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textureを使用しない新規開発機体が白っぽくなる。

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なし textureを使用しない新規開発機体が白っぽくなる。

msg# 1
depth:
0
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 .2 .3 .4 .5 .6 | 投稿日時 2011-4-17 21:15 | 最終変更
zero1962  長老 居住地: 三重県  投稿数: 229
ご無沙汰しております。Zero1962でございます。
新規機体開発としてYSフライトシミュレータの追加機体*.dnmから
*.ac形式ファイルを作る手順を確認しました。
ところが、FGFS1.9.1bでは色が正常に表示できるのに
http://flightgear.jpn.org/uploads/photos/198.jpg

FGFS2.0.0では、白っぽくなってしまいます。
http://flightgear.jpn.org/uploads/photos/199.jpg


環境は、次のとおりです。

・OS: Windows XP SP3
・FlightGear Version: 2.0.0
・FlightGear Version: 1.9.1b
・CPU 2.6GHz Pentium
・RAM 0.99GB

これは、こういうものなのでしょうか?

ちなみに FGFS2.0.0では、起動後以下のワーニングが出続けます。

Warning: detected OpenGL error '無効な値' at after RenderBin::draw(..)
Warning: detected OpenGL error '無効な値' at after RenderBin::draw(..)
Warning: detected OpenGL error '無効な値' at after RenderBin::draw(..)
Warning: detected OpenGL error '無効な値' at after RenderBin::draw(..)
Warning: detected OpenGL error '無効な値' at after RenderBin::draw(..)

どなたかご支援ご指導お願いします。
投票数:4 平均点:2.50

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