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Re: textureを使用しない新規開発機体が白っぽくなる。

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なし Re: textureを使用しない新規開発機体が白っぽくなる。

msg# 1.3
depth:
1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2011-4-17 22:39
zero1962  長老 居住地: 三重県  投稿数: 229
takehiroさん、sambarさん、こんばんは。

YSFS追加機体 *.dnmから *.ac形式ファイルを作る手順は次の通り
です。

朝飯中隊駐機場のスクリプト
http://raptor.ddo.jp/asameshi/cgi-bin/script.cgi
上記にある
dnm2mqo.plでメタセコイアのファイルにします。
次に、Cyberdelia_Optmedia122というソフトで*.wrl形式にします。
(本当は、VRML表示したかった。)
ここまできたら、Blenderでインポートし、座標を変換して*.ac形式でエクスポートしました。

FGFS 2.0.0の風景にあるビルなどは、テクスチャがあるため表示は白っぽくなく正常と思われます。やはり、べたオブジェクトが白っぽくなるのは、v2.0.0の仕様ですかね...残念v1.9.1ではいい線いったとおもったのになあ。
投票数:21 平均点:5.71

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