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Re: 機体開発について教えてください。

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なし Re: 機体開発について教えてください。

msg# 1.10
depth:
1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2012-12-18 17:06
s1170203  常連   投稿数: 26
こんにちは、
s1170203と申します。

私は今までac3Dで3Dモデルを作成していたのですが、
Blenderでの作成もやってみたいと思っています。
ac3Dの拡張子.acファイルをBlenderでインポートし、拡張子.blendファイルに変換することには成功しました。
それから、他のモデルファイル内のファイルで3Dファイルをパス指定しているところを.acから.blendへと変更したのですが、うまく機体情報が読み込まれず、機体選択の画面で以下のようなメッセージが出てしまいました。

Failed to load 3D model
at C:/Program Files/FlightGear/data/Aircraft/Quadro-sk/Models/body2.blend

このモデルはac3Dファイルを使用した場合には、ちゃんと動作していました。
Blenderファイルを使用する場合、何か特別な処理をする必要があるのでしょうか?
ご存知の方、お願い致します。
投票数:13 平均点:4.62

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