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Re: 機体の追加方法について (macOSX 10.1.6)

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なし Re: 機体の追加方法について (macOSX 10.1.6)

msg# 1.1
depth:
1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2018-7-23 23:39 | 最終変更
toshi  長老   投稿数: 1098
GG777さん、こんばんは。
toshiです。

FlightGear Livery Databaseは、機体の塗装(ペイント)データを配布しているサイトです。
別途入手した大元の機体データに対し、塗装データをさらに追加したい場合に使用します。

とりあえず、FlightGear2018.2.2+Win10環境で、747-400のポケモンジェット塗装ファイル JA8957.zip
http://liveries.flightgear.org/liveries.php?id=1316
を適用する手順をメモしておきます。

1. 機体データの入手
http://mirrors.ibiblio.org/flightgear/ftp/Aircraft/
より 747-400.zip をダウンロードする。

2. 機体データの展開
カスタマイズした機体データを置くためのフォルダとして、例えば
C:\Users\toshi\Documents\FlightGear\myAircraft
を新規に作成し、747-400.zipを展開して得た747-400フォルダを配置する。

さらに、JA8957.zipに含まれる2つのファイル(JA8957.xml, JA8957.png)を
myAircraft\747-400\Models\Liveries にコピーする

この時、747-400-set.xml ファイルのパスは
C:\Users\toshi\Documents\FlightGear\myAircraft\747-400\747-400-set.xml
のようになります。

3. 機体フォルダの追加設定と確認
FlightGearランチャ画面のAdd-onsタブから、Additional aircraft foldersのAddボタンをクリックし、
C:\Users\toshi\Documents\FlightGear\myAircraft
を指定する。

引き続ぎ、ランチャ画面のAdd-onsタブから、
Boeing 747-400
をダブルクリックし、機体フォルダのパスが正しく表示されていることを確認する。
(例) Local file location: C:/Users/toshi/Documents/FlightGear/myAircraft/747-400/747-400-set.xml

4. Liveryの選択
引き続き、ランチャ画面のFly!タブからFlightGearを起動し、メニューバーの
Boeing 747-400 > Select livery
から
ANA Pokemon Jet 7
を選択する。
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