このページでは機体作成にかかせない3Dモデルの作成方法について説明していきます。
現在 FlightGear では ac3d 形式の 3Dモデルが利用されています。これを編集するには 市販の AC3D または オープンソースの Blender を利用すると良いでしょう。ここでは 主に ac3d を利用して解説していきますが、基本的には同等のことが Blender でも実現できると思います。
3Dモデルのテクスチャとして rgb 形式の画像を作成するときに利用します。Gimpや Photoshop などを利用すると良いでしょう。
機体の3Dモデルデータや計器類の設定ファイルを記述した xml ファイルを作成するために利用します。どのようなエディタでも構いませんが、unix の改行コードを出力できるエディタがよいでしょう。
正しくモデリングされているかを確認するために利用します。