* はじめに [#y393b877]
このページでは機体作成にかかせない3Dモデルの作成方法について説明していきます。

* 必要となるソフトウェア [#f1a8d64d]
** 3D モデリングソフト [#dbc6b0ac]
現在 FlightGear では ac3d 形式の 3Dモデルが利用されています。これを編集するには 市販の [[AC3D>http://www.inivis.com/]] または オープンソースの [[Blender>http://www.blender.org]] を利用すると良いでしょう。ここでは 主に ac3d を利用して解説していきますが、基本的には同等のことが Blender でも実現できると思います。

** グラフィックエディタ [#kb9f6575]
3Dモデルのテクスチャとして rgb 形式の画像を作成するときに利用します。[[Gimp>http://www.gimp.org]]や [[Photoshop>http://www.adobe.com/products/photoshop/index.html]] などを利用すると良いでしょう。

** テキストエディタ [#b3b1e79f]
機体の3Dモデルデータや計器類の設定ファイルを記述した xml ファイルを作成するために利用します。どのようなエディタでも構いませんが、unix の改行コードを出力できるエディタがよいでしょう。

** FlightGear 本体 [#z56772c2]
正しくモデリングされているかを確認するために利用します。

* 3Dモデル作成に必要な情報収集 [#z31f3370]

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