Re: 機体開発中にエラーが出て、困っています
toshi
投稿数: 1540
s1170203 さん、こんばんは。
toshi です。
お使いのOSはWindowsでしょうか?
であれば、FlightGear Wizard で簡単に設定できます。
http://flightgear.jpn.org/modules/d3forum/index.php?post_id=3297 より引用:
fgrunとは、Windows版FlightGearに標準で付属するFlightGear Wizardの実行プログラムの名前です。
一方、コンソール画面に表示されるログをファイルに保存したい場合は、fgrunを使わずに、以下のようなバッチファイルからFlightGear本体プログラム(fgfs)を直接起動することをお勧めします。
--- test.bat ---
cd /d "C:\Program Files\FlightGear\bin\Win32\"
SET FG_ROOT=C:\Program Files\FlightGear\data
SET FG_SCENERY=C:\Program Files\FlightGear\data\Scenery;C:\Program Files\FlightGear\scenery;C:\Program Files\FlightGear\terrasync
fgfs --airport=KSFO --aircraft=c172p --log-level=info > log.txt 2>&1
----------------
FlightGearのパスや、起動時オプション(--aircraft=c172p など)は適宜修正してください。
上記の場合、log.txtファイルは、
C:\Program Files\FlightGear\bin\Win32
に保存されます。
toshi です。
お使いのOSはWindowsでしょうか?
であれば、FlightGear Wizard で簡単に設定できます。
http://flightgear.jpn.org/modules/d3forum/index.php?post_id=3297 より引用:
fgrunの場合は、最後の画面の[Advanced...]> Debugging 画面から Log Level を変更することが出来ます(デフォルトは alert で、最小限の情報のみを表示します)。
fgrunとは、Windows版FlightGearに標準で付属するFlightGear Wizardの実行プログラムの名前です。
一方、コンソール画面に表示されるログをファイルに保存したい場合は、fgrunを使わずに、以下のようなバッチファイルからFlightGear本体プログラム(fgfs)を直接起動することをお勧めします。
--- test.bat ---
cd /d "C:\Program Files\FlightGear\bin\Win32\"
SET FG_ROOT=C:\Program Files\FlightGear\data
SET FG_SCENERY=C:\Program Files\FlightGear\data\Scenery;C:\Program Files\FlightGear\scenery;C:\Program Files\FlightGear\terrasync
fgfs --airport=KSFO --aircraft=c172p --log-level=info > log.txt 2>&1
----------------
FlightGearのパスや、起動時オプション(--aircraft=c172p など)は適宜修正してください。
上記の場合、log.txtファイルは、
C:\Program Files\FlightGear\bin\Win32
に保存されます。
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機体開発中にエラーが出て、困っています
(s1170203, 2012-9-23 22:08)
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(toshi, 2012-9-26 0:29)
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