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このドキュメントはFlightGear Flight Simulator - Installat...
Original URL:http://www.jp.flightgear.org/Docs/InstallGui...
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インストール
1 無料の飛行が欲しいか? FlightGearをもっていけ!
1.1 まだ別のシミュレータ?
1.2 システムで必要なもの
1.3 バージョンを選ぶこと
1.4 飛行力学モデル
1.5 このガイドに関して
2 飛行機を造る: プログラムをコンパイルすること。
2.1 Windowsの下で開発環境を準備すること
2.2 Windowsの下で開発環境を準備すること。
2.3 リナックスとWindowsユーザのための1回の準備
2.3.1 ZLIBのインストール
2.3.2 Metakitのインストール
2.4 リナックス/Windowsの下でFlightGearをコンパイルするこ...
2.5 Mac OS Xの下でFlightGearをコンパイルすること。
2.6 他のシステムにコンパイルすること。
2.7 ベースパッケージをインストールすること。
2.8 テストパイロットだけのために: Building the CVS snaps...
3 離陸前: インストールFlightGear
3.1 分割したバイナリーをWindowsシステムにインストールす...
3.2 分割したバイナリーをMacintoshシステムにインストール...
3.3 分割したバイナリーをDebian Linuxシステムにインストー...
3.4 分割したバイナリーをSGI IRIX systemシステムにインス...
3.5 アドオンの風景をインストールすること。
3.6 ドキュメンテーションをインストールすること。
FlightGearと共に飛ぶこと。
4 離陸:プログラムを始動する方法
4.1 Unix/リナックスの下でシミュレータを起動すること。
4.2 Windowsの下でシミュレータを起動すること。
4.3 Mac OS Xの下でシミュレータを起動すること。
4.4 コマンドラインパラメタ
4.4.1 一般オプション
4.4.2 特徴
4.4.3 航空機
4.4.4 フライトモデル
4.4.5 初期の位置とオリエンテーション
4.4.6 レンダリングオプション
4.4.7 HUD オプション
4.4.8 時間オプション
4.4.9 ネットワークオプション
4.4.10 ルート/ウェイポイントオプション
4.4.11 IOオプション
4.4.12 デバックオプション
4.5 ジョイスティックサポート/A>
4.5.1 内蔵ジョイスティックサポート
4.5.2 ジョイスティックサポート via .fgfsrc entries
4.6 我々の格納庫の上の一目
5 機内である: 器具、キーストローク、およびメニューに関して
5.1 エンジンを始動すること。
5.2 キーボードコントロール
5.3 メニューエントリー
5.4 インストルメントパネル
5.5 ヘッドアップディスプレィ
5.6 マウスの動作と制御
5.7 学生のパイロットのための、さらにいくつかの書物
付録
A 逃されたアプローチ: 何かが、働いているのを拒否するならば
A.1 FlightGear問題レポート
A.2 一般問題
A.3 リナックスの下における潜在的問題
A.4 Windowsの下における潜在的問題
B OpenGLグラフィックスドライバーに関するいくつかの単語
B.1 リナックス下のNVIDIAチップを使ったカード
B.2 Windows下のNVIDIAチップを使ったカード
B.3 Windows下の3DFXチップを使ったカード
B.4 Windowsユーザのための代替のアプローチ
B.5 Linux下の3DFXチップを使ったカード
B.6 Linux下のATIチップを使ったカード
B.7 リナックス下であなた自身のOpenGLサポート作成
B.8 MacintoshのOpenGL
C 着陸: 飛行機を出発する前のさらにいくつかの考え
C.1 FlightGearの歴史におけるスケッチ
C.1.1 風景
C.1.2 飛行機
C.1.3 環境
C.1.4 ユーザーインターフェース
C.2 それら、だれが仕事をしたか。
C.3 どんな残りが完了したか?
目次
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このドキュメントはFlightGear Flight Simulator - Installat...
Original URL:http://www.jp.flightgear.org/Docs/InstallGui...
コンテンツ
インストール
1 無料の飛行が欲しいか? FlightGearをもっていけ!
1.1 まだ別のシミュレータ?
1.2 システムで必要なもの
1.3 バージョンを選ぶこと
1.4 飛行力学モデル
1.5 このガイドに関して
2 飛行機を造る: プログラムをコンパイルすること。
2.1 Windowsの下で開発環境を準備すること
2.2 Windowsの下で開発環境を準備すること。
2.3 リナックスとWindowsユーザのための1回の準備
2.3.1 ZLIBのインストール
2.3.2 Metakitのインストール
2.4 リナックス/Windowsの下でFlightGearをコンパイルするこ...
2.5 Mac OS Xの下でFlightGearをコンパイルすること。
2.6 他のシステムにコンパイルすること。
2.7 ベースパッケージをインストールすること。
2.8 テストパイロットだけのために: Building the CVS snaps...
3 離陸前: インストールFlightGear
3.1 分割したバイナリーをWindowsシステムにインストールす...
3.2 分割したバイナリーをMacintoshシステムにインストール...
3.3 分割したバイナリーをDebian Linuxシステムにインストー...
3.4 分割したバイナリーをSGI IRIX systemシステムにインス...
3.5 アドオンの風景をインストールすること。
3.6 ドキュメンテーションをインストールすること。
FlightGearと共に飛ぶこと。
4 離陸:プログラムを始動する方法
4.1 Unix/リナックスの下でシミュレータを起動すること。
4.2 Windowsの下でシミュレータを起動すること。
4.3 Mac OS Xの下でシミュレータを起動すること。
4.4 コマンドラインパラメタ
4.4.1 一般オプション
4.4.2 特徴
4.4.3 航空機
4.4.4 フライトモデル
4.4.5 初期の位置とオリエンテーション
4.4.6 レンダリングオプション
4.4.7 HUD オプション
4.4.8 時間オプション
4.4.9 ネットワークオプション
4.4.10 ルート/ウェイポイントオプション
4.4.11 IOオプション
4.4.12 デバックオプション
4.5 ジョイスティックサポート/A>
4.5.1 内蔵ジョイスティックサポート
4.5.2 ジョイスティックサポート via .fgfsrc entries
4.6 我々の格納庫の上の一目
5 機内である: 器具、キーストローク、およびメニューに関して
5.1 エンジンを始動すること。
5.2 キーボードコントロール
5.3 メニューエントリー
5.4 インストルメントパネル
5.5 ヘッドアップディスプレィ
5.6 マウスの動作と制御
5.7 学生のパイロットのための、さらにいくつかの書物
付録
A 逃されたアプローチ: 何かが、働いているのを拒否するならば
A.1 FlightGear問題レポート
A.2 一般問題
A.3 リナックスの下における潜在的問題
A.4 Windowsの下における潜在的問題
B OpenGLグラフィックスドライバーに関するいくつかの単語
B.1 リナックス下のNVIDIAチップを使ったカード
B.2 Windows下のNVIDIAチップを使ったカード
B.3 Windows下の3DFXチップを使ったカード
B.4 Windowsユーザのための代替のアプローチ
B.5 Linux下の3DFXチップを使ったカード
B.6 Linux下のATIチップを使ったカード
B.7 リナックス下であなた自身のOpenGLサポート作成
B.8 MacintoshのOpenGL
C 着陸: 飛行機を出発する前のさらにいくつかの考え
C.1 FlightGearの歴史におけるスケッチ
C.1.1 風景
C.1.2 飛行機
C.1.3 環境
C.1.4 ユーザーインターフェース
C.2 それら、だれが仕事をしたか。
C.3 どんな残りが完了したか?
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