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Re: MRJ - Mitsubishi Regional Jet!

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なし Re: MRJ - Mitsubishi Regional Jet!

msg# 1.1.1
depth:
2
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2009-8-3 21:45
Tat  長老   投稿数: 375
引用:

hideさんは書きました:
 うわーっ、Tatさんは早くも、MRJをロールアウトされたのですね。すごい開発パワーに圧倒されます。写真では何度も見た機体ですが、3Dモデルであれこれ眺めると、「そうかぁ、こんなイメージの飛行機だったのか」と、改めて思いました。はっきり言って相当、かっこいいですね。

あはは。3Dモデルがある程度できれば、謎が多いこの機体は簡単にロールアウト可能です。というのも空力特性がほとんど謎ですので初期段階での作り込みがほとんど出来ないからです。

引用:
 まだ実は飛ばしていないのですが、流麗な外観と、非常にリアルな客席を拝見しまして、たいへん感激しました。着座姿勢を含め、客室内に3カ所も視点を作られたのは、こりゃ当然ですね。

私も作っていて格好いいなと思っていました。こんな感覚はゼロ戦以来かもしれません。頑張って本物に近づけてみようと思います。


引用:
 なお私は、敢えて選ぶならJSBSimが好きです。以前はともかく、Ver1.9.1では非常に洗練されてきたと思います。Yasimも悪くありませんが、強く下げ舵を使った時は、いきなりガクンと機首を下げるなど、ピッチ変化が不連続になる場合もありますので…。この機体にJSBを使われるのは、嬉しい限りです。

そうなんですよね、Yasim の大きな欠点は水平付近での操作に対してピッチングレートが大き過ぎることと、エレベータを下げながらローリングする時の挙動が大げさ過ぎることですかね。これはゼロ戦で特に顕著に現れています。JSBSim ではこの辺が調整可能ですので、最近はYasim で大体の特性を掴んでからJSBSim で作り込むという作業を行っています。ただ今回は掴むべき特性の多くが不明なので最初から JSBSim にしました。

何はともあれ、これから徐々にテストして行き、少ないながら公開されているスペックに近づけて行く予定です。当面は最高速度が少し速過ぎることと、離陸/着陸距離から重心位置や燃料搭載位置を調整する予定です。
投票数:13 平均点:5.38

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