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*マルチプレーヤーとは [#f8c5726b]
マルチプレーヤーとはFlightGearユーザーが運営するサーバーに接続し、多人数でフライトを楽しむ機能です。

さらにこのサーバーでは、自分の機影をグーグルマップ上にプロットしてくれるので、Atlasのようなカーナビ機能としても使えます。(しかもマップは衛星写真)
#ref(multi3.jpg)
注意点はファイアーウォールを越えてデータをやり取りする為、セキュリティが低下する恐れがあります。

しかし、適切な知識によってPCを設定すれば、安全に楽しむ事が出来ます。

是非この機会をとらえて、スキルアップをしてみませんか?

* クイックスタート for Win [#scd22fe8]
** FlightGearの設定 [#o70fce10]
#ref(multi4.png)
+ FlightGear起動ランチャーの最後の画面の設定
-- Features の AI models に''チェック'' (他のユーザの機体を見るのに必要)
-- Multiplayer に''チェック''
-- Callsign: ''7文字以内の名前'' (私はtoshi)
-- Hostname: ''mpserver02.flightgear.org'' (接続するサーバ)
-- in と out: ''5000'' (ポート番号)
+ Advanced... ボタンを押す。
#ref(multi5.png)
+ Network の Multiplayer Options の設定
-- Multiplay 2: in,10,''自分のPCのIPアドレス'',5000
> ルータの内側でプライベートIPアドレスを使っている場合は、例えば192.168.0.2のようになります。Windowsの場合は、コマンドプロンプトで ''ipconfig'' コマンドを実行すると自分のPCのIPアドレスが表示されます。
> なお、multiplayの欄に書く書式は、[通信方向(inもしくはout),位置情報をやり取りする頻度(Hz),アドレス,ポート] です。--sambar

** 接続の確認 [#n93fc0ad]
オンラインマップ: http://mpmap02.flightgear.org/

FGMapのpilotsの中の自分のコールサインをクリックすると、自分の機体がマッピングされているのが確認できると思います。

いかがですか?接続できましたか??

* 補足 [#x421f035]

** fgfsコマンドラインの書式 [#n52aadc9]
 --multiplay=out,10,<サーバのアドレス>,<ポート番号>  
 --multiplay=in,10,<自分のPCのIPアドレス>,<ポート番号>  
 --callsign=<コールサイン>

<サーバのアドレス>は、下記公開サーバのアドレスです。

<自分のPCのIPアドレス>は、お使いのマシンのネットワークインターフェースのIPアドレスです。
linuxなら"ifconfig"、windowsなら"ipconfig" (Win98では"winipcfg")で調べることができます。

<ポート番号>は5000番か5002番です。
- 5000番: 最新のFlightGearリリース版(現在はv1.0.0)用です。
- %%5002番: cvs版用です。FlightGearリリース版で接続した場合、サーバの開発段階によって、うまく動いたり動かなかったりするかもしれません。%%

<コールサイン>は7文字以内です。

** 公開サーバ [#fd4d7f5e]
- mpserver01.flightgear.org (in Germany)
- mpserver02.flightgear.org (in Hong Kong)  [T]
- mpserver03.flightgear.org (in Germany)    [T]
- mpserver04.flightgear.org (UK)
- mpserver06.flightgear.org (Sweden)

上記の公開サーバ間は連携してますので、どのサーバに接続しても、他のサーバに接続しているユーザの機体を見ることができます。
[T]は後述のフライトトラッカーに飛行経路が記録されることを意味しています。

遅延時間が気になる方は、pingコマンドでネットワーク的に一番近いサーバを調べてみてください。
 ping mpserver01.flightgear.org

** オンラインマップ [#j1cb262e]
- http://mpmap02.flightgear.org/ (in Hong Kong)
#ref(50.png)

** フライトトラッカー [#tb655efe]
FlightGear Tracker: http://fgfs.i-net.hu/modules/fgtracker/
#ref(tracker.png)

[T]と書かれた公開サーバに接続した場合、飛行経路が自動的に記録されます。
記録された経路は、上記のフライトトラッカーページでコールサイン毎に公開されています。

コールサインをたどるとフライトログの一覧がリスト表示されます。
「No.」欄の各数字のリンクをたどるとフライトマップが表示されます。
DはDeparture (出発)、AはArrival(到着)だと思います。

** その他のリソース [#h860fd6d]
- FlightGear Wiki: [[Multiplayer Howto:http://wiki.flightgear.org/flightgear_wiki/index.php?title=Multiplayer_Howto]]

- FlightGearマニュアル: [[5.3 マルチプレーヤー:http://www.jp.flightgear.org/workshop/index.php?FlightGear%A5%DE%A5%CB%A5%E5%A5%A2%A5%EB%2F%C2%E85%BE%CF#n605c932]]

- FlightGear/data/Docs-mini ディレクトリ内: README.multiplayer
> ちょっと古い文書ですが、サーバに接続せずにLAN内でマルチプレーヤーを楽しむ方法などが書かれています。

- http://fgms.sourceforge.net/
> サーバ用プログラム fgms。

- http://pigeond.net/flightgear/fgmap.html
> オンラインマップ用プログラム FGMap。

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編集メモ
-全体的な文書の追加・修正、画像の差し替えを行い、「クイックスタート for Win」と「補足」としてまとめました。2007/07/21 toshi
-画像を追加、文書を一部修正。2008/03/23 toshi

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