FlightGearマニュアル/付録B
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RIGHT:The FlightGear Manual Version 3.0.0
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このドキュメントは http://mapserver.flightgear.org/getsta...
#contents
*付録B 着陸: 飛行機から離れる前に少しだけ考える [#nf94dd1b]
**B.1 FlightGearの歴史の略図 [#y264e510]
歴史はつまらない話題かもしれません。しかし、時々FlightGea...
FlightGear プロジェクトの起源はネットユーザー間の討論グル...
>
http://www.flightgear.org/proposal-3.0.1
<
人々の名前といくつかの詳細は時間とともに変わったとはいえ...
実際にコードを書くのは1996年の夏に始まって、その年の末に...
Ericが彼自身の命題を完了させたとき、開発は減速し最終的に1...
これを1997年半ばに Curt Olson が University of Minnesota ...
これに加え、本当に初期のバージョンで基本的なシーナリーデ...
>
http://edc.usgs.gov/geodata/ (米国) &br;
http://edcdaac.usgs.gov/gtopo30/gtopo30.html (他の国のデ...
<
これらの自由にアクセスできる地形データと、FlightGearに含...
この新しい FlightGear のコードは、まだ主にオリジナルのLaR...
***B.1.1 シーナリー [#u0f419be]
-テクスチャのサポートは Curt Olson によって1998年春に追加...
-シーナリーとテクスチャのサポートの改良の後、1998年春にFl...
-1998年9月に Curt Olson は U.S の地形モデルの作成を完了さ...
>
http://www.flightgear.org/download/scenery/
<
-後ほど湖、河川、海岸線を含む地理的特徴が加えられることに...
-2001年にはシーナリー上の固定物のサポートが加えられ、それ...
-2002年夏以来、適切なタイプの地上物と密度に応じた局地的な...
-今日でも努力は続いていて、飛行しながらシーナリーをダウン...
***B.1.2 航空機 [#n9ef54c1]
-1997年秋に HUD (head up display) にMichele America と Ch...
-1998年4月に Jeff Goeke-Smithが 基本的なオートパイロット...
-1998年6月に追加された初期の計器パネルのコードは Friedema...
-2000年2月にCessna 172 が十分に安定したので、デフォルトの...
-2000年春に Curt Olson によって完全に作動する無線スタック...
-2002 年には FlightGear中で機能的な複数のエンジンのサポー...
-2002年春に John Checkとその他の人々の貢献により、安定し...
***B.1.3 環境 [#uf741c88]
-太陽、月と星の表示は長年 PC フライトシミュレータの弱点で...
-Christian Mayer は、 Durk Talsma と共同で1999年冬に天候...
***B.1.4 ユーザーインターフェース [#baac9f89]
-1998年6月に、メニューシステムの基礎が別のライブラリ、Por...
-後にPLIBは急速に開発されていきました。1999年春から、広範...
-1998年にはオーディオライブラリといくつかの基本的なエンジ...
-1999年秋に Oliver Delise と Curt Olson により、ネットワ...
-フライトシミュレータの中で手動で視点を帰ることは常にある...
-2000年秋に David Megginson によりプロパティマネージャが...
発展の間、いくつかのコードの再編の努力がありました。様々...
基本のグラフィックスエンジンは OpenGLで、プラットフォーム...
これは決して詳細な歴史では無く、そしておそらく重要な貢献...
プログラムに添付されている Thanks ファイル同様に、より包...
>
http://www.flightgear.org/News/
<
**B.2 それらの仕事を誰がしたか [#l4333675]
あなたのフライトは楽しかったですか?その場合は、数百時間も...
>
http://www.flightgear.org/mail.html
<
基本的にこれらは2つのリストがあり、片方は主に開発者向けで...
以下に仕事をした人々の名前を挙げます(この情報は基本的にプ...
-A1 Free Sounds~
彼らのサイトから、FlightGear プロジェクトはいくつかのサウ...
>
http://www.a1freesoundeffects.com/ (消滅) です。
<
-Syd Adams~
2D計器のクリップとATCの音量調整を追加し、また広範な種類の...
-Raul Alonzo~
Mr. Alonzo はSsystemの著者であり、彼の厚意により月のテク...
>
http://www1.las.es/~amil/ssystem/ (消滅)
<
-Michele America~
HUDのコードで貢献しました。
-Michael Basler~
Installation and Getting Start の著者です。フライトシミュ...
>
http://www.geocities.com/pmb.geo/flusi.htm (消滅)です。
<
-Jon S. Berndt~
FDMのコアを完全にC++で書き直し/再実装しました。彼はコード...
>
http://jsbsim.sourceforge.net/
<
このサイトでX15のページが分けられている事に特に注意を払っ...
-Paul Bleisch~
プロダクションシステムを簡単に無効化でき、またサブシステ...
-Jim Brennan~
FlightGearの米国シーナリーのために大容量のオンラインスペ...
-Bernie Bright~
多くの C++ スタイル、使用方法、改良の実施、STLの移植性、...
-Stuart Buchanan~
マニュアルの色々な部分を更新して、初期のチュートリアル・...
-Bernhard H. Buckel~
README.Linux を寄稿しました。最初期のInstallation and Get...
-Gene Buckle~
MSVC++ コンパイラで FlightGear をコンパイルするために多く...
-Ralph Carmichael~
このプロジェクトを支援しています。Public Domain の航空ソ...
>
http://www.pdas.com/
<
にて宇宙飛行技術者のために優れたプログラムを含んだPDAS CD...
-Didier Chauveau~
Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM fil...
>
http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
<
-John Check~
John はベースパッケージのCVSリポジトリを維持しています。...
>
http://www.rockfish.net/fg/ です。(消滅)
<
-Dave Cornish~
Dave は素敵な新しい滑走路のテクスチャを作り、いくつかの雲...
-Oliver Delise~
Started a FAQ, Documentation, Public relations. Working o...
-Jean-Francois Doue~
Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classe...
>
http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/d...
<
-Dave Eberly~
Contributed some sphere interpolation code used by Christ...
-Francine Evans~
Wrote the GPL’d tri-striper we use.
>
http://www.cs.sunysb.edu/˜stripe/
<
-Oscar Everitt~
FS98向けのF4Uパッケージから一つのピストンエンジンの音を作...
-Bruce Finney~
MSVC5 との互換性のパッチを寄稿しました。
-Olaf Flebbe~
Windows 向けビルドシステムを改良し、ビルド済みの依存物を...
-Melchior Franz~
ジョイスティックのハットのサポート、LED フォント、 telnet...
-Jean-loup Gailly and Mark Adler~
zlib ライブラリの著者です。飛行中の圧縮と解凍にルーチンは...
>
http://www.gzip.org/zlib/.
<
-Mohit Garg~
マニュアルを寄稿しました。
-Thomas Gellekum~
FreeBSD 上でコンパイルするために変更とアップデートをして...
-Neetha Girish~
xmlで設定可能なHUD に変更する貢献をしました。
-Jeff Goeke-Smith~
初めのオートパイロット (Heading Hold) を寄稿しました。よ...
-Michael I. Gold~
OpenGLの質問に根気よく答えました。
-Habibe~
RedHat向けパッケージのビルドのためにSimGearを変更しました。
-Mike Hill~
我々が彼の素晴らしい飛行機をFlightGearのために使うのを許...
>
http://www.flightsimnetwork.com/mikehill/home.htm (消滅)
<
-Erik Hofman~
実行時に航空機特有のサウンドを設定できるよう、サウンドモ...
-Charlie Hotchkiss~
HUD のコードの改良と拡張で働きました。多数のコードスタイ...
-Bruce Jackson (NASA)~
NASAの資金提供下でのLaRCsimのコードを開発し、我々がフライ...
-Maik Justus~
YASim FDMに車輪/地面の相互作用と、空中曳航/ウインチと、ヘ...
-Ove Kaaven~
Debian 向けバイナリを寄稿しました。
-Richard Kaszeta~
スクリーンバッファをppm形式のスクリーンショットにするルー...
>
http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/Altitu...
<
Rich のホームページは
>
http://www.kaszeta.org/rich/ です。
<
-Tom Knienieder~
オーディオライブラリを始めにOpenBSD と IRIXに、後にWin32 ...
-Reto Koradi~
霧の効果の設定を手助けしました。
-Bob Kuehne~
より単純で健全なようにMakefile システムをやり直しました。
-Kyler B Laird~
マニュアルの修正を寄稿しました。
-David Luff~
IO360 ピストンエンジンのモデルに大いに貢献しました。
-Sam van der Mac~
HTML のチュートリアルをLaTeXに書き換えたマニュアルを寄稿...
-Christian Mayer~
技術実証として fgfs を多言語化するツールに取り組みました...
-David Megginson~
マウス入力で視界の向きを操作できるようにするパッチを寄稿...
-Cameron Moore~
FAQ をメンテナンスしています。現在のリストの管理者です。m...
-Eric Mitchell~
全て彼のオリジナルのいくつかの最高のシーナリーのテクスチ...
-Anders Morken~
前のヨーロッパのwebページのメンテナでした。
-Alan Murta~
汎用的なポリゴンをクリッピングするライブラリを作成しまし...
>
http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
<
-Phil Nelson~
GNU dbm の著者で、標準的な UNIX dbmのルーチン同様に動く拡...
-Alexei Novikov~
ヨーロッパのシーナリーを作成しました。fgfsのシーナリーを...
-Curt Olson~
このプロジェクトを始めに組織化しました。最初の実装と修正...
>
http://www.menet.umn.edu/~curt/ (消滅)です。
<
-Brian Paul~
我々は彼のTR ライブラリと、もちろんMesaを使用しました:
>
http://www.mesa3d.org/brianp/TR.html ~
http://www.mesa3d.org/
<
-Tony Peden~
LaRCsimベースの Cessna 172 を含めた、フライトモデルの開発...
-Robin Peel~
X-Plane 同様、FlightGear の世界中の空港と滑走路のデータベ...
-Alex Perry~
より精密な昇降計、定針儀、高度計のモデルのコードを寄稿し...
-Friedemann Reinhard~
初期のテクスチャ化された計器パネルを開発しました。
-Petter Reinholdtsen~
GNU automake/autoconf (と、libtool) システムを取り入れま...
-William Riley~
コードに「ブレーキ」を追加する貢献をしました。また、最初...
-Andy Ross~
YASim (Yet Another Flight Dynamics Simulator、空気係数よ...
-Paul Schlyter~
Durk Talsma が宇宙のコードを書くのに必要な全ての情報を彼...
>
http://www.welcome.to/pausch/ (消滅)
<
-Chris Schoeneman~
オーディオのサポートのアイデアを寄稿しました。
-Phil Schubert
いくつかの種類のテクスチャとエンジンのモデルを提供しまし...
>
http://www.zedley.com/Philip/ (消滅)
<
-Jonathan R. Shewchuk~
三角形プログラムの著者です。三角形は我々の不規則な地形の...
-Gordan Sikic~
LaRCsim 向けの Cherokee のフライトモデルを寄稿しました。...
-Michael Smith~
コックピットの3Dモデル、ロゴ、その他の画像を寄稿しました...
-Martin Spott~
マニュアルの補助著者です。
-Jon Stockill. 世界中のシーナリーの有名な場所のオブジェク...
-Durk Talsma~
太陽、月、惑星を精密にしました。上空での場所で太陽の基本...
>
http://people.a2000.nl/dtals/ (消滅)です。
<
-UIUC~
Department of Aeronautical and Astronautical Engineering ...
これらのコーディングと製作の全ての作業は
--Jeff Scott
--Bipin Sehgal
--Michael Selig~
によって行われました。
それだけでなく、
--Jay Thomas
--Eunice Lee
--Elizabeth Rendon
--Sudhi Uppuluri~
がこの努力の支援と手助けをしました。
-U. S. Geological Survey~
このプロジェクトが使う地形データを提供しました。
>
http://edc.usgs.gov/geodata/ (消滅?)
<
-Mark Vallevand~
いくつかの METAR 解析コードと、win32 で画面を印刷するルー...
-Gary R. Van Sickle~
初期の GameGLUT のサポートと、その他の修正で貢献しました...
>
http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm (消滅)
<
彼の有用な Cygwin の Tipsページは以下にあります。
>
http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm (消滅)
<
-Norman Vine~
「FlightGear コミュニティ」に多数の URLを提供しました。コ...
-Roland Voegtli. 素晴らしい写実的テクスチャを寄稿しました...
http://www.g-point.com/xpcity/esp/ (移転?)
-Carmelo Volpe~
Metro Works 開発環境(PC/Mac) にFlightGearを移植しました。
-Darrell Walisser~
Metro Works 開発環境(PC/Mac) にFlightGearを移植するために...
-Ed Williams~
磁気偏差のコードを寄稿しました(impliments Nima WMM 2000)...
>
http://williams.best.vwh.net/ です。
<
-Jim Wilson~
もっと柔軟でモジュラー化するためにビューワーのコードを大...
-Jean-Claude Wippler~
MetaKit の著者 - 移植性が高いデータファイル形式と、移植性...
>
http://www.equi4.com/metakit/
<
-Woodsoup Project.~
もはやWoodsoup サービスを利用していませんが、我々がホステ...
>
http://www.woodsoup.org/
<
-Robert Allan Zeh~
Cygnus Win32 compiler と、dllをリンクさせる方法を見つけ出...
その他、以下の個人がシーナリーオブジェクトのデータベース...
**B.3 何がまだ成されていないか [#cc3b25b7]
ここまで(そして多分続く)このガイドを読んだなら、おそらく...
にもかかわらず、FlightGear は更に開発される必要があります...
すでに、これら全ての方に向いて作業している人がいます。も...
***Achnowledgements [#xd69e5c7]
この文書は上述のFlightGearの現実性に貢献した人への言及な...
初めに、 私はMartin Spott が文書化に努力しているのを見て...
この他、 Curt Olson にはこのブックレットを作る際に自由に...
次に、 Bernhard Buckel は 初期のこのガイドのいくつかの節...
Jon S. Berndt はいくつかのバージョンの文書で重要部の校正...
さらに、私はNorman Vine から多くの援助と支援を得ました。...
我々のMac の専門家の Darrell Walisser が Mac OS X の下で...
この上、特別な点で John Check, (一般的なレイアウト), Oliv...
この他、最後にこの版のFlightGearマニュアルのために、価値...
**目次 [#b764729e]
原文もTeXソースから生成しているため省略
----
作業メモ
- 新規作成 2013/05/17 sambar
- B.1.1まで完了 2013/05/18 00:25 sambar
- B.1.3まで完了 2013/05/19 sambar
- B.1.4まで完了 2013/05/22 sambar
- B.2 一部を除き翻訳 2013/05/29 sambar
- B.3 翻訳終了(未訳部分はとりあえず原文のまま) 2013/05/30...
- mapserverのhtmlが正常に生成されたのでリンク先変更 2013/...
- 3.0.0に更新 2014/03/19 sambar
----
未翻訳文節一覧
-[[B.2>#l4333675]]
--Didier Chauveau
---Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM ...
--Oliver Delise
---Started a FAQ, Documentation, Public relations. Workin...
--Jean-Francois Doue
---Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ cla...
--Dave Eberly
---Contributed some sphere interpolation code used by Chr...
--Francine Evans
---Wrote the GPL’d tri-striper we use.
--Richard Kaszeta
---Also helped in the early development of the "altitude ...
終了行:
[[FrontPage]] > [[FlightGearマニュアル]]
RIGHT:The FlightGear Manual Version 3.0.0
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このドキュメントは http://mapserver.flightgear.org/getsta...
#contents
*付録B 着陸: 飛行機から離れる前に少しだけ考える [#nf94dd1b]
**B.1 FlightGearの歴史の略図 [#y264e510]
歴史はつまらない話題かもしれません。しかし、時々FlightGea...
FlightGear プロジェクトの起源はネットユーザー間の討論グル...
>
http://www.flightgear.org/proposal-3.0.1
<
人々の名前といくつかの詳細は時間とともに変わったとはいえ...
実際にコードを書くのは1996年の夏に始まって、その年の末に...
Ericが彼自身の命題を完了させたとき、開発は減速し最終的に1...
これを1997年半ばに Curt Olson が University of Minnesota ...
これに加え、本当に初期のバージョンで基本的なシーナリーデ...
>
http://edc.usgs.gov/geodata/ (米国) &br;
http://edcdaac.usgs.gov/gtopo30/gtopo30.html (他の国のデ...
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これらの自由にアクセスできる地形データと、FlightGearに含...
この新しい FlightGear のコードは、まだ主にオリジナルのLaR...
***B.1.1 シーナリー [#u0f419be]
-テクスチャのサポートは Curt Olson によって1998年春に追加...
-シーナリーとテクスチャのサポートの改良の後、1998年春にFl...
-1998年9月に Curt Olson は U.S の地形モデルの作成を完了さ...
>
http://www.flightgear.org/download/scenery/
<
-後ほど湖、河川、海岸線を含む地理的特徴が加えられることに...
-2001年にはシーナリー上の固定物のサポートが加えられ、それ...
-2002年夏以来、適切なタイプの地上物と密度に応じた局地的な...
-今日でも努力は続いていて、飛行しながらシーナリーをダウン...
***B.1.2 航空機 [#n9ef54c1]
-1997年秋に HUD (head up display) にMichele America と Ch...
-1998年4月に Jeff Goeke-Smithが 基本的なオートパイロット...
-1998年6月に追加された初期の計器パネルのコードは Friedema...
-2000年2月にCessna 172 が十分に安定したので、デフォルトの...
-2000年春に Curt Olson によって完全に作動する無線スタック...
-2002 年には FlightGear中で機能的な複数のエンジンのサポー...
-2002年春に John Checkとその他の人々の貢献により、安定し...
***B.1.3 環境 [#uf741c88]
-太陽、月と星の表示は長年 PC フライトシミュレータの弱点で...
-Christian Mayer は、 Durk Talsma と共同で1999年冬に天候...
***B.1.4 ユーザーインターフェース [#baac9f89]
-1998年6月に、メニューシステムの基礎が別のライブラリ、Por...
-後にPLIBは急速に開発されていきました。1999年春から、広範...
-1998年にはオーディオライブラリといくつかの基本的なエンジ...
-1999年秋に Oliver Delise と Curt Olson により、ネットワ...
-フライトシミュレータの中で手動で視点を帰ることは常にある...
-2000年秋に David Megginson によりプロパティマネージャが...
発展の間、いくつかのコードの再編の努力がありました。様々...
基本のグラフィックスエンジンは OpenGLで、プラットフォーム...
これは決して詳細な歴史では無く、そしておそらく重要な貢献...
プログラムに添付されている Thanks ファイル同様に、より包...
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http://www.flightgear.org/News/
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**B.2 それらの仕事を誰がしたか [#l4333675]
あなたのフライトは楽しかったですか?その場合は、数百時間も...
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http://www.flightgear.org/mail.html
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基本的にこれらは2つのリストがあり、片方は主に開発者向けで...
以下に仕事をした人々の名前を挙げます(この情報は基本的にプ...
-A1 Free Sounds~
彼らのサイトから、FlightGear プロジェクトはいくつかのサウ...
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http://www.a1freesoundeffects.com/ (消滅) です。
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-Syd Adams~
2D計器のクリップとATCの音量調整を追加し、また広範な種類の...
-Raul Alonzo~
Mr. Alonzo はSsystemの著者であり、彼の厚意により月のテク...
>
http://www1.las.es/~amil/ssystem/ (消滅)
<
-Michele America~
HUDのコードで貢献しました。
-Michael Basler~
Installation and Getting Start の著者です。フライトシミュ...
>
http://www.geocities.com/pmb.geo/flusi.htm (消滅)です。
<
-Jon S. Berndt~
FDMのコアを完全にC++で書き直し/再実装しました。彼はコード...
>
http://jsbsim.sourceforge.net/
<
このサイトでX15のページが分けられている事に特に注意を払っ...
-Paul Bleisch~
プロダクションシステムを簡単に無効化でき、またサブシステ...
-Jim Brennan~
FlightGearの米国シーナリーのために大容量のオンラインスペ...
-Bernie Bright~
多くの C++ スタイル、使用方法、改良の実施、STLの移植性、...
-Stuart Buchanan~
マニュアルの色々な部分を更新して、初期のチュートリアル・...
-Bernhard H. Buckel~
README.Linux を寄稿しました。最初期のInstallation and Get...
-Gene Buckle~
MSVC++ コンパイラで FlightGear をコンパイルするために多く...
-Ralph Carmichael~
このプロジェクトを支援しています。Public Domain の航空ソ...
>
http://www.pdas.com/
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にて宇宙飛行技術者のために優れたプログラムを含んだPDAS CD...
-Didier Chauveau~
Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM fil...
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http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
<
-John Check~
John はベースパッケージのCVSリポジトリを維持しています。...
>
http://www.rockfish.net/fg/ です。(消滅)
<
-Dave Cornish~
Dave は素敵な新しい滑走路のテクスチャを作り、いくつかの雲...
-Oliver Delise~
Started a FAQ, Documentation, Public relations. Working o...
-Jean-Francois Doue~
Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classe...
>
http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/d...
<
-Dave Eberly~
Contributed some sphere interpolation code used by Christ...
-Francine Evans~
Wrote the GPL’d tri-striper we use.
>
http://www.cs.sunysb.edu/˜stripe/
<
-Oscar Everitt~
FS98向けのF4Uパッケージから一つのピストンエンジンの音を作...
-Bruce Finney~
MSVC5 との互換性のパッチを寄稿しました。
-Olaf Flebbe~
Windows 向けビルドシステムを改良し、ビルド済みの依存物を...
-Melchior Franz~
ジョイスティックのハットのサポート、LED フォント、 telnet...
-Jean-loup Gailly and Mark Adler~
zlib ライブラリの著者です。飛行中の圧縮と解凍にルーチンは...
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http://www.gzip.org/zlib/.
<
-Mohit Garg~
マニュアルを寄稿しました。
-Thomas Gellekum~
FreeBSD 上でコンパイルするために変更とアップデートをして...
-Neetha Girish~
xmlで設定可能なHUD に変更する貢献をしました。
-Jeff Goeke-Smith~
初めのオートパイロット (Heading Hold) を寄稿しました。よ...
-Michael I. Gold~
OpenGLの質問に根気よく答えました。
-Habibe~
RedHat向けパッケージのビルドのためにSimGearを変更しました。
-Mike Hill~
我々が彼の素晴らしい飛行機をFlightGearのために使うのを許...
>
http://www.flightsimnetwork.com/mikehill/home.htm (消滅)
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-Erik Hofman~
実行時に航空機特有のサウンドを設定できるよう、サウンドモ...
-Charlie Hotchkiss~
HUD のコードの改良と拡張で働きました。多数のコードスタイ...
-Bruce Jackson (NASA)~
NASAの資金提供下でのLaRCsimのコードを開発し、我々がフライ...
-Maik Justus~
YASim FDMに車輪/地面の相互作用と、空中曳航/ウインチと、ヘ...
-Ove Kaaven~
Debian 向けバイナリを寄稿しました。
-Richard Kaszeta~
スクリーンバッファをppm形式のスクリーンショットにするルー...
>
http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/Altitu...
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Rich のホームページは
>
http://www.kaszeta.org/rich/ です。
<
-Tom Knienieder~
オーディオライブラリを始めにOpenBSD と IRIXに、後にWin32 ...
-Reto Koradi~
霧の効果の設定を手助けしました。
-Bob Kuehne~
より単純で健全なようにMakefile システムをやり直しました。
-Kyler B Laird~
マニュアルの修正を寄稿しました。
-David Luff~
IO360 ピストンエンジンのモデルに大いに貢献しました。
-Sam van der Mac~
HTML のチュートリアルをLaTeXに書き換えたマニュアルを寄稿...
-Christian Mayer~
技術実証として fgfs を多言語化するツールに取り組みました...
-David Megginson~
マウス入力で視界の向きを操作できるようにするパッチを寄稿...
-Cameron Moore~
FAQ をメンテナンスしています。現在のリストの管理者です。m...
-Eric Mitchell~
全て彼のオリジナルのいくつかの最高のシーナリーのテクスチ...
-Anders Morken~
前のヨーロッパのwebページのメンテナでした。
-Alan Murta~
汎用的なポリゴンをクリッピングするライブラリを作成しまし...
>
http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
<
-Phil Nelson~
GNU dbm の著者で、標準的な UNIX dbmのルーチン同様に動く拡...
-Alexei Novikov~
ヨーロッパのシーナリーを作成しました。fgfsのシーナリーを...
-Curt Olson~
このプロジェクトを始めに組織化しました。最初の実装と修正...
>
http://www.menet.umn.edu/~curt/ (消滅)です。
<
-Brian Paul~
我々は彼のTR ライブラリと、もちろんMesaを使用しました:
>
http://www.mesa3d.org/brianp/TR.html ~
http://www.mesa3d.org/
<
-Tony Peden~
LaRCsimベースの Cessna 172 を含めた、フライトモデルの開発...
-Robin Peel~
X-Plane 同様、FlightGear の世界中の空港と滑走路のデータベ...
-Alex Perry~
より精密な昇降計、定針儀、高度計のモデルのコードを寄稿し...
-Friedemann Reinhard~
初期のテクスチャ化された計器パネルを開発しました。
-Petter Reinholdtsen~
GNU automake/autoconf (と、libtool) システムを取り入れま...
-William Riley~
コードに「ブレーキ」を追加する貢献をしました。また、最初...
-Andy Ross~
YASim (Yet Another Flight Dynamics Simulator、空気係数よ...
-Paul Schlyter~
Durk Talsma が宇宙のコードを書くのに必要な全ての情報を彼...
>
http://www.welcome.to/pausch/ (消滅)
<
-Chris Schoeneman~
オーディオのサポートのアイデアを寄稿しました。
-Phil Schubert
いくつかの種類のテクスチャとエンジンのモデルを提供しまし...
>
http://www.zedley.com/Philip/ (消滅)
<
-Jonathan R. Shewchuk~
三角形プログラムの著者です。三角形は我々の不規則な地形の...
-Gordan Sikic~
LaRCsim 向けの Cherokee のフライトモデルを寄稿しました。...
-Michael Smith~
コックピットの3Dモデル、ロゴ、その他の画像を寄稿しました...
-Martin Spott~
マニュアルの補助著者です。
-Jon Stockill. 世界中のシーナリーの有名な場所のオブジェク...
-Durk Talsma~
太陽、月、惑星を精密にしました。上空での場所で太陽の基本...
>
http://people.a2000.nl/dtals/ (消滅)です。
<
-UIUC~
Department of Aeronautical and Astronautical Engineering ...
これらのコーディングと製作の全ての作業は
--Jeff Scott
--Bipin Sehgal
--Michael Selig~
によって行われました。
それだけでなく、
--Jay Thomas
--Eunice Lee
--Elizabeth Rendon
--Sudhi Uppuluri~
がこの努力の支援と手助けをしました。
-U. S. Geological Survey~
このプロジェクトが使う地形データを提供しました。
>
http://edc.usgs.gov/geodata/ (消滅?)
<
-Mark Vallevand~
いくつかの METAR 解析コードと、win32 で画面を印刷するルー...
-Gary R. Van Sickle~
初期の GameGLUT のサポートと、その他の修正で貢献しました...
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http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm (消滅)
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彼の有用な Cygwin の Tipsページは以下にあります。
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http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm (消滅)
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-Norman Vine~
「FlightGear コミュニティ」に多数の URLを提供しました。コ...
-Roland Voegtli. 素晴らしい写実的テクスチャを寄稿しました...
http://www.g-point.com/xpcity/esp/ (移転?)
-Carmelo Volpe~
Metro Works 開発環境(PC/Mac) にFlightGearを移植しました。
-Darrell Walisser~
Metro Works 開発環境(PC/Mac) にFlightGearを移植するために...
-Ed Williams~
磁気偏差のコードを寄稿しました(impliments Nima WMM 2000)...
>
http://williams.best.vwh.net/ です。
<
-Jim Wilson~
もっと柔軟でモジュラー化するためにビューワーのコードを大...
-Jean-Claude Wippler~
MetaKit の著者 - 移植性が高いデータファイル形式と、移植性...
>
http://www.equi4.com/metakit/
<
-Woodsoup Project.~
もはやWoodsoup サービスを利用していませんが、我々がホステ...
>
http://www.woodsoup.org/
<
-Robert Allan Zeh~
Cygnus Win32 compiler と、dllをリンクさせる方法を見つけ出...
その他、以下の個人がシーナリーオブジェクトのデータベース...
**B.3 何がまだ成されていないか [#cc3b25b7]
ここまで(そして多分続く)このガイドを読んだなら、おそらく...
にもかかわらず、FlightGear は更に開発される必要があります...
すでに、これら全ての方に向いて作業している人がいます。も...
***Achnowledgements [#xd69e5c7]
この文書は上述のFlightGearの現実性に貢献した人への言及な...
初めに、 私はMartin Spott が文書化に努力しているのを見て...
この他、 Curt Olson にはこのブックレットを作る際に自由に...
次に、 Bernhard Buckel は 初期のこのガイドのいくつかの節...
Jon S. Berndt はいくつかのバージョンの文書で重要部の校正...
さらに、私はNorman Vine から多くの援助と支援を得ました。...
我々のMac の専門家の Darrell Walisser が Mac OS X の下で...
この上、特別な点で John Check, (一般的なレイアウト), Oliv...
この他、最後にこの版のFlightGearマニュアルのために、価値...
**目次 [#b764729e]
原文もTeXソースから生成しているため省略
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作業メモ
- 新規作成 2013/05/17 sambar
- B.1.1まで完了 2013/05/18 00:25 sambar
- B.1.3まで完了 2013/05/19 sambar
- B.1.4まで完了 2013/05/22 sambar
- B.2 一部を除き翻訳 2013/05/29 sambar
- B.3 翻訳終了(未訳部分はとりあえず原文のまま) 2013/05/30...
- mapserverのhtmlが正常に生成されたのでリンク先変更 2013/...
- 3.0.0に更新 2014/03/19 sambar
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未翻訳文節一覧
-[[B.2>#l4333675]]
--Didier Chauveau
---Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM ...
--Oliver Delise
---Started a FAQ, Documentation, Public relations. Workin...
--Jean-Francois Doue
---Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ cla...
--Dave Eberly
---Contributed some sphere interpolation code used by Chr...
--Francine Evans
---Wrote the GPL’d tri-striper we use.
--Richard Kaszeta
---Also helped in the early development of the "altitude ...
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