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Re: textureを使用しない新規開発機体が白っぽくなる。

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なし Re: textureを使用しない新規開発機体が白っぽくなる。

msg# 1.5
depth:
1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2011-4-20 20:42
zero1962  長老 居住地: 三重県  投稿数: 228
toshiさん、こんばんは、
FGFS2.0.0では、マテリアルのamb設定が有効になったためなのですね。わかりやすい解説どうも有難うございました。
早速ためしてみました。
少し乱暴な方法ですが、すべてのamb 0.5 0.5 0.5にしたところ日の当たるところは、rgb色が良くわかりました。日陰は、ほぼ灰色になりました。まあ、遊びの範囲ではこれでもOKでしょう。

YSFSの機体モデルは、マテリアルカラーで全体の着色をしているので
マテリアルの数がべらぼうに多く、きっちりやるには、マテリアルの部分をエクセル(CSV)などでrgbの設定の0.8をamb設定にコピーして貼り付けなおすなどしてみる必要がありますね。

原因と対策がわかり、気分がスッキリしました。みなさまどうもありがとうございました。
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