辞典 http://www.jal.co.jp/jiten/ も参考にな...
***7.2 - エルロン(補助翼)とラダー(方向舵)の違いは何ですか...
http://www.av8n.com/how/ にエルロンとラダーに関する情報が...
''訳注:'' JALの航空実用辞典にある操縦系統の解説
http://www.jal.co.jp/jiten/dict/p118.html
が参考になります。
***7.3 - マルチプレイヤーモードはありますか? [#l922cb70]
はい。Windowsと*nixバージョンのFlightGearではFlightGearサ...
Wiki: [[Multiplayer Howto:http://wiki.flightgear.org/flig...
オンラインプレーヤーの航空機をリアルタイムに表示する地図...
[[FlightGear Online Server Map:http://pigeond.net/flightg...
***7.4 - ドッグファイトや爆弾投下などの軍事シナリオはあり...
いいえ、今はありません。
私達の開発者の多くはもともと民間航空に関心を持ち力を入れ...
私達はこの機能をきっぱりと排除しているわけではありません。
ただこの分野についてどうしても開発したいと思った人がいな...
**8 - FlightGear v0.7.6 [#ka98489a]
***8.1 - viewer.cxx about `exit' being undeclared エラー...
このエラーはv0.7.6リリース後に出現しました。
問題を修正するには、viewer.cxxのトップに"#include <stdlib...
**このドキュメントについて [#w5412303]
FlightGear FAQ
$Revision: 1.13 $
$Date: 2007-06-07 21:07:32 $
----
編集メモ
-jp.flightgear.org にあったtetsuさん訳の元文章
(FlightGear FAQ Revision: 1.10)をRevision: 1.13に対応させ...
公式FAQに掲載される予定の[[本家WikiのFAQ:http://wiki.flig...
-bglに関する補足を追加。2007/06/19 toshi
-csvをcvsに修正。2007/06/21 toshi
-bglに関する補足のリンクミスを修正しました。2007/07/2095 ...
-[[フォーラム記事>http://flightgear.jpn.org/modules/d3for...
ページ名: