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オブジェクト配置について

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2007-8-31 14:55
BBCTV  常連 居住地: 茨城県、日本国  投稿数: 96
FAQにあった、UFOを使ったオブジェクト配置をやってみました。

成功したのですが、Dキーを押しても、次起動したときにはオブジェクトがなくなっています。

1, どうすれば、オブジェクトの配置を保存できるのでしょうか。
2, それと、オブジェクトを配置 保存後に削除するにはどうしたらいいのでしょうか。
投票数:26 平均点:4.62
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2007-9-4 0:08
toshi  長老   投稿数: 1533
BBCTVさん

toshiです。

本家wikiの「 Placing 3D Objects with the UFO」を読んだ限りで分かったことをお伝えします。
自分では試していませんので、もしこれでうまく出来なければ再度ご報告願います。

> 1, どうすれば、オブジェクトの配置を保存できるのでしょうか。

オブジェクトの配置を保存するには、タイルファイル(拡張子: stg)をテキストエディタ(メモ帳等)で編集する必要があります。タイルファイルの場所は、追加シーナリーをインストールした時の設定によって異なりますが、私の場合は「FlightGear\scenery\Objects\」のさらに下にあります。
※編集する前に、編集対象のタイルファイルをバックアップしておくことをお薦めします。

UFOモードでオブジェクトを配置した後にDキーを押すと、オブジェクトの位置情報や編集すべきタイルファイルのパス等が「ターミナル画面」に表示されると思います。
この情報を元に、タイルファイルを編集してオブジェクトの情報を追加します。

Placing 3D Objects with the UFO の例ですと、
ファイル: e000n50/e008n50/3089154.stg
に、以下の1行を追加しています。

OBJECT_SHARED Models/Tabu/catii-iii.xml 8.57928135 50.03667992 105.9972 111.1

タイルファイルのフォーマットについては、本フォーラムの記事「Re: 主なランドマークと位置について、」の中で少しだけ解説していますので、もしよろしければご参照ください。

> 2, それと、オブジェクトを配置 保存後に削除するにはどうしたらいいのでしょうか。

タイルファイルの中の当該オブジェクト行を削除すればよろしいかと思います。
投票数:16 平均点:5.63

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