Re: FlightGear 2020.3
toshi
投稿数: 1541
toshiです。
ご案内が遅くなりましたが、FlightGear 2020.3 LTS(Long-term support)の最新版2020.3.8が2021/03/24付でリリースされました。
(情報源)
https://www.flightgear.org
FlightGear 公式ダウンロードページ
https://www.flightgear.org/download/
および SourceForge
https://sourceforge.net/projects/flightgear/files/release-2020.3/
からダウンロードできます。
変更点は
https://wiki.flightgear.org/Changelog_2020.3
に掲載されています。
2020.3.7はautumn treeにバグがあったためリリースのアナウンスが行われず、4日後に2020.3.8がリリースされたのですが、2020.3.7でOSM2City対応の第1弾(OSM2City 1st rollout)としてOpen Street Map (OSM)の世界中のObjectが表示できるようになりました。
全世界のObjectをダウンロードした場合、750GBのディスク容量を消費します。
またパフォーマンスは、GPUのグラフィック能力ではなくCPUパワーに律速されるそうです。
フレームレート(FPS)を改善するためのいくつかの方法が下記のニュースレターに掲載されています。
https://wiki.flightgear.org/FlightGear_Newsletter_March_2021 より:
Innsbruck - OSM2City worldbuild in Flightgear 2020.3.8
ご案内が遅くなりましたが、FlightGear 2020.3 LTS(Long-term support)の最新版2020.3.8が2021/03/24付でリリースされました。
(情報源)
https://www.flightgear.org
FlightGear 公式ダウンロードページ
https://www.flightgear.org/download/
および SourceForge
https://sourceforge.net/projects/flightgear/files/release-2020.3/
からダウンロードできます。
変更点は
https://wiki.flightgear.org/Changelog_2020.3
に掲載されています。
2020.3.7はautumn treeにバグがあったためリリースのアナウンスが行われず、4日後に2020.3.8がリリースされたのですが、2020.3.7でOSM2City対応の第1弾(OSM2City 1st rollout)としてOpen Street Map (OSM)の世界中のObjectが表示できるようになりました。
全世界のObjectをダウンロードした場合、750GBのディスク容量を消費します。
またパフォーマンスは、GPUのグラフィック能力ではなくCPUパワーに律速されるそうです。
フレームレート(FPS)を改善するためのいくつかの方法が下記のニュースレターに掲載されています。
https://wiki.flightgear.org/FlightGear_Newsletter_March_2021 より:
Innsbruck - OSM2City worldbuild in Flightgear 2020.3.8
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FlightGear 2020.3
(toshi, 2020-11-10 2:16)
- Re: FlightGear 2020.3 (zero1962, 2021-1-31 18:53)
- Re: FlightGear 2020.3 (toshi, 2021-2-7 20:42)
- Re: FlightGear 2020.3 (Ruuin, 2021-2-24 11:43)
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(toshi, 2021-2-25 21:35)
- Re: FlightGear 2020.3 (Ruuin, 2021-3-1 16:47)
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- Re: FlightGear 2020.3 (toshi, 2021-8-1 10:09)
- Re: FlightGear 2020.3 (toshi, 2022-8-4 7:20)
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