機体データ開発FAQ
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[[FrontPage]] > [[機体データ開発FAQ]]
#contents
*1 - はじめに [#rc0b3231]
**1.1 - フライトモデルとは [#zef59d78]
フライトモデルとは、FlightGearにおいて機体開発をする際に...
**1.2 - フライトモデルの選択 [#d2d34eba]
機体開発を行う際は、必ずフライトモデルを記述しなければな...
FlightGearにおいてメジャーなフライトモデルは、YASim、JSBs...
**1.3 - どんなプログラミング言語を習得する必要があります...
基本的に、XMLについて基礎知識があれば十分です。また、C++...
しかしFlightGearの機体開発には、XMLよりもフライトモデルの...
**1.4 - どんな3DCGソフトウェアを習得する必要がありますか?...
まず、他のデータの3D機体モデルを借りるのでなければ、3DCG...
**1.5 - どんな2DCGソフトウェアを習得する必要がありますか?...
ここでいう2DCGソフトウェアとは、Illustratorのようなペイン...
なので、FlightGearの機体開発者たちは、無料でダウンロード...
また、Photoshopにhttp://www.telegraphics.com.au/sw/#sgifo...
どちらかを習得していれば、あとは十分です。
*2 - 質問 [#s47db757]
**2.1 - どのOSでも機体開発ができますか? [#r042cbea]
FlightGearに対応しているOS (Windows、Linux、Mac、FreeBSD...
**2.2 - 使用する3DCGソフトは何でもかまいませんか? [#j784f...
使用する3DCGソフトに制限はありません。ただ、FlighGearの個...
これら以外のソフトでモデリングを行った例はないようですが...
**2.3 - 固定翼機とヘリコプターでは開発に違いがありますか?...
ヘリコプターの場合、YASimを利用する場合が多いですので、YA...
基本的に差はほとんどないようですが、フライトモデルの記述...
-固定翼機では<wing>タグで主翼を定義し、エンジンを&l...
-ヘリコプターの場合、通常はローターの回転数をガバナで自動...
-CH47等、タンデムローター機の場合は両方のrotorタグ内の、c...
-2重反転ローター機の場合はテールローターがありませんが、...
以下は推測ですが、ラダーペダルの操作をピッチの増減に割り...
**2.4 - ドッグファイトや爆撃などのコンバット系はプログラ...
できないこともないでしょうが、これまでに挑戦している方は...
----
!加筆・査読をお願い致します!
(執筆)
BBCTV 2007/12/13
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*1 - はじめに [#rc0b3231]
**1.1 - フライトモデルとは [#zef59d78]
フライトモデルとは、FlightGearにおいて機体開発をする際に...
**1.2 - フライトモデルの選択 [#d2d34eba]
機体開発を行う際は、必ずフライトモデルを記述しなければな...
FlightGearにおいてメジャーなフライトモデルは、YASim、JSBs...
**1.3 - どんなプログラミング言語を習得する必要があります...
基本的に、XMLについて基礎知識があれば十分です。また、C++...
しかしFlightGearの機体開発には、XMLよりもフライトモデルの...
**1.4 - どんな3DCGソフトウェアを習得する必要がありますか?...
まず、他のデータの3D機体モデルを借りるのでなければ、3DCG...
**1.5 - どんな2DCGソフトウェアを習得する必要がありますか?...
ここでいう2DCGソフトウェアとは、Illustratorのようなペイン...
なので、FlightGearの機体開発者たちは、無料でダウンロード...
また、Photoshopにhttp://www.telegraphics.com.au/sw/#sgifo...
どちらかを習得していれば、あとは十分です。
*2 - 質問 [#s47db757]
**2.1 - どのOSでも機体開発ができますか? [#r042cbea]
FlightGearに対応しているOS (Windows、Linux、Mac、FreeBSD...
**2.2 - 使用する3DCGソフトは何でもかまいませんか? [#j784f...
使用する3DCGソフトに制限はありません。ただ、FlighGearの個...
これら以外のソフトでモデリングを行った例はないようですが...
**2.3 - 固定翼機とヘリコプターでは開発に違いがありますか?...
ヘリコプターの場合、YASimを利用する場合が多いですので、YA...
基本的に差はほとんどないようですが、フライトモデルの記述...
-固定翼機では<wing>タグで主翼を定義し、エンジンを&l...
-ヘリコプターの場合、通常はローターの回転数をガバナで自動...
-CH47等、タンデムローター機の場合は両方のrotorタグ内の、c...
-2重反転ローター機の場合はテールローターがありませんが、...
以下は推測ですが、ラダーペダルの操作をピッチの増減に割り...
**2.4 - ドッグファイトや爆撃などのコンバット系はプログラ...
できないこともないでしょうが、これまでに挑戦している方は...
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!加筆・査読をお願い致します!
(執筆)
BBCTV 2007/12/13
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