Position Aircraft In Airは正しく働いていますか?
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Hyde
居住地: ジョージア
投稿数: 169
最新のgitのプログラムをトレースしているかたにお尋ねします。
LocationメニューのPosition Aircraft In Airはきちんと動いていますでしょうか。
当方Fedora24で最新ソースをコンパイルしているのですが、いつからか場所が変更にならず、heading が0度固定になってしまいます。
機種には依存せず、UFOでも発生します。
Developmentメールリストで聞いてみたのですが、どうも私だけの現象の様です。 ただ、同じFedora24の別のPCでも発生するので、もしかするとOS依存の可能性があります。
テスト方法は、KATL-27Rでダイアログボックスに Distance 10mile, Altitude 3500ft, IAS 190kt を入力してOKを押すだけです。
もし、同様の現象が出ているかたがおられましたら、お知らせ頂きたくお願いします。
Hyde
LocationメニューのPosition Aircraft In Airはきちんと動いていますでしょうか。
当方Fedora24で最新ソースをコンパイルしているのですが、いつからか場所が変更にならず、heading が0度固定になってしまいます。
機種には依存せず、UFOでも発生します。
Developmentメールリストで聞いてみたのですが、どうも私だけの現象の様です。 ただ、同じFedora24の別のPCでも発生するので、もしかするとOS依存の可能性があります。
テスト方法は、KATL-27Rでダイアログボックスに Distance 10mile, Altitude 3500ft, IAS 190kt を入力してOKを押すだけです。
もし、同様の現象が出ているかたがおられましたら、お知らせ頂きたくお願いします。
Hyde
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Hyde
居住地: ジョージア
投稿数: 169
最新版をFollowされているかたはいらっしゃらないのですね。
9/7 4294966 "Fix setting start offset with MP enabled." でひっそりと直されていました。
あいにく、2016.3 リリースには入っていませんが、Windowsでは現象が出ないことを確認していますので、問題はないと思われます。
以上、自己レスでした。
Hyde
9/7 4294966 "Fix setting start offset with MP enabled." でひっそりと直されていました。
あいにく、2016.3 リリースには入っていませんが、Windowsでは現象が出ないことを確認していますので、問題はないと思われます。
以上、自己レスでした。
Hyde
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toshi
投稿数: 1540
Hydeさん
toshiです。
Hydeさんの最初の8/18の投稿を読んで、Win用nightly buildをインストールしようとしてたのですが、Win XPには対応していないことが分かったため問題を再現するかフォローできていませんでした。
FlightGear-develのやり取りはウォッチしていましたが、HydeさんのPCだけで生じる問題ではなく、Multiplayを有効にした場合に生じる問題だった、ということですよね。
「あいにく、2016.3 リリースには入っていませんが」ということですが、どのようにして入手したソースコードで確認されたのでしょうか?
https://sourceforge.net/projects/flightgear/files/release-2016.3/
で配布されている2016.3.1のソースコード flightgear-2016.3.1.tar.bz2 を入手してみたところ、問題の箇所は修正済みでした。
src/Main/positioninit.cxx 167〜170行目:
Hydeさんが参照されている2016/9/7の
Commit [429496] Fix setting start offset with MP enabled.
https://sourceforge.net/p/flightgear/flightgear/ci/4294966781206d36bf9627de1a56ba777fa16484/
はnextブランチですが、2016.3ブランチにも同一日に同一内容のパッチがあり、それがflightgear-2016.3.1.tar.bz2にも含まれていると考えています。
Commit [84bbfb] Fix setting start offset with MP enabled.
https://sourceforge.net/p/flightgear/flightgear/ci/84bbfbc660f098b9b771621677d45427f9f8962f/
git上は[version/2016.3.1]のタグが打たれた後に入ったパッチなので、gitクライアントで2016.3.1を指定してpullした場合などは、未修正のコードを入手した状態になることが予想されます。
本来は、2016.3.1タグ以降の修正は、次のバグフィックスリリース2016.3.2に反映されるべきものなのでしょうが、そこらへんは緩く運用されていて、2016.3.1のソースコード flightgear-2016.3.1.tar.bz2 に反映されたのではないか、と想像しています。
# リリースプロセスをきちんと追いかけて確認したのではなく、想像です。
toshiです。
Hydeさんの最初の8/18の投稿を読んで、Win用nightly buildをインストールしようとしてたのですが、Win XPには対応していないことが分かったため問題を再現するかフォローできていませんでした。
FlightGear-develのやり取りはウォッチしていましたが、HydeさんのPCだけで生じる問題ではなく、Multiplayを有効にした場合に生じる問題だった、ということですよね。
「あいにく、2016.3 リリースには入っていませんが」ということですが、どのようにして入手したソースコードで確認されたのでしょうか?
https://sourceforge.net/projects/flightgear/files/release-2016.3/
で配布されている2016.3.1のソースコード flightgear-2016.3.1.tar.bz2 を入手してみたところ、問題の箇所は修正済みでした。
src/Main/positioninit.cxx 167〜170行目:
fgSetString("/sim/atc/runway", runway->ident().c_str());
double offsetNm = fgGetDouble("/sim/presets/offset-distance-nm");
if (isMPEnabled() && (fabs(offsetNm) <0.1)) {
Hydeさんが参照されている2016/9/7の
Commit [429496] Fix setting start offset with MP enabled.
https://sourceforge.net/p/flightgear/flightgear/ci/4294966781206d36bf9627de1a56ba777fa16484/
はnextブランチですが、2016.3ブランチにも同一日に同一内容のパッチがあり、それがflightgear-2016.3.1.tar.bz2にも含まれていると考えています。
Commit [84bbfb] Fix setting start offset with MP enabled.
https://sourceforge.net/p/flightgear/flightgear/ci/84bbfbc660f098b9b771621677d45427f9f8962f/
git上は[version/2016.3.1]のタグが打たれた後に入ったパッチなので、gitクライアントで2016.3.1を指定してpullした場合などは、未修正のコードを入手した状態になることが予想されます。
本来は、2016.3.1タグ以降の修正は、次のバグフィックスリリース2016.3.2に反映されるべきものなのでしょうが、そこらへんは緩く運用されていて、2016.3.1のソースコード flightgear-2016.3.1.tar.bz2 に反映されたのではないか、と想像しています。
# リリースプロセスをきちんと追いかけて確認したのではなく、想像です。
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Re: Position Aircraft In Airは正しく働いていますか?
msg# 1.2.1
Hyde
居住地: ジョージア
投稿数: 169
そうでした。Release ブランチにも後から入れられるのを失念していました。
確かにリリース前に入っていますね。
だから、Release 版で発生しなかったということですね。
ありがとうございました。
確かにリリース前に入っていますね。
だから、Release 版で発生しなかったということですね。
ありがとうございました。
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lindarose
投稿数: 7
Thank you for such a sweet tutorial - all this time later, I've found it and love the end result. I appreciate the time you spent sharing your skills.
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