FDMのエラーが出ます
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FDMのエラーが出ます
msg# 1
TF_TF
投稿数: 21
先日から、2022.3.13でEC135のヘリの練習をしているのですが、
The flight Dynamic model(FDM) has become invalid. The simulation will be stopped, so you can restart at a new location.
というエラーメッセージが出て、クラッシュじゃないのですが、FGが止まってしまいます。
特徴としては、ラダーペダルでの空中での回転、着陸時の微妙な操作に出ます。ただ、いつも出る訳ではなくて、出ない時もあります。
FDMは物理的な挙動も含めて、複雑な計算をしているので、何らかの変数の障害が出て起こるのかな?とも思います。
先日出た、2022.3.14でも同様で、fgfsの方のなんらかの問題なんでしょうかね?
ヘリだからでるのか?普通の飛行機では出ないのか?ちょっと、よくわかりません。
回避方法があれば、いいのですが、どなたか、ご教示お願いします。
The flight Dynamic model(FDM) has become invalid. The simulation will be stopped, so you can restart at a new location.
というエラーメッセージが出て、クラッシュじゃないのですが、FGが止まってしまいます。
特徴としては、ラダーペダルでの空中での回転、着陸時の微妙な操作に出ます。ただ、いつも出る訳ではなくて、出ない時もあります。
FDMは物理的な挙動も含めて、複雑な計算をしているので、何らかの変数の障害が出て起こるのかな?とも思います。
先日出た、2022.3.14でも同様で、fgfsの方のなんらかの問題なんでしょうかね?
ヘリだからでるのか?普通の飛行機では出ないのか?ちょっと、よくわかりません。
回避方法があれば、いいのですが、どなたか、ご教示お願いします。
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Re: FDMのエラーが出ます
msg# 1.1
TF_TF
投稿数: 21
ちょっと、横道ですが、EC135だと、どうしても、フライトスティックだけでは、ラダー操作がうまくいかないので、Thrustmaster THE TFRP RUDDER ですね、ラダーべダルを購入しました。あれこれ設定をしました。まず、設定のソフトがWindows版だけなので(当方Macです)FusionでMacの仮想環境でWin10を起動して、ペダルを接続し、設定しました。設定のデータは、USBの間に接続するボックスに記憶されるようで、Macでもちゃんとその通りになるようですね。
あとは、FGで設定しまましたが、このペダル、押し込むとBrake Rightとかできるんはずなんですが、FGでセットすると、押し込むとブレーキがリリースされてしまうので、扱いずらく、設定ファイルをいじって、押し込むとブレーキがかかるようにしました。
<axis>
<desc type="string">Brake Right</desc>
<binding>
<command type="string">property-scale</command>
<property type="string">/controls/gear/brake-right</property>
<factor type="double">-0.5</factor>
<offset type="double">-1</offset>
<power type="double">1</power>
</binding>
</axis>
ここで、Factor typeとoffset typeの値をマイナスにしたら、逆にできました。FGのINVERTED?だけチェックしてもだめでした。
調子にのって、Logitech G Saitek PRO Flight Throttle Quadrantも先日買って、スロットル操作できるようにしました。大きいスロットルなので、微妙に調節しやすいなぁ〜と思いました。
なんだか、コックピットぽくなって、愉快であります( ^ ~^ )
あとは、FGで設定しまましたが、このペダル、押し込むとBrake Rightとかできるんはずなんですが、FGでセットすると、押し込むとブレーキがリリースされてしまうので、扱いずらく、設定ファイルをいじって、押し込むとブレーキがかかるようにしました。
<axis>
<desc type="string">Brake Right</desc>
<binding>
<command type="string">property-scale</command>
<property type="string">/controls/gear/brake-right</property>
<factor type="double">-0.5</factor>
<offset type="double">-1</offset>
<power type="double">1</power>
</binding>
</axis>
ここで、Factor typeとoffset typeの値をマイナスにしたら、逆にできました。FGのINVERTED?だけチェックしてもだめでした。
調子にのって、Logitech G Saitek PRO Flight Throttle Quadrantも先日買って、スロットル操作できるようにしました。大きいスロットルなので、微妙に調節しやすいなぁ〜と思いました。
なんだか、コックピットぽくなって、愉快であります( ^ ~^ )
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Re: FDMのエラーが出ます
msg# 1.1.1
TF_TF
投稿数: 21
このエラーのその後ですが、全然出なくなりました。何が関係していたか?よく分からないのですが、ヘリの練習をして、無理な操縦をしなくなったせいかな?とも思います。
アメリカ本家のサイトで、2020.3.17のリリースになっていますが、このバージョンでもエラーはでません。快適になりました。
エラー報告の、その後はそんな感じです。
ヘリが楽しくて、フワーと浮き上がる感じ、とても楽しいです。やっと、ビルの屋上とかに着陸するのにトライして、できました。
でもまあ、まだ何回かに一度は、離陸や着陸に失敗して、あのいやな爆発を聞くはめに(^ ~ ^)
まあ、練習練習ですね〜
アメリカ本家のサイトで、2020.3.17のリリースになっていますが、このバージョンでもエラーはでません。快適になりました。
エラー報告の、その後はそんな感じです。
ヘリが楽しくて、フワーと浮き上がる感じ、とても楽しいです。やっと、ビルの屋上とかに着陸するのにトライして、できました。
でもまあ、まだ何回かに一度は、離陸や着陸に失敗して、あのいやな爆発を聞くはめに(^ ~ ^)
まあ、練習練習ですね〜
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