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マルチプレーヤーとは

マルチプレーヤーとはFlightGearユーザーが運営するサーバーに接続し、多人数でフライトを楽しむ機能です。

さらにこのサーバーでは、自分の機影をグーグルマップ上にプロットしてくれるので、Atlasのようなカーナビ機能としても使えます。(しかもマップは衛星写真)

multi3.jpg

注意点はファイアーウォールを越えてデータをやり取りする為、セキュリティが低下する恐れがあります。

しかし、適切な知識によってPCを設定すれば、安全に楽しむ事が出来ます。

是非この機会をとらえて、スキルアップをしてみませんか?

クイックスタート for Win

FlightGearの設定

multi4.png

FlightGear起動ランチャーの最後の画面の設定

繋がらない時は

原因1:2つ以上のネットワークインターフェースがマシンに接続されていて、外部のネットワークに接続されていないほうのインターフェースで待ち受けてしまう

接続の確認

オンラインマップサーバ

FGMapのpilotsの中の自分のコールサインをクリックすると、自分の機体がマッピングされているのが確認できると思います。

いかがですか?接続できましたか??

補足

fgfsコマンドラインの書式

--multiplay=out,10,<サーバのアドレス>,<ポート番号>  
--multiplay=in,10,<自分のPCのIPアドレス>,<ポート番号>  
--callsign=<コールサイン>

<サーバのアドレス>は、下記マルチプレイサーバのアドレスです。

<自分のPCのIPアドレス>は、お使いのマシンのネットワークインターフェースのIPアドレスです。 linuxなら"ifconfig"、windowsなら"ipconfig" (Win98では"winipcfg")で調べることができます。

<ポート番号>は5000番か5002番です。

<コールサイン>は7文字以内です。

マルチプレイサーバ

上記の公開サーバ間は連携してますので、どのサーバに接続しても、他のサーバに接続しているユーザの機体を見ることができます。 [T]は後述のフライトトラッカーに飛行経路が記録されることを意味しています。

遅延時間が気になる方は、pingコマンドでネットワーク的に一番近いサーバを調べてみてください。

ping mpserver01.flightgear.org

オンラインマップ

フライトトラッカー

FlightGear Tracker: http://fgfs.i-net.hu/modules/fgtracker/

tracker.png

[T]と書かれた公開サーバに接続した場合、飛行経路が自動的に記録されます。 記録された経路は、上記のフライトトラッカーページでコールサイン毎に公開されています。

コールサインをたどるとフライトログの一覧がリスト表示されます。 「No.」欄の各数字のリンクをたどるとフライトマップが表示されます。 DはDeparture (出発)、AはArrival(到着)だと思います。

その他のリソース


編集メモ


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