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このドキュメントは http://www.flightgear.org/introduction.html の日本語訳である。
#contents
-作業メモ
--とりあえずjp.flightgear.orgから日本語をコピペ。まだアップロードしないでください。- 2007/05/27 toshi
--jp.flightgear.orgの日本語文章を全体的に見直しました。
特にGPLに関する箇所のご確認をお願いします。- 2007/05/27 toshi
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*イントロダクション [#ld723551]
このドキュメントは http://www.flightgear.org/introduction.html の日本語訳である。

FlightGearプロジェクトは、オープン・ソースによるマルチプラットフォームのフライト・シミュレーター開発プロジェクトです。各国語ドキュメントを含むすべてのプログラムのライセンスは、特に明示されていない限り GNU General Public Licenseに準じます。
*イントロダクション [#na2cda72]

FlightGearプロジェクトのゴールは、他の面白いフライトシミュレーションのアイディアを、研究もしくは学術的な環境で開発し、精巧なエンドユーザーフライトシミュレーター・フレームワークを作成する事です。私たちは、高度化されたシミュレーションフレームワークの拡張や改善に興味を持ってくれた人を歓迎します。 
FlightGearフライトシミュレータプロジェクトは、オープンソースによるマルチプラットフォームの協調的なフライトシミュレータ開発プロジェクトです。
全体のプロジェクトに対してソースコードが入手可能であり、<a href="http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html">GNU General Public License</a>に従っています。

この無料フライト・シミュレータは多くの刺激を開きました。私たちはこのプロジェクトが、世界中の多くの人たちが楽しみ有益になる事を希望します。
FlightGearプロジェクトのゴールは、洗練されたフライトシミュレータ・フレームワークを創り上げることであり、それは研究や学術環境で使うためであり、また他の興味深いフライトシミュレーションのアイデアを開発、探求するためであり、そしてエンドユーザにおけるアプリケーションとして使用するためであります。
私たちは、貢献することに興味を持つ誰もが拡張して向上させることが出来るよう、洗練され、オープンなシミュレーションフレームワークを開発しています。

オープンでフリーのフライトシミュレータには多くのエキサイティングな可能性があります。
私たちは、たくさんの地域のたくさんの人々にとってこのプロジェクトが興味深くかつ有益なものであることを願っています。

*FlightGear とは [#mb528f19]
*プロジェクトの概要 [#r0594b12]

FlightGearは、無料のフライトシミュレータ・プロジェクトです。世界中の才能のある多くの人々により提供されたソースコードと、献身的な貢献活動により、現在も開発が進んでいます。このプロジェクトの多くの目的には、ちょっとした努力で「正しい事を行う」ことや、知識の探求、より良いゲームを手に入れること等があります。
FlightGearは、フリーのフライトシミュレータ・プロジェクトです。
世界中の才能のある多くの人々によるソースコードと空き時間の寛大な貢献により現在も開発が進んでいます。
このプロジェクトのたくさんあるゴールのうちには、最小化ショートカットの正常な動作の追求や、学習や知識向上の追求、そしてより良い遊び道具を手に入れるための追求などがあります。

FrightGearは、今ある商用フライトシミュレータに対する不満から生まれました。これらのシミュレータは拡張性や所有権に問題があります。現在利用可能なシミュレータの性能を上げる為のすばらしいアイディアや、学びながら開発に参加したいと考える人が世界中にいます。研究機関や教育機関などに従事する多くの人々は、それぞれのプロジェクトを行う為に、魅力的なフライとシミュレータを利用できました。しかし、商用フライトシミュレータはソースコードの修正や拡張には不向きです。FlightGearプロジェクトはこれらの問題を解決するために活動しています。世界中にこのプロジェクトに興味を示し、参加する人がいます。これは本当に世界中からの努力の結晶です。興味を持った人たちは、市販のフライトシミュレータではなくFlightGearでクラシカルな飛行機を造っていたり、教育用の教材として利用したりとさまざまです。
FlightGearは、現在の商用のフライトシミュレータに対する不満から生まれました。
これらのシミュレータにおける大きな問題は、その独自仕様であり拡張性の欠如です。
既存のシミュレータの性能を上げる為のすばらしいアイディアとコードを書く能力のある人や、学びながら開発に参加したいと考える人が世界中にいます。
研究機関や教育機関などに従事する多くの人々は、それぞれのプロジェクトを行う為に、素晴らしい出来のフライトシミュレータを利用できます。
しかし、商用のフライトシミュレータはソースコードの修正や拡張には不向きです。
FlightGearプロジェクトはこれらの隔たりを埋めるように努力しています。

FlightGearは意図的にオープンソースにしました。そうする事で世界中の有能な人々の努力を利用できます。従来の商用ソフトウェアベンダのアプローチと比較してみて下さい。(彼等の能力には資金的に雇用可能な従業員数に限界があります。)私たちのアプローチはそれ自身のユニークな挑戦と困難をもたらしますが、ソフトウェア開発という長い道のりにおいて(他のオープンソース・プロジェクトで証明されたように)商用ソフトウェア・ベンダに断然まさると確信しています。
世界中にこのプロジェクトに興味を示し、参加する人がいます。これはまさに、ほぼ全大陸からの貢献者との世界的規模の連携です	。
古い飛行機の部品を使って現実的なホームシミュレータを作ることから、大学の研究や教育の用途まで、さらには商用のPCシミュレータに対する実行可能な代替品として単に所有することにまで興味は及んでいます。

FlightGearに貢献することは教育的でもあり、多くの楽しみであるかもしれません。先駆者である開発者(カーティス・オルソン)は、FlightGearへの貢献に関してこう述べています。
FlightGearとそのソースコードは意図的にオープンで入手可能でかつフリーな状態にされています。
そうすることで世界中の途方も無く有能な人々の取り組みを活用することができます。
従来の商用ソフトウェアベンダのアプローチと比較してみて下さい。
彼らは、彼らが雇ってお金を支払える人々の集団的な能力によって制約されています。
私たちのアプローチは、それ特有のユニークな挑戦と困難をもたらしますが、ソフトウェア開発という長い道のりにおいて(他の似た構造を持つプロジェクトが実証してきたように)商用の「競争相手」に対して決定的な差をつけることを確信しています。

個人的に、FlightGearは私にとってすばらしい学習経験です。私は、多くの新しいアイデアにさらされていて、様々なFlightGearサブシステムについて議論する過程でとても多くの「すばらしい物」を学びました。 それはけっして単独では成し遂げられなかったことでしょう。
FlightGearに貢献することはためになり、そして多くの楽しみになるかもしれません。
長期にわたる開発者のカーティス・オルソン(Curtis Olson)は、FlightGearへの貢献についてこう述べています。

>個人的には、FlightGearは私にとってすばらしい学習経験であり続けています。
私は多くの新しいアイデアにさらされて、FlightGearの様々なサブシステムについて議論する過程でとても多くの「すばらしい物」を学びました。
もし他に理由が無くとも、この1つのことだけで十分な価値があります。


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