| 黄昏時 Tat 新規風景画像 2009-9-4 11:09 友人に知らせる 4710 6 9.00 (投票数 1)投票する
黄昏時の海辺がとても奇麗ですね。これは最近追加されたシェーダー効果 (shader effects) によるものです。スクリーンショットでは判りませんが、海面のうねりは動いています。今後いろんなシェーダーが追加され、よりリアルな風景になる事をを期待しましょう。
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| MRJ - ANA Tat 新規機体画像 2009-8-10 14:24 友人に知らせる 28700 48 0.00 (投票数 0)投票する
ANA のテキスチャを追加しました。 ただ、あまり詳しくないので細部は適当です :-p |
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| YS-11 Tat 新規機体画像 2009-6-27 3:51 友人に知らせる 5379 6 8.50 (投票数 2)投票する
KSFO でテストフライト中の YS-11 です。 テキスチャは試作1号機のものにしてみました。 |
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| 3D could (3) エッジ処理の問題 - 今後に期待 Tat 新規風景画像 2008-11-8 14:56 友人に知らせる 4079 3 0.00 (投票数 0)投票する
エッジ処理が上手く行っていない場合の表示です。 雲の描画順序の問題で、雲の端に地形が重なって見えているのが判ります。本来なら後ろの雲と重なるはずですが、それを通り越えて地形が移っています。これは雲の生成順序と機体から見た向きとに影響を受けているようですね。今後の改良に期待しましょう。 |
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| 3D could (2) Tat 新規風景画像 2008-11-8 14:50 友人に知らせる 4921 4 0.00 (投票数 0)投票する
OSG により導入されたパーティクル(粒子)システムにより、 雲を通過する際の「ふわっ」とした感じが表現されています。 この雰囲気は、PLIB 版の3D cloudの全体が真っ白になる感じよりも、薄い雲を抜けている感じがして気持ちがいいです。
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| 3D cloud (1) Tat 新規風景画像 2008-11-8 14:47 友人に知らせる 4453 6 0.00 (投票数 0)投票する
最近 FlightGear/OSG で 3D clouds が有効になりました。 まだエッジ処理が上手く行っていないようですし、20-30% ほどフレームレートが低下しますが、あるのと無いのでは随分印象が違いますね。
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| マルチカメラ(CVS版新機能) Tat その他 2008-10-17 0:38 友人に知らせる 4732 5 8.00 (投票数 1)投票する
FlightGear の CVS 版で利用可能なマルチスクリーン(マルチカメラアングル)を利用してみました。この画像は 1920x1080 の画面を960x800, 960x280, 960x1080 の3つへ分割し、それぞれにコクピットビュー(左上)、ギアビュー(左下)、リアビュー(右)を割り付けてみたものです。 |
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| OH-1 Tat 新規機体画像 2008-8-9 16:06 友人に知らせる 4101 5 0.00 (投票数 0)投票する
新規機体 OH-1 の画像をアップロードしました。 詳細はフォーラムの OH-1 の開発 を参照ください
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