関西シーナリー
inomaty
投稿数: 164
こんばんは、inomatyです。
植生図を利用したシーナリー製作トピックで関西シーナリーを公開しましたと既に報告済ですが、あれこれモデリングして設置しましたとなると別の内容ですので新規にトピックを立ち上げました。
とりあえず関西シーナリーのダウンロードはこちら↓から
https://github.com/inomaty/Kansai-fg-CustomScenery
最初にネタみたいなもの作って申し訳ないですけど、救難隊がいるような空港・基地にある洗機場です。
以前紹介したインスブルックシーナリーにある自動でデアイシングしてくれるシステムを元に作りました。YAsimのバグでパーキングブレーキをしていてもどうしても微妙に移動してしまうので、洗う前は中心にいたのに最後にはかなりズレた位置になってしまうのが難点です。HiTouchさん謹製のSH-60Jに大体合わせてパーティクルを止めるようにしてますが、機体の内外の判定も無いので浸水しますし、機体の窓にALSの雨が降った時に水滴が付く機能を搭載していても全く関係無いようです。
本家Wikiのparticle systemのページを見るとCPUに負荷が結構掛かるシステムのようで、将来的に手が入るようです。水の噴射を13種シミュレーションしているので貧弱なPCですと辛いかもしれません。
一応マルチプレイヤー下でも発動します。
植生図を利用したシーナリー製作トピックで関西シーナリーを公開しましたと既に報告済ですが、あれこれモデリングして設置しましたとなると別の内容ですので新規にトピックを立ち上げました。
とりあえず関西シーナリーのダウンロードはこちら↓から
https://github.com/inomaty/Kansai-fg-CustomScenery
最初にネタみたいなもの作って申し訳ないですけど、救難隊がいるような空港・基地にある洗機場です。
以前紹介したインスブルックシーナリーにある自動でデアイシングしてくれるシステムを元に作りました。YAsimのバグでパーキングブレーキをしていてもどうしても微妙に移動してしまうので、洗う前は中心にいたのに最後にはかなりズレた位置になってしまうのが難点です。HiTouchさん謹製のSH-60Jに大体合わせてパーティクルを止めるようにしてますが、機体の内外の判定も無いので浸水しますし、機体の窓にALSの雨が降った時に水滴が付く機能を搭載していても全く関係無いようです。
本家Wikiのparticle systemのページを見るとCPUに負荷が結構掛かるシステムのようで、将来的に手が入るようです。水の噴射を13種シミュレーションしているので貧弱なPCですと辛いかもしれません。
一応マルチプレイヤー下でも発動します。
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関西シーナリー
(inomaty, 2017-10-18 18:42)
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Re: 関西シーナリー
(hide, 2017-10-27 9:05)
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Re: 関西シーナリー
(inomaty, 2017-11-1 22:28)
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Re: 関西シーナリー
(hide, 2017-11-2 9:35)
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続ヘリポート制作記 水上機用マリーナなど完成
(hide, 2017-11-14 0:28)
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Re: 続ヘリポート制作記 水上機用マリーナなど完成
(inomaty, 2017-11-21 21:27)
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Re: 舞洲シーナリーを改良
(hide, 2017-11-26 23:56)
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フロート改良テスト
(hide, 2017-12-14 23:19)
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Re: フロート改良テスト
(inomaty, 2018-5-6 22:50)
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Re: フロート改良テスト
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Re: フロート改良テスト
(inomaty, 2018-5-9 23:11)
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(inomaty, 2017-11-21 21:27)
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