| FlightGear ver.1.9.0 の黒い雨 fsgikocat その他 2008-12-22 1:10 友人に知らせる 2906 5 0.00 (投票数 0)投票する
1.99.5-rc2では綺麗なパーティクルが表示されてたんですが 正式リリースの1.9.0では雨も雪も真っ黒になっちゃいました |
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| MSFS2000用RV-6Aを移植しました。 zero1962 新規機体画像 2008-12-21 20:08 友人に知らせる 2945 5 0.00 (投票数 0)投票する
MSFS用RV-6Aをフライトギアに移植しました。V.0.9.8ではテクスチャそのままで移植できましたが、V.1.0.0では、BMPファイルを180度回転し左右反転するとうまく張りつきました。ただ、プロペラの回転円盤がじゃまですがうまくはずせません。 |
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| FlightGear-1.99.5-rc2 toshi その他 2008-12-16 1:51 友人に知らせる 3140 6 0.00 (投票数 0)投票する
FlightGear-1.99.5-rc2をインストールしてc172pを起動したら、黒い壁が地上から生えてしまいました... |
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| R zero1962 新規機体画像 2008-12-5 23:09 友人に知らせる 3312 4 0.00 (投票数 0)投票する
APM20のカラーリングを変えてみました。 RV-6Aに見えないかなあ |
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| MACH B&F のフライトシミュレータです。 zero1962 その他 2008-12-2 22:25 友人に知らせる 3266 6 0.00 (投票数 0)投票する
NPO法人MACH B&Fのフライトシミュレータでフライトギアをインストールしました。これで、製作中のRV-6A模擬を目指しております。 |
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| 太陽に導かれて hide その他 2008-11-16 12:02 友人に知らせる 3210 5 0.00 (投票数 0)投票する
hideです。 天文航法を利用して、チリ本土からロビンソンクルーソー島への往復に成功しました。 【上】天測計算などに使う、F-NAV航法計算シート。同島からバルパライソに向かう際の画面表示です。 【下】太陽のみを案内役として、ロビンソンクルーソー島(画面奥)の沖に到達したブロンコ改。
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| 3D could (3) エッジ処理の問題 - 今後に期待 Tat 新規風景画像 2008-11-8 14:56 友人に知らせる 4086 3 0.00 (投票数 0)投票する
エッジ処理が上手く行っていない場合の表示です。 雲の描画順序の問題で、雲の端に地形が重なって見えているのが判ります。本来なら後ろの雲と重なるはずですが、それを通り越えて地形が移っています。これは雲の生成順序と機体から見た向きとに影響を受けているようですね。今後の改良に期待しましょう。 |
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| 3D could (2) Tat 新規風景画像 2008-11-8 14:50 友人に知らせる 4925 4 0.00 (投票数 0)投票する
OSG により導入されたパーティクル(粒子)システムにより、 雲を通過する際の「ふわっ」とした感じが表現されています。 この雰囲気は、PLIB 版の3D cloudの全体が真っ白になる感じよりも、薄い雲を抜けている感じがして気持ちがいいです。
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| 3D cloud (1) Tat 新規風景画像 2008-11-8 14:47 友人に知らせる 4462 6 0.00 (投票数 0)投票する
最近 FlightGear/OSG で 3D clouds が有効になりました。 まだエッジ処理が上手く行っていないようですし、20-30% ほどフレームレートが低下しますが、あるのと無いのでは随分印象が違いますね。
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| マルチカメラ(CVS版新機能) Tat その他 2008-10-17 0:38 友人に知らせる 4747 5 8.00 (投票数 1)投票する
FlightGear の CVS 版で利用可能なマルチスクリーン(マルチカメラアングル)を利用してみました。この画像は 1920x1080 の画面を960x800, 960x280, 960x1080 の3つへ分割し、それぞれにコクピットビュー(左上)、ギアビュー(左下)、リアビュー(右)を割り付けてみたものです。 |
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